Voici le top des ventes japonaises (hardware) pour la période du 27 au 3 décembre 2017, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Et comme la semaine dernière mais avec un écart moins important, la Switch garde une forte avance sur le reste du classement en dépassant le cap des 2,5 millions, avec toujours la possibilité de voir les 3 millions avant la fin de l'année si le rythme se maintient pour les quatre prochains rapports.
Derrière, 3DS et PS4 se retrouvent de nouveau au coude-à-coude, chacune ayant ce qu'il faut pour tenter une légère percée dans la dernière ligne droite, la première avec
Yokai Watch Busters 2, la seconde avec
Yakuza Kiwami 2 et
Earth Defense Force 5.

Et du côté des tiers, je rêve d'un nouvel épisode de Castlevania en 2D et d'un Ninja Gaiden en 3D dans la veine de Black sur Xbox.
damn. thx
D'ailleurs, serait temps qu'ils annoncent le 1 chez nous car mon fils le réclame, pensant ptéte limite que c'est moi qui fait la localisation
Apparemment, Famitsu révèlerait le prochain la semaine prochain. Je met une pièce sur l'annonce de Yo Kai Watch 4 sur Nintendo Switch...
Si les stocks avaient été à, ça aurait pu. Là on se dirige vers trois semaines à 150k max par semaine.
1-Usa : +20.3M
2-Japon : +5.6M
3-Allemagne : +4.7M
4-Angleterre : +4.3M
5-France : +3.7M
captaintoad974 En même pas 1 an, la switch a déjà fait 50% (au 31 décembre) du ltd total de la ps4 au japon...Donc théoriquement, et suivant les annonces pour les prochain jeux switch en 2018, elle devrait être fin 2018 a égalité avec la ps4 au japon au total, voir même sûrement dépasser la ps4...
Bien évidemment, vu le passif du constructeur je ne m’attends pas à monts et merveilles mais on est en droit d’avoir une évolution positive par rapport à ses grandes sœurs.
Qu’elle dépasse x machine en y temps, pour ma part osef.
la miniaturisation ça a un coût ! un smartphone milieu de gamme aujourd'hui c'est souvent entre 300 et 400 euros, ça propose rarement plus de 32go de mémoire et c'est bien incapable de faire tourner des jeux comme la switch le fait ( et même les smartphone haut de gamme à 800€ et plus ne font certainement pas mieux !)
donc oui une switch avec du matos Nvidia, une batterie imposante , des joycon proposant bcp de features et avec une excellente autonomie ... le prix demandé est loin d'être abusé !
c'est la même chose dans le monde de l'informatique ! un pc portable gamer sera toujours plus cher qu'une tour à capacité similaire !
et c'est pour rien si c'est plus cher, c'est parce que les composant sont plus cher à produire ...
après on connait tes préférences ... pour la vita les 250€ étaient justifiés ( rappelons que la mémoire de la console c'est des memory stick propiétaire sony qui coutait un bras ! )
mais 300 € ( voir moins la console est sortie à 295€ dans beaucoup d'enseignes et trouvable actuellement dans ces prix !) pour une switch, livré avec son dock, ses joycons, c'est trop ... logique !
Et si on était loin de la ps3, même uncharted qui était jolie était très loin du 2 et même du premier.
Need for speed pareil, peut être wipeout.
Et la ps Vita est monobloc, contrairement à la switch, les coût sont différent.
230euros avec 16gigas de mémoire flash et 1giga de ram en moins,pas de batterie, pas d'écran tactile, un pad beaucoup plus basique que la tech intégrée dans les joycons, pas de port micro sd et j'en passe.
Et pourtant le Tegra appartient à Nvidia donc ils devraient pouvoir mettre un prix encore plus agressif pour leur propre matos.
Lol
https://www.youtube.com/watch?v=GYBhag0oj1U
à peut près les même jeux hein ...
désolé mais je trouve la différence doom ou skyrim switch / ps4 bien moins violente !
Cod est horrible, FIFA est loin de la version salon, tu veux qu'on parle de borderland, pour moi une des plus grosse réussite est uncharted et comme je le dis ce n'est pas la version salon, c'est statique et restreint pour donner une illusion.
Tu a une logique que je comprend pas.
4 go de ram dans une switch, y en a combien dans une vita?
Elle coute combien la puce graphique a produire de la switch comparé a celle de la vita?
Je peut trouver le prix chère pour les joy con et manette pro, mais pas la switch en elle même. Je l'ai payer 289€ de mémoire
Le prix tiens compte beaucoup de chose.
Y a t'il un écran dans la ps4/xbox one? non
Y a t'il une batterie pour faire fonctionner la console? non
Sans compter les truc en plus mis dans les joy con, le dock (qui a un coût)
http://www.gameblog.fr/news/72245-nintendo-switch-vs-xbox-one-x-le-comparatif-video-de-wwe-2k1 tu vois c'était facile
http://www.gamekyo.com/blog_article414522.html bien sur la différence sur doom est moins violente
On a des jeux qui sont fidèle aux version console de salon...
On a une console portable capable d'afficher des open world dans la mains....
Mais bon, on va lui demander de faire aussi bien qu'une ps4 pour moins chère
Comparé la version switch a la version xbox one x
Elle tiendrai combien de temps la batterie de la switch dans une xbox one x?
sans compter qu'avec l'exemple de NFS j'ai pris un jeu qui faisait honneur aux performances de la vita ! (bon oui pour mortal kombat j'ai un peu abusé !
pour revenir sur doom certe y a des concessions, mais elles sont clairement moins importante que les concessions faites sur par exemple le NFS vita / ps3 !
sur vita en plus des concessions apportées à la résolution, la modélisation était bien en deçà, les effets de lumière, de particules également !
sur switch pour doom, les effets de particules et de lumière, la modélisation sont vraiment très proche de ce qu'on voit sur xbox one.
wolfenstein 2 qui est prévu sur la machine a été annoncé au même moment mais sortira l'année prochain, il aura peut être eu plus de temps de dev, et sera peut être mieux optimisé et exploitera peut être mieux le hard .
sincèrement sur cette première année, beaucoup de jeux switch ont été sortie dans la précipitation, ça aide pas à se faire une idée de capacité réel de la console.
Le problème c'est que même Nintendo n'a pas encore eu le temps de faire sa transition technologique non plus en créant des moteurs spécifiquement pour le hardware de la Switch. La majorité des titres sortis cette année sont des portages de jeux taillés pour le hardware de la Wii U.
enori Nintendo va utilise unreal engine 4 pour les jeux switch. Ils on formé tous leur dévelopeurs a utiliser se moteur, fini les moteur maison...
Un moteur maison taillé pour la Switch sera beaucoup plus efficace qu'U4 qui est multiplateformes.
Unreal 4 est utilisé que pour Yoshi pour l'instant, surement pour pouvoir produire rapidement le jeu avec moins de monde derrière. Il sera utilisé certainement par toutes leurs petites équipes qui étaient précédemment sur console portable pour faciliter leur transition, et peut-être Metroid Prime 4.