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publié le 21/06/2013 à 12:58 par Gamekyo
commentaires (50)
akinen publié le 21/06/2013 à 13:05
es éditions Day One en dématérialisé moins chers qu'en boîte...


MON REVE
shpouk publié le 21/06/2013 à 13:10
"En ressort que la plupart des joueurs sur internet sont incapables de voir plus loin que le bout de leur nez, et que leur envie de tout faire tourner en ridicule a effectivement poussé Microsoft a faire machine arrière."



C'est l'hôpital qui se fout de la charité...
arrrghl publié le 21/06/2013 à 13:11
quel tocard !
emryx publié le 21/06/2013 à 13:12
En même temps, les éditeurs signent eux mêmes leur arrêt de mort à faire des projet de jeux aux coûts de développement astronomiques qui demandent 4 à 5 ans à être développé.

Je me rapelle d'une époque pas si lointaine où on développait des jeux sans DLC, sans truc de précommande débile, sans DRM ni connexion permanante et les développeurs/éditeurs se portaient très bien. C'est à eux de gérer leur argent, c'est pas à nous de payer les pots cassés. On ne leur doit rien.
blindzorro publié le 21/06/2013 à 13:16
" C'est à eux de gérer leur argent, c'est pas à nous de payer les pots cassés. "

Tu a tout dit ! Il y a des studio qui arrive a faire des jeu beau ( Oui oui ) , complet et finit , et qui rentre largement dans leur frais avec 1 million de vente , et a coter ta des studio qui mouline pendant des anné a cause de grosse erreur de dévelopement , qui sorte des jeu techniquement instable et qui ne sont pas rentable avec parfois plusieur millions de vente , comme tu dit ils ont qu'a mieux gérez , surtout ne pas se lancer sur des tonne de projet a la fois ... ( Hein les gars de Square Enix ... )
regis77 publié le 21/06/2013 à 13:17
Il a toujours pas compris le Cliff
que la plupart des joueurs se foutent d'avoir des jeux qui coutent cher
on veut de bons jeux point ! faites avec ce que vous avez comme financement et ne faites pas payer aux consommateurs vos erreurs !
cdviking publié le 21/06/2013 à 13:19
emryx n empêche que des jeux aussi ambitieux a la rdr gat5 etc vous les voulez ou c trop beau pour être sur console?!, dalleur il devrait en faire un film tien...
shpouk publié le 21/06/2013 à 13:20
Emryx : Entièrement d'accord avec toi !
mrnuage publié le 21/06/2013 à 13:21
bah si on a vu plus loin que le bout de notre nez puisqu'il n'a pas été question de se laisser avoir par des histoires de cloud qui améliore les jeux (même niveau que la puce cachée de la wii) au profit de notre droit fondamental qui est de faire ce que l'on veut d'un bien que nous avons acquis). Du coup ce mec est pas malin parce qu'avec ces histoires de thunes, il passe à mes yeux pour un bon gros cliché d'amerlock capitaliste et du coup j'ai encore moins envie qu'avant de jouer à ses jeux de "gros bras contre aliens".
xiomfr publié le 21/06/2013 à 13:28
Déjà faut que les développeurs arrêtent de faire des jeux en kit ce serait un grand pas.

Un moment il disait qu'il y aura plus de jeux sur smartphones et tablettes; quand tu regardes les jeux dessus il y a beaucoup de "snack gaming" genre tu passes entre 15 et 45 min pas plus.

Quand on compare les gen actuelles à ceux de l'époque; on sent qu 'il y avait plus de contenu avant; donc mettez plus de contenu dans vos jeux.

Bref les jeux sur consoles ont moins de contenu; ils se rapprochent du jeux mobiles. Pourquoi acheter des jeux 60€ alors que sur mobiles c'est entre 0 et 15€ avec une impression de te moins faire enfler.

Pour les coûts de développement ... il y a bien un leader quand tu développes; ils ont pris des cours de gestion de projet oui ou non?
les mecs s'étonnent tu claques 100 millions et disent nous ne sommes pas rentables ... WTF.
C'est comme pour les films, tu es limité dans ton budget; tu ne peux pas dire il y a un parc de 50 millions de consoles, je vais en vendre 20 millions; faut avoir des objectifs réalistes.

Toute façon le marché du jeu video se résume à peu près à Fifa COD BF4, le reste c'est du casu ou core gaming.
momotaros publié le 21/06/2013 à 13:33
Il a juste les boules de voir que finalement même MS n'a cru en son propre projet et n'a pas eu les cojones de le porter jusqu'au bout et à préféré s'incliner face aux attentes des joueurs et surtout face à l'offre de la concurrence.

Aujourd'hui il pleure mais tout le monde que demain il reviendra comme un ptit toutou devant son maitre et il essayera de vendre son prochain sur Xbox One en nous ventant ses mérites.
jackfrost publié le 21/06/2013 à 13:38
il va continuer encore longtemps à raconter de la merde... si MS aurait continué sur ce chemin là (drm, co obligatoire, ...), ils auraient été droit dans le mur. il critique le joueur, mais c'est un petit peu nous qui passons à la caisse. il ne faudrait surtout pas qu'il revienne dans le jeux vidéo, ce type est néfaste.
temporell publié le 21/06/2013 à 13:42
ils pourront être considérés comme des échecs même avec 4 millions de ventes, la faute au coût de développement

ça c'est pas notre problème tant pis pour les dev
diesobot publié le 21/06/2013 à 13:46
Temporell> Exact dans ce cas qu'ils arrêtent de faire des jeux s'ils n'ont pas les thunes sérieux !
rogerjk publié le 21/06/2013 à 13:47
La solution arrêter la course au graphique et travailler sur le contenu à la place.

Ah non, les éditeurs veulent pas sont trop borné... Ils ont pas compris la leçons de la Wii.
chester publié le 21/06/2013 à 13:54
Ce petit con il commence vraiment à me taper sur le système on dirai que il ne peut pas la fermer...
diesobot publié le 21/06/2013 à 14:06
Ce n'est plus qu'un vieil illuminati aigri maintenant ce mec.
koopa publié le 21/06/2013 à 14:06
Je prédis 100 nouveaux studios qui ferment d'ici 5 ans et 1 éditeur en moins. (rappel sur cette gen en 5 ans, 120 studio fermés et THQ de mort, rachat dHudson soft par konami.)

Tirez sur la corde, elle va bientôt craquer...
jackfrost publié le 21/06/2013 à 14:10
chester : c'est clair, il nous pond une merde toutes les 24h ^^.
darksly publié le 21/06/2013 à 14:13
vjgvukvukhb publié le 21/06/2013 à 14:18
moi le marche digital ne me fait pas peur aussi longtemps que l'on peut y acheter des jeux en occaz. mon autre souci c la vitesse de telechargement kan ya un nouveau jeu et plein de monde en train de le telecharger, je ne veux pas attendre 6h devant ma console pur un jeu de 9 ou 25gb a cause du trafiic....apart ca, ce cliff dvient agacant, je pense que sa lamborghini lui donne des ailes...c dur de voir des compagnies fermer mais c a eux de creer de bons jeux et rester competitive. c le capitalisme, celui qui n'est pas performant doit disparaitre et c comme ca ke j'aime le systeme.
trou2balle publié le 21/06/2013 à 14:25
Il ne peut pas fermer sa gueule ce mec ? Depuis qu'il ne développe plus, il n'arrête pas de l'ouvrir. Il ferait mieux de revenir à ce qu'il sait faire au lieu de dire n'importe quoi.
drakeramore publié le 21/06/2013 à 15:43
le plus grand chomeur du jeux video
hayatevibritania publié le 21/06/2013 à 15:43
Le jour où les studio seront mieux gérer leur budget et surtout que la DA prime sur la technique, pas forcement besoin de tout les dernier shader pour faire un beau jeu, ils auront fait un grand pas
akinen publié le 21/06/2013 à 15:46
head shot... mumumulti kill
karbon publié le 21/06/2013 à 16:19
rappel sur cette gen en 5 ans, 120 studio fermés et THQ de mort, rachat dHudson soft par konami.)

Oui, enfin parmi eux il y en a un paquet que je ne regrette pas, faudrait pas oublier qu'ils ne font pas tous de bons jeux, et que leur sort était de toute façon déjà fixé, les coûts de productions n'y sont pour rien, autrement ils seraient sauvé si ils avaient bossé sur console Nintendo vue que les coûts de prod sont "moins élevé que chez la concurrence ?" Tu parles !
nayth57 publié le 21/06/2013 à 16:26
Y a bien des jeux ou les développeurs avec moin de 4 millions de ventes ont réussit à être rentable, et les jeux étaient plus que bon.
nintendofan publié le 21/06/2013 à 16:27
120studios fermés et combien ont ouvert ? Combien de jeux sortent maintenant tous support confondus par rapport à y a 5ans ? Juste deux fois plus ! Alors oui tous les studios pourris ferment et d'autres ouvrent !
idd publié le 21/06/2013 à 16:41
si beaucoup de titres semblent totalement fantastiques, ils pourront être considérés comme des échecs même avec 4 millions de ventes, la faute au coût de développement.

Le truc où il a pas tord au départ. Maintenant j'imagine que c'est pour ça qu'on nous propose de plus en plus de DLC/season pass
rogerjk publié le 21/06/2013 à 16:48
si beaucoup de titres semblent totalement fantastiques, ils pourront être considérés comme des échecs même avec 4 millions de ventes, la faute au coût de développement.

Après ça, il y a qui vont essayer de nous faire croire que la Wii U sera plus dans la course dans 3 ans lol... C'est mal partie pour les deux autre next gen lol...
gallagher publié le 21/06/2013 à 17:16
il y a quand même une belle bande de mongolitos sur gamekyo pour ne pas comprendre ce que dit Bleszinski
op4 publié le 21/06/2013 à 17:34
C est toi le mongolito majornelson ! Et bleszinki ne prends pas compte l avis des joueurs , ce sont les joueurs qui sont les clients et le client a toujours raison ! Cliff devrait en prendre de la graine
thorisoka publié le 21/06/2013 à 17:39
"Oh non ma pompe à fric qui devait tirer encore plus de fric en interdisant la revente. Saletés de joueurs comment osent-ils empêcher de faire du bénéfice !"

Wow arrête de dire de la merde quand tu veux mec et essaye de faire des bons jeux.
vlexx publié le 21/06/2013 à 18:11
majornelson fait gaffe a pas aspirer trop fort tu frôles la gorge profonde là
gallagher publié le 21/06/2013 à 18:22
oui c'est ça, continuez de vivre dans bisounours land. Quand vous boufferez, années après années toujours les mêmes licences juteuses, vous finirez peut être par comprendre le fond du problème. Mais bon j'ai un doute, quand on voit les lobotomisés qui achète COD année après année.
darksly publié le 21/06/2013 à 18:29
Car c'est bien connu que l'occasion tue les industries....
vjgvukvukhb publié le 21/06/2013 à 18:32
darksly>> j'espere que c du sarcasme lol...si ct vrai alors les compagnies automobiles etc auront ferme les portes depuis des decennies lol
darksly publié le 21/06/2013 à 18:45
Ramses oui s en est ^^
mrnuage publié le 21/06/2013 à 19:00
Majornelson > C'est pas les 100 autres FPS qui sortiraient, DRM ou pas, sur ta chère console qui changerait quelque chose au marché hein.
supasaiyajin publié le 21/06/2013 à 19:07
Qu'ils arrêtent de dépenser des millions pour faire un jeu de merde.

C'est facile de jeter la faute aux consommateurs.
shinlao publié le 21/06/2013 à 22:47
Son analyse me semble correcte, même si il a un parti pris évident. Il ne fait qu'énoncer les conséquences probables de vos choix.
fan2jeux publié le 22/06/2013 à 03:02
Merci pour ton analyse cliff
shining publié le 22/06/2013 à 07:21
"ils pourront être considérés comme des échecs même avec 4 millions de ventes, la faute au coût de développement."
Comment osez sortir sa , sachant que deja 1 les 2 console sont très proche architecturalement ,donc deja le budget pour apprendre a maitriser sera moindre, surtout pour les petit studio vue que ces simplement du pc codé.

De 2 pour l'instant sur la gen qui arrive, on a plus du polichage ,que des graphisme super ouf ,donc du travaille mais qui encore se limitera avec les outil ,donc bien au contraire ,je pense que sur cette gen sa va se gavé a mort, pour ceux qui on les outil adapter ,les gent prendront plus des 5ans a sortir mais max 2 ans .
gunotak publié le 22/06/2013 à 10:27
Il faut dire qu'après avoir fait l'apologie du DRM pour finalement s'apercevoir que Microsoft négociait un prodigieux demi-tour, le créateur de Gears of War s'est soudainement senti un peu seul.

En revanche, Cliff estime que le tout va conduire les deux constructeurs à davantage pousser le marché du numérique (où l'occasion n'existe pas, pour le moment). Plusieurs manières à cela : davantage de DLC, encore plus de micro-paiements, des éditions Day One en dématérialisé moins chers qu'en boîte...


A en croire ses propos , DRM = moins de DLC voire pas du tout ?

Ceux qui croient vraiment ça sont vraiment naïfs :/.
godson publié le 22/06/2013 à 11:58
La suite au prochain tweet pour un nouveau virage à 360°

Franchement depuis facebook et tweeter je me rend compte que les dév sont de plus en plus cons.
Qu'ils passent plus de temps à dev des bon jeu au lieu de donner leur avis merdique
mrnuage publié le 22/06/2013 à 13:18
Gunotak > +1000

Ne jamais oublier que de nos jours, encore plus qu'autrefois, les grosses boîtes sont gouvernées par des actionnaires qui ne sont de loin pas tous des passionnés de jeux. Ils sont là avant tout pour l'argent et n'hésiteront pas à ajouter des plus en plus de moyens de nous faire repasser à la caisse.

C'est bien joli de mettre la faute sur l'occasion mais bien que je me répète revendre un bien acheté c'est un droit fondamental, le jeu a été acheté par quelqu'un et qu'on parle de posséder le jeu ou la licence elle même ça ne devrait pas faire de différence. Quelqu'un a acheté ce bien et s'en est séparé, l'éditeur et le développeur ont touché ce qu'ils devaient.

Dès le moment ou quelqu'un d'autre met la main sur cette copie/licence qui a déjà été payée, les éditeurs et/ou développeurs ne devraient ABSOLUMENT RIEN toucher et cela peu importe la dure réalité du secteur. Il y a clairement quelque chose à changer afin que les développeurs/éditeurs puissent gagner leur pain mais cela ne devrait pas passer par une suppression de l'une de nos liberté fondamentale.
bennj publié le 22/06/2013 à 15:23
Le lien du blog pour tout lire ca aurait été pas mal... Jamais aucune source sur Gamekyo
linkart publié le 22/06/2013 à 16:51
Darksly : je m'attendais à un gif ou quoi mais là, énorme Il en dit des conneries en ce moment Cliff
mercure7 publié le 23/06/2013 à 10:27
Faut le comprendre, il avait déjà commencé à se rêver une 4e maison de campagne ...

Pauvre vieux ....
justx publié le 23/06/2013 à 11:56
il etait pas en vacance cliff ? depuis qu'il a quitté l'industrie on l'entend plus que jamais....