Toujours dans le cadre de l'affrontement judiciaire entre Epic Games et Apple, et tous les documents rendus publics, apprenons que l'éditeur s'en sort admirablement bien coté revenus avec un CA de 5,7 milliards de dollars en 2018, 4,2 milliards en 2019 et 5,1 milliards en 2020, avec de gros remerciements plein d'amour pour
Fortnite qui représente 97 % du pognon en 2018, 88 % en 2019 et on ne sait encore combien mais sûrement beaucoup l'année dernière.
Si ce CA est loin des plus gros acteurs du marché, le bénéfice opérationnel en 2018 fut hautement impressionnant avec 2,8 milliards de dollars… soit autant que le cumule EA, Activision et Take-Two. L'année suivante, le bénéfice ne fut que de 733 millions notamment dû au recul du jeu phare sur la scène eSport et un Battle Pass reporté à l'année suivante.
Mais l'autre raison quant à cette baisse, c'est la façon dont l'éditeur dépense sans compter pour promouvoir sa plate-forme Epic Games Store avec de nombreux jeux lâchés gratuitement dont la liste a été livrée dans les documents qui indiquent également le nombre de nouveaux comptes générés à chaque arrivée.
Sans entrer dans les détails, Epic a donc craché 12 millions de dollars (pour 5 millions de comptes générés en échange), sachant que les données lâchées s'arrêtent à mi-2019 et qu'on ne sait donc pas combien de 0 se cachent derrière la disponibilité temporairement gratuite de morceaux majeurs comme
GTA V et
Total War Saga : Troy, mais surtout car tout cela n'est qu'une paille comparé aux partenariats sur les exclusivité temporaire : à lui seul,
Borderlands 3, ça a coûté 146 millions de dollars pour que les joueurs Steam attendent leur tour.

Et les gens s'étonnent que Sony demandent une compensation
Je pensais que c'était... Le PC. C'est celle que je vois le plus, mais en réalité c'est dans mon microcosme ça...
Ca sent de plus en plus le pâté pour EPIC GAMES, Apple montre bien qu'ils ne sont pas en situation de monopole pour Fortnite, loin de là, et que l'éditeur accepte les 30% sur toutes les autres plateformes ^^" !
Quand à Android et ses 0.5%
Faut pas être un génie pour comprendre l'embrouille
les histoires avec sony n'ont rien a voir, s'il accepte de payer pour du crossplay c'est un autre problème...
le problème n'est pas l'argent (si en partie) payer mais le choix de le faire ou pas...
Faut pas être un génie pour comprendre l'embrouille mais toi tu ne l'as pas comprise il me semble (ou du moins ses subtilité), mais je ne m'abaisserais pas a remettre tes compétence mentale en cause
c'est certain que les juges vont y trouver a redire
Là l'histoire avec Sony qui a été révélé, ça va se jouer dans les esprits sur le fait que si Epic Games accepte des compromis qui leur mettent donc sous le monopole d'un certain constructeur et en l'occurence accepter le monopole de Sony sur leur business (on ne parle pas de micro-transaction là), leur attaque envers Apple est alors questionnable tant ils ont enfrein les règles qui a pousser le constructeur à retirer Fortnite pour les mêmes raison de "ils ont le monopole, on paie trop cher" blablabla.
Bah ce que tu dis c'est autre chose en fait de tout à fait discutable tant ça varie d'une plateforme à un appareil même (par exemple si tu achètes une micro-transation sur un appareil Android, ça peut le pas affecter sur un tout autre appareil Android, c'est le cas de jeux mobile Nintendo).
non tes achats sont lié a un compte, tout achat lié a se compte est répercuté sur tout tes autre compte... et c'est ca le seul soucis d'épic avec apple
Là l'histoire avec Sony qui a été révélé, ça va se jouer dans les esprits sur le fait que si Epic Games accepte des compromis qui leur mettent donc sous le monopole d'un certain constructeur et en l'occurence accepter le monopole de Sony sur leur business (on ne parle pas de micro-transaction là)
sauf que justement ca n'a rien a voir avec le proces en cour, c'est juste que les document fournis (car il doive fournir tout leur document) ont révélé se fait mais qui n'entre même pas en compte vu que sony ne fait pas partie du proces...
En business tu choisis tes prix et il peuvent être différent d'un client a l'autre, donc tu peux taxer les jeux microsoft a 10% et les jeux sony a 20% sur ton même store si tu veux , c'est légale...
le seul mononole existant ici c'est apple et son store et le procès ne concerne que les micro-transaction et il ont enfreint comme seul règle le fait de briser le monopole du store , quand apple a briser également leur règle en leur supprimant leur jeu de leur store...
bref je vais pas remettre toute l'histoire du proces ici mais je rapelle que c'est Epic le plaignant et la plainte a été acceptée par le tribunal, donc que la plainte était recevable
on verra pour le résultat du procès mais je certain sur que quoi qu'il arrive Apple sera reconnu coupable même si partiellement
Malheureusement tout ce que je peux te dire c'est tout le monde n'est pas aussi confiant que toi à ce stade pour tirer cette conclusion
Ceci expliquerait pourquoi je l'ai eu pour 7€ 1 an après sa sortie ? Devait déjà être bien rentabilisé entre les ventes consoles, EGS et ce chèque ...
La vérité, c'est qu'Apple ne représente que 7% de leurs revenus, et sur ces 7%, Apple récupère 30%.
En vrai, sur la totalité de leurs revenus, c'est tellement une goutte d'eau, qu'au final, je me demande si tout ça c'est pas juste un coup de pub.
Comme par hasard, y'a eu un skin offert avec les Samsung Galaxy et le jeu est disponible sur le Galaxy Store.
J'sais plus quoi en penser.
Soit y'a une erreur et les documents sont pipés.
Soit ils auraient pu foutre cette tune dans d'autres choses.
Même à 12% par vente au prix fort de 60€, il faudrait vendre 20,28 millions de jeux pour arriver au point zéro (je vous passe les détails de calculs), sachant que Cyberpunk 2077 a fait 10.000.000 de ventes c'est totalement improbable.
J'vais arrêter de filer de la tune à Epic Games, ils font n'importe quoi avec (j'aurais préféré un budget p*te et c*caine pour les CEO moi lol).
Conséquence actuelle :
J'ai 750 Vbucks en allumant ma PS5, par contre j'ai 700 Vbucks en allumant mon PC.
Donc y'a une autre clause, probablement chez Sony, qui dit que les Vbucks acheté sur la plateforme de Sony ne peuvent être utilisé ailleurs !
Après, techniquement, tu peux faire ton achat sur PS5 et jouer avec sur d'autres plateforme. Mais je voulais signaler ce détail
tu as tout résumé.
En plus, c'est Apple le juge, c'est Apple qui a ramené ces documents (par contre, j'comprends pas comment ils se sont procuré tout ça, lol, c'est sale quand même), c'est 99% sûr que l'affaire soit classée sans suite pour Epic Games.
J'vois même pas quel argument ils peuvent mettre en avant avec tout ce qu'on a comme documents...
" Le fabricant de l’iPhone est largement considéré comme juge et partie, puisqu’il fixe les règles d’entrée sur ce marché d’au moins un milliard de personnes, et sa commission sur les transactions, tout en proposant aussi ses propres applis."
Dernier point : Je ne le savais pas, mais Spotify soutien officiellement Epic Games, ils ont attaqué Apple en Europe, pour les même raison, et ils ont créé une association ensemble (je ne me souviens plus du nom).
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2021/05/03/le-proces-intente-par-epic-games-a-apple-s-ouvre-lundi-en-californie_6078894_4408996.html .
Je pensais que c'était... Le PC. C'est celle que je vois le plus
Moi aussi mais là c'est juste la part de revenus liés aux achats non ? ça ne veut pas dire que c'est la part total de joueurs n'est-ce pas ? Là ça veut surtout dire que les joueurs consoles notamment playstation lâchent plus de frics dans ce jeu que les joueurs d'autres supports... Même si je ne doute pas que les joueurs playstation doivent représenter le plus gros morceau de joueurs fortnite mais je ne pense pas à un écart aussi énorme que sur le PC... Les joueurs fortnite Xbox plus nombreux que les joueurs PC ???
Faut quand même un PC assez onéreux pour jouer à Fortnite, et la plupart des joueurs sont jeunes, voir mineurs.
J'compte pas le nombre de Series S que je vois partir pour "jouer à Fortnite en 120fps" par exemple :/ !