
Tomb Raider DE : un développeur par version
Même si ça reste officieux pour le moment, on sait désormais que Tomb Raider : Definitive Edition proposera un frame-rate différent selon les versions, plus proche du 60FPS sur PS4 malgré quelques baisses et plus proche du 30FPS sur One malgré quelques hausses.
Pas un grand drame, mais reste que certains se demandaient comment les développeurs n'avaient pas pu réussir deux éditions identiques d'un portage venant de la précédente génération. Un début de réponse vient de tomber grâce à un membre de NeoGaf qui a tout simplement remarqué que les deux versions n'étaient pas développées par la même équipe.
Le chantier sur PlayStation 4 est en effet entre les mains de Nixxes, studio spécialisé dans la sous-traitance de nombreux projets Square Enix, comme les versions PC de Hitman Absolution et le prochain Thief. La version Xbox One est elle développée chez United Front Games, équipe responsable de l'excellent Sleeping Dogs et de sa suite dont on n'a aucune nouvelle pour le moment.
C'était le petit point information du jour, et quelle que soit la version choisie la semaine prochaine, le plaisir devrait ans problème être au rendez-vous. Du moins si vous n'y avez pas encore touché jusque là.
(Source : Videogamer)
publié le 24/01/2014 à 11:03 par
Gamekyo
Les 2 deux studios ont de l'espèrience, même si la PS4 est un peu plus puissante, vu que l'on est qu'au tout début de la gen .
Il ne devrait pas y avoir de grande différence normalement .
Franchement à ta place Shincloud j'irai me cacher pour de bon monsieur le roi des comparatifs sur la génération PS360 qui ne veut plus en entendre parler maintenant que sa marque préférée est désavantagée
la même,avec gamoniac
Marque préféré? non ma préférence pour le jeu vidéo oui, tu sais que je vais m'acheter une PS4 un jour ou l'autre, et tu sais que j'ai bayonetta sur PS3 aussi
Je me demande pourquoi ?
Ben c'est pas etonnant. Que le jeux soit mal optimisé sur PC. Je vois pas en quoi c'est surprenant. faudrait plutot cherché les jeux Qui sont optimisé sur PC... Et franchement dans l'ocean du jeux video multiplateforme... y en a pas beaucoup.
Meme Assassin's creed est une honte pour l'univers PC. Cracher sur un studio de devellopement parce que son jeux n'est pas opti. sur une plateforme c'est encore plus ridicule. t'as joué a Dark souls sur PC ?
Arretons les racourci
C'est vrai que ce sont des bras cassé...
Quelle excuse pitoyable
Comment est ce qu'ils justifient toutes les autres inferior version alors? et la prochaine pour Wath Dogs?