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  • Red Ash : le stretch goal console dispo
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momotaros
publié le 09/07/2015 à 07:11 par Gamekyo
commentaires (13)
maxleresistant publié le 09/07/2015 à 07:25
les kickstarters sont mal foutus pour les 2.
Pour le jeu
- il n'y avait pas de version console, maintenant il y a la possibilité de l'avoir, mais ils n'indiquent pas quelle somme permet de débloquer la version console (si le stretch goal est atteint.
- Pas d'indice sur la durée de vie, le jeu est un prologue à 25$, donc ce n'est pas un jeu complet? Il va durer 3h? pour 25$?

L'anime
-24$ pour pour voir DL la version SD?!!!! C'est une blague?
-Le premier stretchgoal ne garantit que 5min d'animation, donc en gros c'est 24$ pour avoir le droit de dl un épisode SD de 5 min. C'est super intéressant dis donc.



C'est quoi ces kickstarters? je suis pas étonné qu'ils n'ont pas un grand succès
emryx publié le 09/07/2015 à 09:22
maxleresistant
J'aime pas Inafune de base en tant que personne, mais ce jeu parmi tous les autres qu'il a pu kickstarté m'intéresse, néanmoins comme tu le dis pour les deux kickstarters c'est de la merde en boîte les strech goal.

Je parlerais même pas de celui de l'anime tellement c'est du foutage de gueule, mais il n'y a que le jeu qui m'intéresse.
Mais même pour leu, pas de version console à la base. Là maintenant on a le strech goal et il est vachement haut. Et même s'il est atteint, aucune confirmation sur la plateforme, heureusement que j'ai les trois du moment, mais pour les autres personnes il est inconcevable de payer sans être sûr de pouvoir jouer au jeu au final.

Bref, qui décide du marketing de ces kickstarter qu'il soit foutu à la porte ?
maxleresistant publié le 09/07/2015 à 09:27
emryx On est d'accord, c'est du grand n'importe quoi
guiguif publié le 09/07/2015 à 09:44
Ce vol mais ce vol
shanks publié le 09/07/2015 à 09:58
guiguif
Pareil.
Le mec gratte mais d'une force.

Il a dû faire une économie de ouf sur Mighty N°9 vu le financement, encore plus maintenant que Koch Media s'occupe du marketing grâce à la version boîte.

Et le mec en veut encore plus, juste pour un prologue quoi.
guiguif publié le 09/07/2015 à 10:07
shanks En tout cas il semble mal partir pour faire aussi bien que Mighty, comme quoi les gens ne sont pas si stupide.
D'un coté c'est dommage car l'ambiance m'attire mais faudrait arrêter de prendre les gens pour des cons, putin 1Million le portage console et pour une seule console ? Et a la fin du dev on va encore apprendre que Dee Silver est derrière pour l'edition ?

Pis le film, comme le dit Maxleresistant 24 dollard pour surement finir sur un film de 5 minutes en 3D moche et en SD, mais lol quoi.
shanks publié le 09/07/2015 à 10:10
guiguif
putin 1Million le portage console et pour une seule console ?

Techniquement, c'est 200.000 le portage
guiguif publié le 09/07/2015 à 10:13
shanks Ouais mais pareil, ça aurait du être inclus dans les 800 000 de la version PC, on sait bien que c'est pas sur cette plate-forme qu'il se vendra le plus, apres si l'annonce console fait backer plus de gens why not, mais comme ils savent pas sur laquelle développer ces manches...
iglooo publié le 09/07/2015 à 10:33
90$ la version physique ils se droguent c'est obligé. Surtout pour un jeu dont la durée de vie sera de 6-8h.
nemesistavern publié le 09/07/2015 à 10:40
On a rien vu du jeu, aucun gameplay, le contenu y'aura quoi exactement.
C'est très très léger un kickstarter sans in game, heureusement sa notoriété fait que les fans lui font confiance.

J'attends de voir le prochain Mégaman et de voir ce que ça va donner au final aussi.

iglooo
Ils sont en train de tuer la poule aux oeuf d'or.
A force de trop abuser et trop en demander , ils vont finir par un fail un jour ou l'autre, surtout si le jeu s'avère moyen.
nemesistavern publié le 09/07/2015 à 11:06
shanks
Ca dépend du portage, mais certains moteurs 3D une fois le jeu fait sur PC et permettent de créer la jeu pour les consoles sans trop d'efforts.
Donc 200 000 le portage, je trouves ça pas mal abusé si on te donne pas les détails de ce qui a été fait et comment ça a été fait.
kinectical publié le 09/07/2015 à 13:10
ce jeu va etre une merde au vue des stretch goal completement a la ramasse
basile93 publié le 10/07/2015 à 14:59
L'anime est maintenant prévu pour un téléchargement en HD et non plus en SD, le studio ayant fait en sorte d'accéder aux demandes. Les stretch goals ont aussi étés réorganisés.
Fiche descriptif
Red Ash
2
Nom : Red Ash
Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : ComCept USA
Genre : action