Jason Schreier déclare que Intergalactic : The Heretic Prophet n'arrivera pas avant 2027 (au mieux)
Rebondissant d'une certaine façon sur les dernières déclarations de CD Projekt RED, évoquant sans détour que The Witcher IV n'a aucune chance de sortir en 2026, le très renseigné Jason Schreier ajoute qu'il en sera de même pour Intergalactic : The Heretic Prophet de Naughty Dog : ce sera pour 2027 dans le meilleur des cas. Soit minimum 7 ans depuis The Last of Us : Part II (hors remasters).
Les PlayStation Studios et associés seront néanmoins représentés l'année prochaine par au moins Saros (Housemarque) et Marathon (Bungie) et peut-être aussi, si tout va bien, par Marvel's Wolverine et Until Dawn 2.
jenicris tout comme tu pourrais n'avoir qu'un niveau d'un jeu et jouer dessus, ne serait-ce que pour tester les améliorations de gameplay, les pattern d'ennemis etc...
jenicris : ce qui aurait rassurant, c'est s'il avait dit qu'il joue à l'intégralité du jeu, ça aurait voulu dire que le jeu est quasiment fini et qu'ils leur restent une bonne année pour le peaufiner correctement (ce qui est généralement le cas de leurs jeux). Mais là, comme le dit arquion, ça ne veut pas dire grand chose, hormis qu'ils sont en cours de production et que le jeu est jouable.
J’y crois pas trop… Il me semble que Druckmann avait déclarer qu’il ne feront plus l’erreur de The Last of Us 2 et annoncé un jeu trop top. Pour moi il sortira l’année prochaine, j’espère en tout cas
jenicris : on ne compte le nombre de jeux qui ont montré du gameplay et qui sont sortis 4 ans après, sans parler de ceux qui ne sont jamais sortis dont quelques exemples ici (certains n'avaient pas montré de gameplay) . Donc je pense pas qu'on puisse considérer cette déclaration comme un signe de l'avancée du dev du jeu
Entre le quasi-abandon du hardware chez MS et la switch 2 qui devrait être moins puissante (normal) qu'une PS5, je sens qu'elle en a encore pour au moins 4 ans...
jenicris : je ne parlais pas forcément de ND, juste que ça arrive et quand je disais 4 ans, c'était un chiffre aléatoire pour donner un exemple. Ici vu qu'on n’a eu qu'un teaser pour l'instant, on serait plus sur 2 ans à compter d'aujourd'hui, vu qu'on n'a toujours pas eu de vidéo de gameplay qui espérons sera diffusée lors de l’E3
jenicristripy73 De toute façon une sortie pour fin 2026 pour Intergalactic est optimiste car on sait qu'ils ont commencé la pré-prod après la sortie de Part 2 et la full-prod à dû logiquement démarrer après l'annulation TLOU Online et sachant qu'en moyenne la full-production dure aux alentours des deux ans si ce n'est est un peu plus et sachant que c'est aussi une nouvelle licence donc forcément il a besoin de plus de temps.
Une sortie pour 2027 me semble assez logique même si on peut toujours être surpris mais si à la fin cela donne un bon jeu. Ce n'est pas trop grave d'attendre 6,8 ou 10 mois de plus que si le jeu était sorti en 2026.
kaiserstark : il me semble qu'ils disaient que la production avait déjà commencé en parallèle du jeu multi, mais la question est de savoir combien de personnes étaient dédiées au développement. Dans tous les cas on est pas à quelques mois/1 an près, le principal c'est qu'ils mènent leur projet à bien et dans de bonnes conditions, même si perso pour l'instant le jeu ne m'attire pas.
kaiserstark ça me dérange pas non plus. C'est pas les jeux qui manquent actuellement
tripy73 Druckmann a parlé de 250 dev mais qui sont la depuis un bon moment. Son développement a commencé en 2020 selon lui.
Ils sont plus de 450 chez ND
jenicris : oui donc une bonne partie devait déjà être en full production et le reste sur le jeu multi + le remaster de TLOU 2 (ou le 1 je ne sais plus) qui a permis de former les nouveaux comme il l’avait dit.
tripy73 les trucs qu'on sait via Schreier c'est que le remake du 1 était la pour occuper la team de TLOU2 à l'époque faute de pouvoir mettre un autre gros jeu en full prod, les deux autres à savoir Intergalactic et Faction 2 étant en pré prod
Un peu avant 2023, il ne restait quasi plus personne sur Faction 2 selon lui, quasiment tous étant passé sur les autres jeux en dev du studio.
TLOU2 remaster et TLOU part 1 étaient là plus pour occuper les devs qu'autre chose.
C'était juste avant l’annonce de l'annulation de Faction, démenti un mois avant par ND et on apprenait aussi que le reste de l'équipe travaillait sur un projet original, donc Intergalactic. Du coup depuis la sortie du remaster de TLOU 2, tout le monde doit être focus sur le jeu.
Factions2 qui etait vraiment le seul GaAs ou j'aurai été dessus, c'est vraiment dommage...
Le mode horde machin du upgrade the tlou2 etait sympa et laissait prévoir du bon...
Il y a encore du monde sur factions de nos jours?!
jenicris : quel autre jeu ? Et si ce dernier est en pré-prod, pas besoin d'avoir des centaines de personnes dessus, ça peut aller d’une dizaine à une cinquantaine de personnes selon la taille du projet. Pour avoir une petite idée des effectifs nécessaires pour le debut d'un projet, on peut regarder les données partagées par CD Project dernièrement.
jenicris : l'information qu'il y a 250 dev sur Intergalactic date de quand ? Les autres peuvent bosser sur de la pré-production, mais aussi des tests pour des idées de nouveaux jeux qui ne sont pas encore validé.
jenicris : merci, je suis allé voir l'information à la source (New York Times mais verrouillé derrière un pay wall) et ils parlent de plus de 250 employés, donc entre 250 et 300.
La question est donc de savoir combien d'employés ils ont encore aujourd'hui dans le studio, sans compter les boîtes extérieures qui bossent pour eux, mais si on reste sur plus ou moins 400 ils peuvent très bien être sûr la production d'un autre jeu avec un nombre moins important et un autre projet en pré-production ou des tests.
Il a dit cela hier à IGN
C'était pareil pour the witcher 4
Mais on sait pas à quel niveau son jeu est jouable
Le fait qu'il veuille montré du gameplay démontre qu'il doit être pas mal avancé cependant
romgamer6859 oui sûrement pour faire monter la hype je pense
c'est pour ça qu'ils devraient sortir des remakes ou des spin off entre vu le temps de dev mais c'est ce qu'ils vont faire visiblement
Voir jamais
Je suis persuadé que le jeu sortira max 2027
Une sortie pour 2027 me semble assez logique même si on peut toujours être surpris mais si à la fin cela donne un bon jeu. Ce n'est pas trop grave d'attendre 6,8 ou 10 mois de plus que si le jeu était sorti en 2026.
kaiserstark ça me dérange pas non plus. C'est pas les jeux qui manquent actuellement
tripy73 Druckmann a parlé de 250 dev mais qui sont la depuis un bon moment. Son développement a commencé en 2020 selon lui.
Ils sont plus de 450 chez ND
Un peu avant 2023, il ne restait quasi plus personne sur Faction 2 selon lui, quasiment tous étant passé sur les autres jeux en dev du studio.
TLOU2 remaster et TLOU part 1 étaient là plus pour occuper les devs qu'autre chose.
C'était juste avant l’annonce de l'annulation de Faction, démenti un mois avant par ND et on apprenait aussi que le reste de l'équipe travaillait sur un projet original, donc Intergalactic. Du coup depuis la sortie du remaster de TLOU 2, tout le monde doit être focus sur le jeu.
En gros ils sont 450 comme je disais plus haut. Sur Intergalactic ils sont officiellement 250
En gros pas mal de dev sont déjà sur l'autre jeu
Le mode horde machin du upgrade the tlou2 etait sympa et laissait prévoir du bon...
Il y a encore du monde sur factions de nos jours?!
Maintenant concernant le nombre d'employés, aux dernières nouvelles datant de juillet 2023, ils disaient qu'il y avait plus de 400 employés donc entre 400 et 450. Mais depuis il y a eu l'annulation de Faction (fin 2023) et deux vagues de licenciement, la première en amont de l'annonce de l'annulation et l'autre en février 2024
La question est donc de savoir combien d'employés ils ont encore aujourd'hui dans le studio, sans compter les boîtes extérieures qui bossent pour eux, mais si on reste sur plus ou moins 400 ils peuvent très bien être sûr la production d'un autre jeu avec un nombre moins important et un autre projet en pré-production ou des tests.
Faut pas oublier qu'à une époque ils étaient proche des 500
Vu la décla de Druckmann c'est plus proche des 250 que de 300
Tu sais que j'aime bien aller à la source des infos