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  • Killzone Mercenary : un (trop) lourd patch
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Qui a aimé ?
zackfair59plus, hado78
publié le 18/10/2013 à 07:16 par Gamekyo
commentaires (23)
kalas28 publié le 18/10/2013 à 07:24
j'ai déjà du jongler à mort pour faire rentrer les 1.2g de la 1ère maj donc là c'est mort je ne peux pas la faire -_-"
edea79 publié le 18/10/2013 à 07:42
Pareil!! Et 2g de patch ca commencea faire bc!!!
trungz publié le 18/10/2013 à 07:45
Sur PS3 ou 360 ça passe encore mais sur console portable, on a un stockage bien plus limité et que surtout ce n'est pas donné non plus c'est abusé..
Ils auront du s'y pencher dessus avant même de le sortir ce patch..
metroidvania publié le 18/10/2013 à 07:48
Mdr comme ils sont mauvais
darker publié le 18/10/2013 à 08:01
Ben j'espere qu'ils ont ajouté des cartes vu le poids du patch
narukamisan publié le 18/10/2013 à 08:05
C'est pas 1,9 mais 1,19 giga
heracles publié le 18/10/2013 à 08:11
Kars qui va venir râler avec sa connexion de paysan.
idd publié le 18/10/2013 à 08:28
lol les patch presque aussi gros que les jeux ^^
greggy publié le 18/10/2013 à 08:36
Le prix des cm de sony c'est vraiment du foutage de gueule.
bobobiwan publié le 18/10/2013 à 08:44
Euh si je dis pas de bêtise, et si ça fait comme PS All Star Battle Royale, ce patch devrait remplacer l'ancien et pas s'y ajouter.
Je veux dire par là qu'une fois le jeu patché, Killzone prend 1,2 gigas sur la memory card (quand on joue au jeu sur cartouche).
Ben là avec ce second patch, il prendra toujours 1,2 gigas (comme le dit Squall, c'est 1,19, pas 1,9).
Sur PS all star le "poids" du jeu après MAJ est toujours resté à un peu plus de 800 mégas, et pourtant j'ai fait trois ou quatre MAJ de 800 mégas chacune.
D'où la conclusion : chaque patch remplace l'ancien, il ne s'additionne pas.
Donc INTOX, in my opinion.
sunuke publié le 18/10/2013 à 09:21
c'est un vrai problème le prix de la mémoire sur ps vita...
anakaris publié le 18/10/2013 à 11:21
Faut savoir que ce patch prendra la place de tout les autres de KZ Mercenary automatiquement!

Faut pas oublier la moitié des info importantes la prochaine fois
barbenoire publié le 18/10/2013 à 11:23
une taille comme ca pour un jeu de ce type avec un multi tres moyen...fut pas abuser
e3payne publié le 18/10/2013 à 11:33
pas de soucis j'ai une ms de 32 go
thor publié le 18/10/2013 à 11:35
Ptite frappe
64 gb incoming
mercure7 publié le 18/10/2013 à 12:30
Sur PS all star le "poids" du jeu après MAJ est toujours resté à un peu plus de 800 mégas, et pourtant j'ai fait trois ou quatre MAJ de 800 mégas chacune.
D'où la conclusion : chaque patch remplace l'ancien, il ne s'additionne pas.
Donc INTOX, in my opinion.


Bien évidemment ... mais c'est le plaisir de râler pour rien, que veux-tu
amorphe publié le 18/10/2013 à 14:09
je prendrai une vita seulement quand le prix des cartes seront "normal".
temporell publié le 18/10/2013 à 14:40
la vita continuera de bider, un peu comme la Wii U a cause de ce genre de problème, ça fait aussi réfléchir le consommateur la taille du DD ou le prix abusif des Carte de la psvita
bobobiwan publié le 18/10/2013 à 15:15
Thor perso j'ai commandé la mienne en import, je l'attends dans ma boîte aux lettres d'un jour à l'autre cette ptite memory card 64 gb.
Alors oui c'est hors de prix, mais je m'en fous, j'aime trop ma VITA, je veux ce qu'il y a de mieux pour elle
escobar publié le 18/10/2013 à 16:11
bobobiwan Homme de goût
bobobiwan publié le 18/10/2013 à 16:46
Escobar tu ne crois pas si bien dire... si tu voyais la folie que j'ai faite pour transporter ma Vita avec style... http://www.sfbags.com/products/ps-vita-cases/ps-vita-cases.php 50 euros la sacoche, mais putain qu'est-ce qu'elle est classe ! Ralala je fais n'importe quoi, je croule pourtant pas sous la thune... mais j'ai aucun remords sur ce coup là !
escobar publié le 18/10/2013 à 17:00
bobobiwan Elle est classe
hizoka publié le 19/10/2013 à 07:25
halolegends Non c'est une news Sony .

Sinon c'est clair que c'est abusé. Heuresement que je peux pas piffrer Killzone.