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  • Super Mario 3D World : 720p + 60FPS
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Qui a aimé ?
link49, supatony, koopa, quoideneufdoc, smartcrush, knity, johnlaff
publié le 02/10/2013 à 06:48 par Gamekyo
commentaires (18)
ocyn publié le 02/10/2013 à 07:13
Nintendo essai d'imposer les 60 FPS sur sa console. C'est une très bonne chose.
cloudo publié le 02/10/2013 à 07:24
Nintendo a toujours été excellent en optimisation donc s'il arrive à combiner de bons graphismes HD, une bonne resolution et une bonne fluidité même en multijoueur, je dis oui.
koopa publié le 02/10/2013 à 07:25
Du fun et de la créativité en boite, Day one
ninjah publié le 02/10/2013 à 08:09
100 % fun, jouabilité aux petits oignons, on pourra dire ce qu'on veut sur la wii u mais nintendo va vraiment optimiser le jeu pour un confort maximal !
rainbowdash publié le 02/10/2013 à 08:28
Nintendo, toujours là pour apporter du fun.
lastmajor publié le 02/10/2013 à 08:49
Nintendo a toujours privilégié la fluidité au reste.
rainbowdash publié le 02/10/2013 à 08:53
Nintendo a surtout toujours privilégié le fun.
smartcrush publié le 02/10/2013 à 09:36
Il a vraiment l'air agréable.
lastmajor publié le 02/10/2013 à 09:40
rainbowdash Je parlais sur le plan technique. :-)
sebthemajin publié le 02/10/2013 à 09:43
ikagura Garde en tête que la wiiu est une machine pensé pour le 720p 60 fps, j'en avais parlé avant même que la machine fut sortie et qu'on parlait encore de durango et orbis, et ça ne bouge pas. Certains jeux sont 1080p natif comme Smash bros(le seul confirmé des prochains titres pour l'instant), mais toute son archi/sa puissance brute c'est pour le 720p. Attention faut pas s'envoler
ikagura publié le 02/10/2013 à 09:53
Sebthemajin, ok, je garderais ça en tête pour l'avenir

Kazu, enfin, même si on n'a pas vraiment parlé du 60 fps, comme tu dis on a parlé de résolution, et encore une fois, sachant que pour la plupart se sont des jeux de développeur 2nd party (sauf peut être Yakuza Isshin, sachant que d'apres Xiaomin, Sony aide pour le développement du moteur de Deep Down), je vois mal pourquoi on parle de ces titres, on verra JAMAIS un infamous sur Wii u comme on verra JAMAIS (même si c'est l'un des rêves cachés des Sonbies ) de Zelda sur Ps4, alors soyons heureux de ce que nous offre la concurrence et si pour toi c'est Sony qui te rend heureux, ben tant mieux,
asus publié le 02/10/2013 à 09:55
ikagura pour la résolution
klapo publié le 02/10/2013 à 10:06
J'aurais jamais pensé que certains pouvaient parlé technique sur Super Mario, l'une des rares licences qui n'a jamais eu besoin d'une technique poussé vu le genre de jeu.

Vu le peu qu'il y a à affiché du 720p est plus que suffisant, les 60fps faut voir la rapidité du jeu mais je suis pas sur que ça soit super utile.

Franchement ça en devient complètement ridicule, tellement a fond dans votre délire que vous iriez même demandé vos jeux smartphones en 1080p/60fps.
smartcrush publié le 02/10/2013 à 10:06
En voyant les gants de chat de mario j'ai cru que l'écran du pc avait un problème...
excervecyanide publié le 02/10/2013 à 10:08
Ce jeu à du potentiel comme c'est pas possible, j'ai trop hâte d'y jouer
vyse publié le 02/10/2013 à 11:34
jeu ki mattire pas pourtant premier fan de mario
svr publié le 02/10/2013 à 11:34
kazu Encore des coms comme tu viens de le faire à vouloir foutre la merde et tu vas vite voir la porte de sortie !
asus publié le 02/10/2013 à 12:00
svr foutre la merde ? pas du tout ce n'est pas mon intention peut être que je me suis mal exprimé mise à part que j'ai souligné que les exclus ps4 tourneront apparemment en 1080p natif et pas loin qu'hier sur le direct N on nous a souvent sorti que le 1080p/60fps ça se passe sur wii u et nul part ailleurs donc je répondais juste à tout ceux qui le criaient haut et fort sur les toits rien de plus.