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tireurfou
publié le 11/01/2008 à 15:48 par Gamekyo
commentaires (32)
thomass publié le 11/01/2008 à 15:50
attention la bete de pc qu'il va falloir pour atteindre ce niveau de realisme
japxgame publié le 11/01/2008 à 15:51
Ca a l'air joli et se déplacer dans un grand espace en vue première personne ca semble être un bon concept!Enfin les premières images me paraissent trop "blanche" ou une sensation d'éclairage un peu trop présent,peut être que j'étais habitué aux jeux sombres...
laolyth publié le 11/01/2008 à 16:00
attention ca pue le assassin's creed like mais a notre epoque et en gun fight...... enfin c'est l'impresion que ca me donne sur ces 2 screen
micka publié le 11/01/2008 à 16:04
hum assassin's creed sa pus déja à la base c'est dur de comparer un jeu à une telle bouse ^^ bref comme d'hab ce que l'on sait pour le moment est très limiter
thomass publié le 11/01/2008 à 16:28
"Assassin creed like" ?? Avec des building de 200m de haut et des helicoptere ? xD
leho publié le 11/01/2008 à 16:30
il faudrait en voir plus pour voir le potentiel du jeu !assassin creed est in exelent jeu!
nangelus publié le 11/01/2008 à 17:18
C'est vrai que ya beaucoup de rapport avec assassin's creed !!!!! Regardez l'époque !! Le design !! Le héro !!! Le gameplay !!! Les armes !!!! Les déplacements du héros !!!! Son look prince of persia !!!! Sa durée de vie !!! Sa bande son !!!
C'est du copier coller de AC !!! Comment ne pas le voir !!!

Bon serieusement ya des remarques qui me passe au dessus de la tete, encore que l'on dise que sa ressemble a du Breakdown, sa encore sa peut passer mais que l'on dise qu'un jeux ressemblera a AC tout sa parcqu'il y a une prédominance de blanc dans les images ...

Sinon sa peut-étre simpa mais je ne pense pas qu'il arrivera a égaler Breakdown dans mon estime (si c'est dans le même genre) bon aprés j'attend d'en savoir + pour me fair un avis + mieu meilleur
kaa publié le 11/01/2008 à 18:11
Thomass > ce n'est pas réaliste c'est surréaliste arretez avec ce mot... c'est faux et archi faux je n'ai jamais vu d'immeuble ou de groupements d'immeubles comme ceux là !! C'est beau, ça brille, c'est précis OK mais réaliste NON NON ET NON !!!
Et ne comparer pas ce jeu à Ac qui est beau et c'est tout
thelov3r publié le 11/01/2008 à 18:19
pfff relou tous ces gens qui voient du assassin's creed partout, oh un jeu d'action, c'est assassin's creed!!! ohhh y'a des building très élevé, c'est assassin's crred. c'est pas comme si AC était autre chose qu'une immonde bouse quoi. pour finir ce jeu est je pense un projet à suivre, ça à l'air sympathique à première vue
newb publié le 11/01/2008 à 18:24
mdr ... pour ceux ki lisent EDGE ( ou le suplement joypad) ce jeux est loin d'etre nouveau ... pour l'avoir vu en mouvement j'espere le voir debarker bientot sur nos consoles car meme si il est pas super graphikement les deplacement et mouvement de l'heroine sont au top ...
lbo publié le 11/01/2008 à 18:54
[NewB] j'ai aussi connu ce jeu grâce au supplément de Joypad et il avait particulièrement retenu mon attention à l'époque. Tu dis "l'avoir vu en mouvement" et ça me met plutôt l'eau à la bouche ! As tu un lien ou était-ce à une occasion particulière ?
blood publié le 11/01/2008 à 19:21
Je regarde les images, et je cherche toujours le rapport avec AC...
raiko publié le 11/01/2008 à 19:38
Mloi ce qui me tue ce sont les personnes qui parlent d'Assassins Creed en tant que bouze lol. Les mecs on meme pas du y jouer pour dire un truc pareil. C'est un excellent jeu mais comme certains mags l'on pas trouvé aussi bons qu'ils l'espéraient tout de suite pour certains le jeu est a chier !!
blood publié le 11/01/2008 à 19:40
Il est un peu répétitif, mais en meme temps tellement fun ce AC! Moi j'ai trouvé ça excellent, et je ne parlerais pas du visuel magnifique(ah si je viens de le faire )
Pour revenir à ce Mirror Edje, ça à l'air assez impressionnant tout de même.
majesdad publié le 11/01/2008 à 19:58
Bon peu pas trop juger sur ces screens mais sa me semble hyper bien comme jeu...
reredou publié le 11/01/2008 à 20:13
New8: dans quel numéro? car je l'avais pas remarqué. En même temps Edge présnte souvent des jeux très en avance.
k4h4l publié le 11/01/2008 à 21:24
Wahou c'est original comme graphismes... Et bien propres !!! J'ai hâte ^^
edge publié le 11/01/2008 à 22:22
l'article était dans le supplément Edge de Joypad spécial été 2007 (pas de numéro sur celui là)... oué y'a bien que moi qui peux parler de Mirror's Edge dans Edge...
vjgvukvukhb publié le 12/01/2008 à 04:37
je ne sais pas comment reagir a ce ke je vois, c trop clean comme jeu, lol! c 2 screens ne me donnent meme pas une idee de koi il s'agit!
edge publié le 12/01/2008 à 12:04
Ramses > pourtant quand on regarde la 2e photo y'a un peu d'aliasing sur le câble de la grue, enfin ça veux pas dire que c'est pas retouché, mais ça rassure quand même un peu...
thelov3r publié le 12/01/2008 à 12:31
pour [raiko] nan, nan j'ai bien eu le jeu, et c'était belle est bien une bouze, histoire de merde, durée de vie minimaliste, bug d'affichage monstre, nulité des assassinats( oui ce sont tous les mêmes tu prends ta dague et tu courts sur le gars pour le poignarder) mais bon, ça ce n'est rien en comparaison du défaut principal du jeu, CA REPETITIVITE DE MERDE!!!!! j'avais rarement vu un jeu aussi chiant, enfin bref, oui évidemment je n'y ai pas joué
daisuke publié le 12/01/2008 à 13:14
J'aime bien les graphismes, ils sont assez lisses malgré un léger aliasing sur la 2éme photo, mais très léger...voyons voir la suite!
signus publié le 12/01/2008 à 14:49
C'est surtout la qualité de l'image qui est impressionnante, il faudrait une résolution de 2000 lignes et un anti-aliasing x32 pour avoir une telle netteté...de jolis renders quoi.
cort publié le 12/01/2008 à 15:46
j'atten dans voir + pour me prononcer
dreadit publié le 12/01/2008 à 16:24
Signus n'importe quoi, la reslution est de 1 280 x 720
reredou publié le 12/01/2008 à 17:04
Dreadit, t'as rien compris à ce qu'il a dit. Sino oui c'est un render obligé mais ça risque d'être quand même beau je pense surtout si le direction artistique est aussi bonne que ça en a l'air.
dreadit publié le 12/01/2008 à 21:34
cest lui qui comprend pas ce quil dit pour faire une image de 1280x720 tas pas besoin davoir une resolution de 2000 lignes (ca serait la meilleur ca) apres un render je sais pas, pour l'aliasing les screen sont souvent photoshopé ca peut venir de la...
mais c'est clairement faisable ingame. sinon le jeu semble ne pas laissé la liberté de se deplacer ou on veut (regarder bien l'image on voit bien le chemin tracé)
signus publié le 13/01/2008 à 11:11
Dreadit : je ne parle pas de la taille de l'image mais sa réelle définition qui est bien supérieure à du 720p à la base. Les screens sont oversamplés.
edge publié le 13/01/2008 à 14:34
et alors? t'a pas vu que toutes les photos de jeux ps2 et psp n'ont pas une trace d'aliasing? alors que là y'en a un peu... de toute façon les textures sont pas très varié et pas très fines et y'a pas tant de polygones que ça, donc ils ont pu mettre un peu d'antialiasing et un légère effet de flou et arriver à ce résultat là... y'a des jeux qui sont sortis en 2007 qui sont plus beau que ça, donc c'est pas la peine de crier au scandale...
signus publié le 13/01/2008 à 16:18
Edge : tu ne m'as pas compris, je dis justement que je ne vois rien sur ces images qui permettent de s'extasier comme le font certains...c'est simple tu prends les mêmes screens, tu les fous en 720p avec un anti-aliasing X4 (ce qui est déjà rare sur ps3/360) et tout le monde trouvera le jeu moche...pourtant le nombre de polyones sera identique, les textures aussi etc. Bcp se font avoir par l'oversampling mais faut arrêter de rêver, il faudrait une ps4/xbox720 ou un pc de l'espace pour afficher un rendu aussi propre en situation réelle.
edge publié le 13/01/2008 à 17:52
ok pas de problème, de toute façon c'est pas les graphismes qui sont mis en avant sur ce jeu, on verra manette en main ce que ça donne...
blood publié le 13/01/2008 à 23:44
Ouais c'est limite du photoréalisme, à part les couleurs hypersaturés. Donc dans l'hypothèse ou le jeu afficherait un truc du genre sur des maps immenses avec pelinde truc gérés à l'écran, c'est quand même pas du caca quoi.
Fiche descriptif
Mirror's Edge
8
Support : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Digital Illusions CE
Genre : FPS
Sortie européenne : 14/11/2008
Sortie américaine : 11/11/2008
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3