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  • Tomb Raider DE : un développeur par version
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link49, asus, darkfoxx
publié le 24/01/2014 à 11:03 par Gamekyo
commentaires (27)
saram publié le 24/01/2014 à 11:06
Ahhh ben voila, ouf on a eu peur dis donc ! On pensait que c'était parce que la one était moins puissante !
mustdie publié le 24/01/2014 à 11:06
Tout ce cinéma pour un portage...
kayama publié le 24/01/2014 à 11:08
Oui bien sûr c'est la faute du développeur maintenant. Sleeping Dogs tournait bien sur 360 pourtant (mieux que sur PS3). Si ça se trouve c'est le meilleur studio des deux qui s'est occupé de la version One. Nixxes ça me dit rien.
samanosuke31 publié le 24/01/2014 à 11:08
ce running gag damage contrôle dans 3.2.1
ratchet publié le 24/01/2014 à 11:09
J'ai aussi vue qu'un certain "Thief" ne serait pas en "1080P" sur Xbox One, quel est ce jeu s'il vous plait, j'en ai jamais entendu parler XD
x1x2 publié le 24/01/2014 à 11:11
N'ayant pas fait le jeu je vais en profite avec Gamoniac
lover publié le 24/01/2014 à 11:20
Vu que chaque console a droit a sa version, je trouve étonnant qu'il y est cette différence .
Les 2 deux studios ont de l'espèrience, même si la PS4 est un peu plus puissante, vu que l'on est qu'au tout début de la gen .
Il ne devrait pas y avoir de grande différence normalement .
bladagun publié le 24/01/2014 à 11:30
bah ouais kamaya franchement c'est quoi ce studio pour la version ps4...hitman pc XD ce portage de merde quoi ! je pense que l'on auras de bonne surprise concernant la version One parce que pour celle ps4 (celle qui m'interresse) j'ai pas du tout confiance...
kayama publié le 24/01/2014 à 11:36
bladagun t'inquiètes les premiers retours sont positifis concernant la version PS4. Le jeu est beau et fluide.
narukamisan publié le 24/01/2014 à 11:59
kayama UNITED FRONT a fait modnation racer et little big planet karting ......j'ai besoin d'ajouter quelque chose lol
raiko publié le 24/01/2014 à 11:59
Kayama >c'était bien systématiquement la faute des développeurs si les jeux multi sur PS3 étaient moins beaux que sur 360 ... certains vont dire pareil maintenant
kayama publié le 24/01/2014 à 12:01
squall1604 ben ils ont fait Sleeping Dogs aussi qui tournait très bien sur 360. Mieux que la version PS3 en tout cas. L'autre développeur n'est pas super également visiblement pourtant la version PS4 est deux fois plus fluide. A un moment donné il faut arrêter de se voiler la face. On connait les specs des deux machines. Il n'y a pas de miracle.
shincloud publié le 24/01/2014 à 12:04
Kayama qui veux nous persuader que c'est la faute à la console "oui oui mais sleeping dog tourne très bien sur 360 hein hein hein, donc non c'est bien la console le problème, donc taisez vous" XD
kayama publié le 24/01/2014 à 12:08
shincloud Accuser le developpeur c'est aussi ridicule surtout que le developpeur qui s'est chargé de la version PS4 n'est pas génial visiblement d'après ce que me dit Blagadun. Pourtant la version PS4 s'en sort mieux.

Franchement à ta place Shincloud j'irai me cacher pour de bon monsieur le roi des comparatifs sur la génération PS360 qui ne veut plus en entendre parler maintenant que sa marque préférée est désavantagée
lefumier publié le 24/01/2014 à 12:11
Vercetti
la même,avec gamoniac
shincloud publié le 24/01/2014 à 12:12
kayama Toi le grand connaisseur tu est perdu, et tu te dis "ah bladagun ma dis que l'équipe qui s'occupe de la version PS4 c'est des bras casser, mais United Front ont fait du bon travail sur 360" non enfin tu prend ce qui t'arrange comme d'hab

Marque préféré? non ma préférence pour le jeu vidéo oui, tu sais que je vais m'acheter une PS4 un jour ou l'autre, et tu sais que j'ai bayonetta sur PS3 aussi , moi le seul but de mes comparaison c'était pour faire chier, alors que bon la plupart de mes jeux préféré sont sur PS3 hey ouai
shincloud publié le 24/01/2014 à 12:14
En tout cas si Thief tourne en 60 ou 30fps sur les deux consoles, c'est que sa vient des devs
sankadabo publié le 24/01/2014 à 12:16
Mister comparo alias Shincloud, a fermé boutique maintenant ?
Je me demande pourquoi ?
shincloud publié le 24/01/2014 à 12:23
Apparemment Sleeping Dogs sur PC il y a été mal optimiser , dis donc United Front.... c'est pas grave je leur pardonne , on verra avec Thief
ratchet publié le 24/01/2014 à 12:36
shincloud: Thief apparemment n'est pas en 1080P sur Xbox One... (si j'ai bien compris)
vlade publié le 24/01/2014 à 12:39
On dirait que les devs s'amusent des joueurs et aiment la guerre qu'il y a sur le net haha
justx publié le 24/01/2014 à 12:40
shincloud

Ben c'est pas etonnant. Que le jeux soit mal optimisé sur PC. Je vois pas en quoi c'est surprenant. faudrait plutot cherché les jeux Qui sont optimisé sur PC... Et franchement dans l'ocean du jeux video multiplateforme... y en a pas beaucoup.

Meme Assassin's creed est une honte pour l'univers PC. Cracher sur un studio de devellopement parce que son jeux n'est pas opti. sur une plateforme c'est encore plus ridicule. t'as joué a Dark souls sur PC ?

Arretons les racourci
shincloud publié le 24/01/2014 à 12:42
justx Je crache pas, je fait juste la sourde oreilles, car hier c'était la fête du slip pour les Pro S qui bavait comme pas possible
foxstep publié le 24/01/2014 à 12:49
Vu le gap existant entre la PS4 et la Xbone en terme Hardware, les jeux multi seront souvent, si ce n'est toujours superior PS4, et pas que de peu, les jeux de launch le montre déjà et ça va se concrétiser pendant tout le long de la gen.
airzoom publié le 24/01/2014 à 13:42
shincloud kayama est pathétique... Il se relit à aucun moment pour se dire "je suis ridicule"
asus publié le 24/01/2014 à 13:45
PS4 simply the best
spilner publié le 24/01/2014 à 15:23
La version Xbox One est elle développée chez United Front Games, équipe responsable de l'excellent Sleeping Dogs
C'est vrai que ce sont des bras cassé...
Quelle excuse pitoyable

Comment est ce qu'ils justifient toutes les autres inferior version alors? et la prochaine pour Wath Dogs?