
Sony : la Wii n'empêche pas le succès du PS Move
Sony Computer Entertainment se félicite aujourd'hui du succès du PlayStation Move et si on manque encore de chiffres pour l'ensemble des territoires, le constructeur annonce tout de même un million d'accessoires vendus aux USA pour les trente premiers jours de commercialisation.
On apprend également via un résultat de sondage que 60% des personnes qui sont intéressés par l'appareil possède déjà une Wii, de quoi (pour Sony) repousser l'idée que le groupe ne faisait que copier la Wii et sa Wiimote.
publié le 08/11/2010 à 15:35 par
Gamekyo
tout à fait d'accord avec toi. Pour moi ceux qui aime la wii seront les mêmes qui aimeront le psmove et kinect.
Fanboy à part bien sur
Comme je l'ai déja dit, un Metroid Prime 3 tel qu'on le connait dans sa version Wii, serait par exemple impossible a réalisé avec le PS-Move http://www.youtube.com/watch?v=ejC-E71NDa0
De même que pour le nouveau Zelda http://www.youtube.com/watch?v=P4-Z3qfCQqc&feature=fvst
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M'enfin, j'ai pas envie de revenir sur le sujet, je vais attendre comme tout le monde de pouvoir tester Killzone 3, pour réellement voir ce que le PS-Move est capable de faire
l'un n'empeche pas l'autre, sont cons chez Sony. c'est pas parce qu'on possede une Wii et qu'on est interessé par le move que ca ne veut pas dire qu'il n'y a pas eu clairement copie de la wiimote.
Fake? Ces deux jeux utilisent le Nunchuck + la wiimote, sachant que Sony a sorti un Subcontroller identique au nunchuck, je vois pas ce qui empecherait Sony d'utiliser cette maniabilité :/
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Et le dualshock détecte pas non plus les mouvements?
J'avais presque oublié l'existence de ce produit avec le matraquage Kinect qui fait rage en ce moment.
J'ai cru comprendre que Killzone 3 se jouerait de la même manière que MP sur Wii, ce qui est une excellente chose étant donné la perfection de ce combo de manette.
A peine... les chiffres (enfin... ceux qu'ils veulent bien nous donner...) seraient clairement différents si la Wii n'existait pas.
je ne sais pas si tu as fait Metroid prime 3, mais même sans le motion plus il gére les mouvement sans problème par ailleurs le nunchuk est un élément qui fait parti du jeu comme pour le grappin ce que ne fait pas le subcontroleur ou encore plus difficilement le dual shock 3.
mais bien sur les quelques astuce qu'utilise les détection de mouvement du nunchuk peut etre remplacer par des touches, mais encore une fois on perd en terme de gameplay et d’interaction avec le jeu.
La move aurait dû avoir un gros jeu de lancement avec ça move... Genre GT5 exclu move avec contrôle à la mario kart... tant qu'il n'y aura que des eyetoys-like game, l'accessoire gardera un marché de niche.
On perd même beaucoup, car dans ce cas autant jouer avec une manette classique ( Dualshock entre autre ) et appuyer simplement sur un bouton.
L'expérience va être aussi bonne sur KZ3 que sur MP3. Niveau gameplay, je pense que RE5 avec le Move et RE4 Wii se valent complètement (je parle pas de la qualité du jeu...).
pardon ?
Je te signal que le grapin sert à la fois pour avancer dans les niveaux, mais aussi pour enlever l'armure de nos ennemis, si pour toi c'est obsolète comme utilisation, c'est que tu n'as pas du y jouer.
Il est claire que la Wiimote seul ou le combo Wiimote nunchuk offre plus de possibilité de gameplay que le move, mais voilà faut encore l'utiliser
Sinon, y'a belle lurette qu'on les aurait vu la ramener avec de beaux chiffres.
Car sinon, pourquoi les jeux Move ne se sont pas vendu à 1 millions d'exemplaire ou un chiffre approchant Kekell ?
Donc c'est bien ce que je dis, les chiffres sont loin d'être splendides puisque qu'il faut les diviser par 2 au moins.
Sinon, si Nintendo faisait la même chose avec les Wiimote, ça ferait quoi alors ? 140 millions de vendus ?
Ben oui, mais c'est pas les consoles ou les jeux ça.
Alors que ce n'est pas le cas pour Move. Voilà pour la précision.
pour moi killzone 3 sera similaire dans les controle à un call of duty, avec une visé basique et un secousse pour frapé l'ennemi.
Sinon excuse moi, mais la détection du corp avec le pseye est très limitè même si bcp essay de faire croire le contraire.
Concernant la détection du corps ben les vidéos techniques montrent de bonnes choses associé au PSMove est qui facilement trackable par la camera. Quand le head tracking, qui marche très bien sur PS3 (dont il est question sur une autre news sur Kinect) commencera à être implanté dans plusieurs jeux (GT5), ben l'immersion apportées sera bien plus importante que celle apportée par le Nunchuk.
pour la détection du pseye je n'y rois pas trop, tu sais souvent on réalise de meilleur chose avec des vidéos technique que dans le jeu, vu que la console gère plus de technique et autres bidul.
Deplus le pseye ne distingue que d'une manière 2D, soit une face plate devant la cam, ce qui est le contraire de kinect.
Fin voilà pourquois je le vois limitè ce Pseye, ce n'est que mon ressenti, je peux me tromper, mais voilà.