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  • Beyond Two Souls : un script de 2000 pages ?
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rosewood, nayth57, e3payne, minbox, johnlaff
publié le 24/04/2013 à 06:52 par Gamekyo
commentaires (27)
gunotak publié le 24/04/2013 à 07:41
Si on devait traduire les scripts de LEGEND OF HEROES ça ferait combien de pages au total ?

L'image est dans mes médias sur ma page pour les CURIEUX.
x1x2 publié le 24/04/2013 à 08:41
Ca sent surtout le mec qui a acheté des bloc de feuille blanche pour faire genre le scenario est épais
eyrtz publié le 24/04/2013 à 09:09
ça me parait louche un aussi gros paquet de feuille, ce n'est pas très pratique pour lire
101 publié le 24/04/2013 à 09:11
c est quand même quantic dream, ils ont des scénarios costauds quand même. Perso Heavy Rain m a enchanté, tout comme Fahrenheit.
rbz publié le 24/04/2013 à 09:34
ils écrivent avec une police de taille "36" ou quoi chez quantic Dream
yka publié le 24/04/2013 à 09:38
C'est pas Mass Effect 3 qui un script de l'équivalent de 5000 pages et des brouettes?
magnetic publié le 24/04/2013 à 09:46
Pour le coup on a pas vraiment d'éléments de comparaison avec d'autres gros jeux blindé de texte. Par contre vue le nombre de dialogue et de situation dans un jeu Quantic Dream ca ne m'étonne absolument pas.

Ca peux aller très vite en décrivant toutes les situations, le script c'est pas que les dialogue a priori y a aussi les phrases du style "elle s'écarte sur la gauche pour observer ce qu'il fait".

Bref c'est sympa de voir ce genre de truc après ca n'apporte pas grand chose aux joueurs.
kurosu publié le 24/04/2013 à 09:54
des pages non remplis possible, mais si c est du type roman, c est du bullshit
rob publié le 24/04/2013 à 10:14
En même temps avec Ellen Page, on a 2000 Pages, donc pas étonnant !
justx publié le 24/04/2013 à 10:15
En esperant que ca en fasse un bon jeux....
rob publié le 24/04/2013 à 10:16
HAHAHA !!!
rob publié le 24/04/2013 à 10:17
C'est bon, j'arrête avec mes vannes, je décide de tourner la Page !
x1x2 publié le 24/04/2013 à 10:18
Bien le mec qui s'auto parle
chronokami publié le 24/04/2013 à 10:19
moi j'ai retrouvé le scénario de versus 13
gunotak publié le 24/04/2013 à 10:27
Chronokami >
x1x2 publié le 24/04/2013 à 10:30
Chronokami oh putain
cubia publié le 24/04/2013 à 10:36
Sympa l'accumulation de post-it !;D
samgob publié le 24/04/2013 à 11:59
"ils écrivent avec une police de taille "36" ou quoi chez quantic Dream"
anakaris publié le 24/04/2013 à 11:59
Ca me parait un peu énorme quand même.
samgob publié le 24/04/2013 à 12:25
Un remake de la Bible version Vaporware Cage ?
milo42 publié le 24/04/2013 à 12:39
Pourquoi "vaporware" ? Le jeu a été annoncé l'année dernière et sort cette année. T'appel ça un "vaporware" toi ? J'ose pas imaginé ce que tu pensais des "projets" de Molyneux, de Crimson Dragon etc...

mais sachez que certains revendeurs US ont reçu un script de Beyond : Two Souls, qui atteint les 2000 pages. Bien entendu, l'ensemble est totalement vierge pour des raisons évidentes.

Je vois pas l'intéret. A moins que les revendeurs US manquaient de feuille pour imprimé...
minbox publié le 24/04/2013 à 13:20
Hâte de mettre la main dessus !!
loudiyi publié le 24/04/2013 à 14:35
Milo--> Les feuilles ne sont pas imprimable en plus selon certain (je sais plus la raison, mais j'avais lu ça).
Sinon mouai, pas convaincu quand même ~~
jumeaux publié le 24/04/2013 à 16:58
Non mais les gars c'est purement commerciale !

je me souviens que Rockstar avait lâché des infos concernant GTA IV comme quoi le script tenait sur 1000 pages...

Bref du bruit pour rien quoi ...
famimax publié le 24/04/2013 à 17:17
A votre avis, c'est du second degrés de la part de Cage ? Par rapport aux critiques qu'il avait subit par rapport au scénario un peu "nanardesque" de Heavy Rain ? Pour faire parler du jeu ? Ou ça un rapport avec l'histoire de Beyond Two Souls ?
milo42 publié le 24/04/2013 à 17:20
C'est peut être un moyen pour nous dire que le scénario de son jeu sera aussi vide que le cerveau d'un fanboy en rute :troll: *partencourant*
kavalier publié le 24/04/2013 à 20:54
C'est bien beau de pondre 2000 pages, mais la qualité d'un scénario n'a jamais reposé sur sa quantité, au contraire, plus c'est net et concis mieux c'est. Si Beyond reprend la même narration qu'Heavy Rain, à ce moment là je peux comprendre, vu que l'histoire se déroule selon les choix du joueur.