search engine
2
Likes
Who likes this ?
minbox, gaunt
posted the 08/07/2018 at 09:13 AM by Gamekyo
comments (36)
nyseko posted the 08/07/2018 at 09:24 AM
Pour éviter la taxe de 30% et aussi probablement les sites de clefs discounts.

Je ne pense pas vraiment que ce soit une bonne nouvelle pour les joueurs car quelque chose me dit que le prix sur leur plateforme ne sera pas 15% moins chère que sur Steam.
maxff9 posted the 08/07/2018 at 09:42 AM
Steam devrait peut-être songer à réduire un peu leur commission.
Cela dit, le PSN doit faire pareil mais les éditeurs n'ont cette fois pas le choix.
akeos posted the 08/07/2018 at 10:01 AM
Ça fait un moment que j'émets des doutes sur la viabilité de steam, c'est une société très opaque (on ignore tout de leur véritable chiffres d'affaire) , si demain la rentabilité de la plate-forme n'y est plus... En cas de faillite... Comment vont être gérer les histoires de licence ?
Faut comprendre que les gros éditeurs gère aujourd'hui eux même les fonctions en ligne, il n'ont plus besoin de steam...
Bref, je n'achète jamais sur steam, et c'était pareil sur Nintendo jusqu'à ce qu'il mettent en place un vrai compte Nintendo, en fait je n'achète du demat que sur Xbox parce que je sais qu'avant que Microsoft coule et disparaisse, je serais mort ou trop vieux pour jouer au jeux vidéo.
alucard13 posted the 08/07/2018 at 10:01 AM
houla ça sent roussi pour steam si ils commencent tous a faire ça il va rester que les indés dessus.
cajp45 posted the 08/07/2018 at 10:07 AM
Donc en gros, EA, Activision, Bethesda et Epic boudent steam...ça commence à devenir préoccupant.
sussudio posted the 08/07/2018 at 10:14 AM
Tant mieux Steam c'est devenu une poubelle à jeux indés donc bien fait pour leur tronche, leur politique éditoriale est juste à vomir
kabuki posted the 08/07/2018 at 10:32 AM
sussudio ah bon tu aimes pas, mpi je trouves ca cool cette liberté sur steam justement ca me rappel la section XNA du xboxlive pour les indé de la 360 on trouve de la merde mais aussi des trucs tres sympa
sussudio posted the 08/07/2018 at 10:45 AM
kabuki J'ai plus de 200 jeux dessus, c'était bien à une époque mais je pense qu'il faut quand meme une politique éditoriale plus stricte, ca devient le boxon avec tout ces jeux indés du pauvre et autres clones.
romgamer6859 posted the 08/07/2018 at 10:54 AM
battlenet, epic, bethesda, microsoft, steam, uplay, origin, twitch.. ça fait beaucoup mais on peut quand même lancer les jeux via steam via un raccourci nan?
metroidvania posted the 08/07/2018 at 11:15 AM
Le pc ca va devenir la merde si on doit ouvrir 100 comptes différents sur des sites différents. On va où là ?
allanoix posted the 08/07/2018 at 11:18 AM
Ils veulent aussi a mon eviter les fameuses évaluation utilisateur.si destiny 2 était sortit sur steam il serait encor en "très négatif..puis la bêta qui te force a preco.Décidément ce jeu notre sent pas bon du tout.
karbon posted the 08/07/2018 at 11:39 AM
sonyxnintendo

C'est tout le problème c'est aussi pour ça que je n'ai pas acheté Destiny 2 sur PC, d'autant que Battle.net question tarif ils ne rigolent pas, on a absolument pas les affaires que l'on peut voir sur Steam, vous pouvez toujours courir, vous payez le prix fort un point c'est tout !
metroidvania posted the 08/07/2018 at 11:47 AM
karbon c est pas grave y a assez de jeux par an j éviterai les jeux non steam origin ou uplay
karbon posted the 08/07/2018 at 11:50 AM
sonyxnintendo

J'essaye aussi mais ça m'emmerde, après pour les 30% je peux comprendre aussi que ça chatouille les développeurs ...
raoh38 posted the 08/07/2018 at 11:52 AM
Steam aura de plus en plus de mal a survivre a moyen terme, chaque editeur voudra sa propre plateforme a l'aube du jeu en streaming... de toute facon a l'avenir il va y avoir de grande maneuvres de concentration, fusion, rachat .
Google,microsoft, ,amazon et meme apple et sony dans une moindre mesure ont du cash assez colossal.
Chacun voudra se faire une place au soleil et devenir le prochain netflix.
wiikdydust posted the 08/07/2018 at 12:38 PM
raoh38
C'est prévisible, quand tu lis les déclarations de certain développeur qui croient a leur propre system de Cloud Gaming pour l'avenir.
En attendant le Pc est une plateforme libre, la majoritée des jeux tournent sur os Win.
Les editeurs n'ont aucun obligation de stocker leur jeux populaires sur une plateforme de téléchargement d'une compagnie externe et de vouloir payer une taxe.
megadeth posted the 08/07/2018 at 01:08 PM
cajp45 il ya ubi aussi qui voulait faire ça a un moment
vdfbsrthsxfth posted the 08/07/2018 at 01:32 PM
Bof au vu des éditeurs cités, perso je ne rate pas grand chose : EA, Activision, Bestheda ou les studios avides de pogon à moindre coût....
zabuza posted the 08/07/2018 at 01:48 PM
Hmm je ne sais pas quoi en penser...si ce n'est que le desamour de steam ressemble pas mal au passage difficile de Nintendo avec la 64
godson posted the 08/07/2018 at 02:07 PM
Vraiment les 30% ou en sous entendu histoire de limiter le piratage car les jeux steam sont piratés par cartons.
nyseko posted the 08/07/2018 at 02:20 PM
godson sous entendu histoire de limiter le piratage car les jeux steam sont piratés par cartons.

ça ne change rien, que ce soit un jeu sur steam ou qu'il soit seulement sur le launcher de l'éditeur ne changera absolument rien au fait qu'il soit piraté...
akeos posted the 08/07/2018 at 02:29 PM
nyseko
Bien sur que si ça change la donne, steam ne bannera jamais aussi facilement les hackers qu'un studio qui perd directement et uniquement sur ses propres jeux...
Les intérêts de steam ne sont pas exactement les même que les nombreux devs sur leurs plate-forme.
kamina posted the 08/07/2018 at 02:47 PM
Ca va pas plaire aux PCiste ca...
nyseko posted the 08/07/2018 at 02:54 PM
akeos Quand le jeu est piraté, il ne passe pas par steam, steam est contourné, donc steam ne peut rien faire.

Ce sera pareil pour un jeu directement sur le launcher de l'éditeur, le launcher sera court-circuité donc l'éditeur ne pourra rien faire.

Il n'y a que sur les fonctions en ligne que l'éditeur peut faire quelque chose mais la encore cela ne change rien puisque se sont les serveurs de l'éditeur/du développeur dans tous les cas.

Pour le piratage, cela ne change absolument rien.
vdfbsrthsxfth posted the 08/07/2018 at 03:02 PM
Nyseko On est d'accord là dessus, les jeux "crackés" contournent la sécurité de l'éditeur peut importe la plateforme... L'un des seuls moyens de le contrer de manière permanente serait une connexion internet obligatoire (et encore j'ai des doutes vu comment Microsoft est bien piraté malgré ces connexions obligatoires). Mais bon la connexion obligatoire pour jouer ça ne me dérange pas particulièrement mais je comprend que ça gêne les autres et puis bon viens la question comment continuer à lancer son jeu quand l'éditeur à décidé de fermer ses serveurs, je pense à l'online de command & conquer et autres.
cajp45 posted the 08/07/2018 at 03:15 PM
megadeth je commence à croire que l'âge d'or de steam est derrière lui.

neoaxle
pourtant ces éditeurs possèdent une partie des jeux les plus populaires du moment (fortnite, fallout, overwatch...), ça fait tâche pour steam qui était considéré comme incontournable il n'y a pas si longtemps.
akeos posted the 08/07/2018 at 03:50 PM
nyseko
Je ne suis pas aussi sûr que toi, encore dernièrement Nintendo a MAJ la 3ds et banni les comptes utilisant des applications où des jeux pirates.
Les éditeurs peuvent faire de même avec les launchers, seul les jeux uniquement off-line peuvent être piraté, perdre toutes sa progression sur les jeux multi est un risque que peu de joueurs prendront.
megadeth posted the 08/07/2018 at 03:58 PM
cajp45 oui, ils se sont trop reposer, valve avais annoncer vouloir refaire des jeux aussi ( ya pas très longtemps ) on verra bien. Ya aussi le concurrent chinois de steam qui veut s’implanter en Europe, plus toutes les nouvelles plate forme de stream qui vont arriver. trop de pression pour steam
nyseko posted the 08/07/2018 at 04:11 PM
akeos Oui c'est ce que je dis, les jeux complètements offline peuvent être piraté aussi bien en étant disponible sur steam que en étant disponible seulement sur le launcher d'un éditeur.

Et les jeux online sont plus difficile à pirater (voir impossible comme des jeux comme Overwatch). Mais que le jeu soit sur steam ou non, cela ne change rien.

en l'occurence pour Fallout 76 qui est un jeu multi online, cela ne change rien, même s'il avait été sur steam, le jeu doit se connecter sur les serveurs de Bethesda et c'est à ce moment là que la vérification intervient.
vdfbsrthsxfth posted the 08/07/2018 at 04:23 PM
Cajp45 Oui est on d'accord mais l'un n'empêche pas l'autre. Je m'en moque un peu perso. Je ne défendais pas Steam mais je ne l'accuse pas non plus comme si Valve étaient les seuls à toucher des royalties...
famimax posted the 08/07/2018 at 08:23 PM
sonyxnintendo C'est vrais que sur console c'est mieux, en plus d'avoir plusieurs comptes (PSN, Live, eshop) pour jouer aux exclus, il te faut aussi avoir plusieurs hardwares
famimax posted the 08/07/2018 at 08:25 PM
romgamer6859 Oui tu peut mettre les jeux "hors steam" en raccourcit dans ton menu/interface Steam
cajp45 posted the 08/08/2018 at 12:24 AM
megadeth
Comme tu le dis, ils se sont trop repoussés sur leurs lauriers, ont arrêté de faire des jeux et se sont juste contenté d'empaucher les royalties, ça ne peut pas durer indéfiniment.

neoaxle ce n'est pas qu'ils touchent 30% le problème , mais le fait qu'ils laissent la machine tourner sans chercher à évoluer, du coup vu qu'ils n'apportent rien de neuf les editeurs commencent à se dire qu'ils peuvent s'en passer.
vdfbsrthsxfth posted the 08/08/2018 at 09:45 AM
Cajp45 Peut être bien je n'y avais pas pensé, après c'est vrai que ce serait embêtant d'avoir plusieurs clients différents pour lancer nos jeux (Même si perso j'ai déjà Uplay,Origin et Steam). Mais ça ne nous tuera pas, si tu regardes bien on a déjà 50 000 comptes et logs différents dans la vie active: mail, banque, impôts, mutuelle etc etc etc...

C'est juste un peu chiant mais on fait avec.
cajp45 posted the 08/08/2018 at 09:51 AM
neoaxle
c'est quand même paradoxale, avant tu avais les consoles qui sectarisaient les joueurs par "clans" et le pc qui les unifiait et maintenant on commence à avoir le cross play qui rapproche les joueurs consoles alors que sur pc les différentes plateformes de téléchargement commencent à les séparer. le marché est parfois étrange dans son évolution.
vdfbsrthsxfth posted the 08/08/2018 at 10:50 AM
Cajp45 C'est clair.
profile
Fallout 76
2
name : Fallout 76
platform : PC
developer : N.C
genre : RPG
other versions : Xbox One - PlayStation 4