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link49, heracles, koolshin
posted the 03/18/2016 at 06:17 AM by Gamekyo
comments (59)
balf posted the 03/18/2016 at 06:39 AM
Je pense que c'est surtout pour avoir une utilisation agréable du Playstation VR sans avoir de nausées ou de maux de tête, c'est une bonne chose je trouve
shinz0 posted the 03/18/2016 at 06:44 AM
Une bonne chose
stefanpsp posted the 03/18/2016 at 06:52 AM
C'est pas 90 fps pour ne pas avoir de nausées ???
ravyxxs posted the 03/18/2016 at 07:13 AM
stefanpsp Non 60FPS c'est déjà la base pour ne pas avoir de nausée il me semble. De 60 à 90 FPS y a aucune différence hein lool.
koopa posted the 03/18/2016 at 07:14 AM
C'est surtout pour éviter les nausées, l'envie de gerber !! Faut savoir que d'après les retours c'est plus confortable à 90fps.

Donc ça m'étonne pas qui fixe la limite à 60.
stefanpsp posted the 03/18/2016 at 07:15 AM
ravyxxs

Comment sa pas de différence ?? Nan mais sa va pas ? xD
churos45 posted the 03/18/2016 at 07:16 AM
60FPS c'est le minimum, 90FPS c'est le recommandé
antitrolls posted the 03/18/2016 at 07:22 AM
koopa
Oui mais en 90 FPS je te dis pas le downgrade graphique de fou pour que ça puisse tourner aussi vite
oyoel posted the 03/18/2016 at 07:22 AM
koopa quel impact sur les graphismes du coup ? Va falloir se farcir des jeux moches pour avoir un FPS correct ?
karbon posted the 03/18/2016 at 07:29 AM
J'ai lus que le 60 fps était même interdit avec le PSVR et que seul le 90 fps est autorisé.

Ils n'ont déja pas la résolution recommandé, alors si en plus ils autorisent le 60 fps ...
koopa posted the 03/18/2016 at 07:31 AM
xorlefort oyoel bin justement et pour reprendre les dires de deux journalistes sur Twitter Chloé et Fred, les jeux pour le moment présenté sont techniquement niveau fin PS2 ou début PS3, justement pour assurer un 60fps constant voir plus.

Mais effectivement 90fps est recommandé pour éviter maux de tête et nausées.
antitrolls posted the 03/18/2016 at 07:34 AM
oyoel
Des jeux simplifiés graphiquement du niveau de la PS3 ou des jeux au style épuré comme Journey ou Minecraft.
Ca peut le faire mais t'attends pas à du BloodBorne ou Uncharted 4 coté graphismes.
Faudra t'attendes la PS5.

karbon
Faut faire gaffe, ils seraient capables de revenir dessus et autoriser le 30fps. Sur les jeux très statiques ou avec des mouvements de caméra limités ça passerait, mais ça se sent trop en VR.
antitrolls posted the 03/18/2016 at 07:36 AM
koopa
les jeux pour le moment présenté sont techniquement niveau fin PS2 ou début PS3

Ca implique qu'ils ne peuvent pas blancer trop de polygones et de détails comme BloodBorne ou ShadowFall et puis la résolution est réduite de moitié voire plus avec la VR.
zanpa posted the 03/18/2016 at 07:44 AM
S'était certain lol les gens qui pensent qu'ils vont avoir du U4 techniquement parlant à 60 fps sur leur casque lol

Il va y avoir forcément du gros downgrade pour faire tourner vos jeux en full vr et non pas en mode cinéma Comme 90% de la ludotech ps4
xxxxxxxxxxnjixbih posted the 03/18/2016 at 07:47 AM
Back To the reality
kenjushi posted the 03/18/2016 at 07:49 AM
Si pour garder un framerate constant on est obligé de faire de gros compromis sur le visuel, je pense que l'immersion en prendra un coup.

Reste a voir si les jeux VR pour pc connaitront le même sort ou si avec la puissance de certaines machines pour une poignée d'élus (apparemment pas mal de monde sur Gamekyo ^^) l'aspect visuel pourra etre amélioré (sans non plus atteindre le niveau d'un Uncharted 4, mais déjà un niveau Uncharted 2 ou Gears 3)
koopa posted the 03/18/2016 at 07:49 AM
xorlefort ouais voilà faut pas s'attendre adu Uncharted 4 mais plus des jeux "expériences."
itamariisback posted the 03/18/2016 at 07:50 AM
sussudio ouais mais la realité est la . Alors arrête de cracher dessus et pour une ps4 ce casque est déjà formidable va te prendre les casques sur pc si tu es pas content.

Il m énervé ces gens toujours à venir cracher et à faire les fières intellos ....
ravyxxs posted the 03/18/2016 at 07:54 AM
stefanpsp Enfin je dis ça vis à vis des jeux PC lool,je vois pas de dif entre du 60 et du 90....
bennj posted the 03/18/2016 at 07:55 AM
ravyxxs pas de différences entre 60 et 90 ? T'es sur que tu sais de quoi tu parles ? Juste pour information 90hz c'est la fréquence à laquelle travaille les écrans du HTC Vive, de l'Oculus Rift, donc je peux t'assurer que la différence entre 60 et 90 est juste indispensable sinon ils ne l'auraient pas imposé. A savoir que le PSVR tourne nativement à 120hz, et que si ils demandent 60fps constant c'est pas pour rien c'est pour que le boitier qui est fourni avec ait simplement à double le nombre d'image par seconde pour s'adapter à l'écran. D'ailleurs il est bien sur recommandé de faire du 120fps mais bon c'est juste impossible si on veut garder un minimum de réalisme dans les jeux graphiquement parlant.
ocyn posted the 03/18/2016 at 07:57 AM
En VR, il y a une énorme différence entre 60 et 90 fps. Celà dit, Sony utilise une technique pour simuler le 120 fps sur tout ses jeux VR. Donc même à 60 fps, ça devrait aller, même si le 90 fps est le plus optimal.

Et pour le Downgrade, il y en aura, mais la contre partie VR est tellement énorme que la majorité préféreront un downgrade en VR qu'un jeu en 2D sur sa TV.
karbon posted the 03/18/2016 at 07:57 AM
xorlefort

De la VR en 30 fps franchement je ne vois pas comment c'est possible, l'effet d'immersion sera nul.
ocyn posted the 03/18/2016 at 08:00 AM
Et pour le mode Cinéma, pour ceux qui s'interrogent, ils n'y aura pas de downgrade du jeu (en dehors de la dégradation de la résolution perçue). Le jeu tournera bien à 30 fps sur l'écran virtuel, même si tout le reste tournera à 90 fps (lorsque vous tournez la tête dans le salon virtuel).
zanpa posted the 03/18/2016 at 08:01 AM
ravyxxs si ton écran est en 60hz normal que tu vois pas la différence
antitrolls posted the 03/18/2016 at 08:07 AM
jonnaille
Et pour le mode Cinéma, pour ceux qui s'interrogent, ils n'y aura pas de downgrade du jeu (en dehors de la dégradation de la résolution perçue). Le jeu tournera bien à 30 fps sur l'écran virtuel
Quel intérêt de jouer en mode cinéma si tu perds tout ce qui fait le charme du jeu comme Uncharted 4 ou R&C par exemple et si en plus tu perds en frame rate pour passer à la limite c'est à dire 30 fps quand certains jeux pourront tourner plus vite ?
Essayer la 3D et ensuite vite revenir au jeux sans VR en haute résolution tellement on y perd ?
ocyn posted the 03/18/2016 at 08:08 AM
xorlefort T'as du mal à comprendre toi hein. Je dis simplement qu'un jeu qui tourne à la base à 30 fps sur ta TV n'aura pas besoin d'un downgrade pour tourner en mode cinéma. Comprento ?
yka posted the 03/18/2016 at 08:10 AM
kenjushi : Si t'es équipé correctement comme tu le disais, ce n'est pas du niveau d'un Uncharted 3 que tu aura accès à la VR sur PC, mais avec la qualité que tu désire.
Il y a déjà des PC qui font tourner des jeux avec toutes les options graphiques au max, en étant en VR à 90FPS. Mais la on parle de machines tout de même très couteuse.

La plupart des PC gamers capables de tourner en VR sont déjà un peu plus performants que ce que la PS4 offrira sur ce plan.
Mais à quel prix. :/
yka posted the 03/18/2016 at 08:11 AM
jonnaille : Je me demande comment c'est possible, qu'un jeu tournant à 30 fps et optimisé pour la PS4, puisse être projeté en VR sur un faux écran d'un salon VR qui lui tourne à 90 fps sans impacte sur le jeu ?
Pourtant le boitier PU n'apporte pas de puissance si?
antitrolls posted the 03/18/2016 at 08:11 AM
jonnaille
Oui et moi je te dis que le mode cinema va te downgrader sévère le jeu. Attends de voir Uncharted 4 en mode cinéma. Ca n'aura aucun intérêt tellement la différence va être grande entre le jeu normal et la version cinéma et je sais de quoi je parles.

ykarin
On parle de PSVR, donc de prix plus abordables presque grand public, encore que grand public ça devrait être 300 Euros tout compris comme on avait eu vent au début.
ocyn posted the 03/18/2016 at 08:15 AM
ykarin Le boitier PU s'occupe de calculer le Cinéma virtuel, vu dans une autre News. J'ai déjà testé le cinéma virtuel avec mon Oculus DK2, et mon jeu tournait à 60 fps quand tout le reste était à 75 fps. En gros, le jeu projeté sur l'écran virtuel tourne à 60 fps, mais tout ce qui se trouve autour est à 75 fps (le DK2 tourne à 75 fps).

xorlefort Il ne Downgrade pas du tout le jeu, mais l'affichage perdra en résolution. Mais toi qui n'a jamais testé de casque VR, j'ai envie de dire, OSEF de tes avis biaisés.
xxxxxxxxxxnjixbih posted the 03/18/2016 at 08:17 AM
itamariisback Ce qui me fait rire c'est toute cette effervescence autour du PS VR. Ça me rappel étrangement le Kinect de Microsoft.

Après je dit wait and see mais je m'attend pas a des merveilles vu le hardware de la console, tout au plus cela va popularisé la VR auprés du grand public.
kisukesan posted the 03/18/2016 at 08:19 AM
xorlefort jonnaille c'est "juste" la résolution que sera downgradée, non ?
ocyn posted the 03/18/2016 at 08:20 AM
kisukesan C'est ça, c'est "juste" la résolution qui sera downgradé, pas le reste.
ocyn posted the 03/18/2016 at 08:22 AM
kisukesan Et je parle bien du mode cinéma. Pour un vrai jeu VR natif, il y aura downgrade du jeu, mais je pense que tu préférera y jouer en version VR downgradé qu'en version normal sur une TV. Même avec un downgrade, l'immersion est incomparable avec un affichage classique.

Après, a voir si un même jeu pourrait être jouable à la fois en VR native ou sur un écran classique. J'ai pas trop fait attention, mais j'ai l'impression que les jeux VR restent des jeux exclusivement VR.
yka posted the 03/18/2016 at 08:23 AM
xorlefort : Non mais oui, pour un joueur déjà il faut compter l'ajout de la caméra qui tourne autour de 50€, ce qui fait une VR entrée de gamme à 450€
C'est déjà pas si mal cela dit.
et pour un peu plus de 500€ tu as les PS move avec et tu augmente encore l'experience.

Je trouve que ca reste raisonnable comme prix par rapport à la concurrence.

jonnaille : Je suis un peu sceptique, la PS4 à peu de ressources de marge lorsqu'on fait tourner un jeu déjà bien optimisé. Mais ca reste une bonne nouvelle.
gasmok2 posted the 03/18/2016 at 08:24 AM
60fps obligatoire.... Mais DriveClub dans sa version normale tourne en 30fps.
Il est prévu en version VR pourtant.
Ils vont complètement refaire le jeu ou bien c'est une déclaration bullshit
antitrolls posted the 03/18/2016 at 08:24 AM
jonnaille
T'as toujours pas compris que j'ai déjà testé le PSVR, je te l'avais dit en plus je crois bien, banane

kisukesan
Fais la simulation sur un PC tu lances un jeu en 1080 p comme Witcher 3 et passe le en 1024*768 et tu auras un aperçu du downgrade

jonnaille
Même avec un downgrade, l'immersion est incomparable avec un affichage classique.
Non avec un gro downgrade ça tourne à la boullie de pixel et tu perd énormément en immersion.
Et en plus l'effet grille va pas aider, il sera visible suivant ce que tu regardes comme le ciel et l'horizon par exemple
yka posted the 03/18/2016 at 08:25 AM
NB : Ah ok, il y a quand même un modification sur la résolution. C'est pas rien comme gain de ressources.

gasmok2 : Le Drive Club en VR sera en 60FPS, mais on voit bien que le jeu a aussi connu dans cette version un sacré downgrade pour le coup, normal.
ocyn posted the 03/18/2016 at 08:27 AM
gasmok2 Driveclub VR c'est un autre jeu. Il va peut être falloir repasser à la caisse. Par contre, il n'est pas vilain du tout. Voir à partir de 6 minutes 20 : http://www.jeuxvideo.com/videos/reportages/463135/nos-coups-de-coeur-vr-gdc-2016.htm

xorlefort Non, tu ne me l'as jamais dit et je ne te crois pas une seule seconde
ocyn posted the 03/18/2016 at 08:31 AM
ykarin Pour la résolution, c'est la résolution perçue qui est différente, mais la console calcul exactement les 1080p et les 30 fps en mode cinéma.
ravyxxs posted the 03/18/2016 at 08:34 AM
bennj Avant de monter sur tes grands chevaux avec ce genre de phrase pas de différences entre 60 et 90 ? T'es sur que tu sais de quoi tu parles ? , demande moi je parle de quel domaine

Le sujet est certes sur la VR mais je parlais des jeux NON VR,et donc je n'ai jamais vu de grosse dif entre du 60 et du 90 voilà tout. Mais plus entre du 60 et du 120
mugen113 posted the 03/18/2016 at 09:29 AM
Normal,ils ont raison d'imposer cela,ils devraient faire pareil pour les jeux normaux,vive le 60 fps
draculax posted the 03/18/2016 at 09:47 AM
jonnaille je crois qu a ta place j éviterai de lui répondre. Le mec se croit drôle a faire le débile sur tous les topics et balancer 200 smileys. Perds pas ton temps a lui expliquer. Perso j ai le hmz de sony et y a aucun downgrade des jeux juste une image moins nette que sur mon écran Iiyama
ocyn posted the 03/18/2016 at 09:52 AM
draculaxvampirekiller Ouai, il a réussi à se faire un réputation de guignol. C'est vrai que je devrais plutôt l'ignorer, mais bon, certain arrivent encore à le prendre au sérieux.

Et oui, pas de downgrade en mode Cinéma, juste une impression de résolution réduite.
kisukesan posted the 03/18/2016 at 10:09 AM
jonnaille Il y aura des "jeux compatibles VR" comme uncharted 4 et Horizon, l'expérience VR pour eux sera donc différentes du simple mode cinématique, mais quelle sera cette différence ?

xorlefort Si seulement j'avais un PC qui faisait tourner The Witcher 3 en 1080p !!!
ocyn posted the 03/18/2016 at 10:14 AM
kisukesan Pour Uncharted 4, sa compatibilité se limitera au mode "salon virtuel" (simuler un grand écran).

Pour Rez, il sera compatible PSVR ou TV, et la différence sera que pour l'un, tour ton corps sera dans le monde virtuel, alors que pour l'autre, tu verras le monde virtuel à travers l'écran de ta TV.
antitrolls posted the 03/18/2016 at 10:32 AM
jonnaille
Je te demande pas de me croire, je sais juste que c'est pas trop mal le PSVR mais c'est pas trop ça coté résolution, on sent que l'on est dans un jeu.

kisukesan
Sorry, fais toi plaisir alors prends le VR, j'espères juste que tu vas kiffer et qu'ils te sortiront de vrais gros jeux pour la VR.
antitrolls posted the 03/18/2016 at 10:39 AM
ykarin
C'est clair que ceux qui ont la PS4 et pas le PC , vaut mieux débourser 500 Euros plutot que un PC à 800-1500 Euros + Occulus à 600 Euros.
Je les comprend et puis ça leur permettra de voir ce qu'est la VR.
La seule crainte c'est de finalement ne voir débarquer un méga hit VR qui ferait un énorme carton. Sans ça j'y crois pas à la VR sur la PS4, disons si tu t'en préoccupes pas t'auras quand même des jeux ou adaptations pour t'amuser en VR.
kenpokan posted the 03/18/2016 at 10:53 AM
gat il est la
gasmok2 posted the 03/18/2016 at 11:14 AM
Je suis curieux mais pas pressé pour la VR, mais on risque pas d'avoir que des jeux moches et autres "expériences" sur PS4 avec ce genre de contraintes techniques (même si elles sont légitimes)
ootaniisensei posted the 03/18/2016 at 11:31 AM
gasmok2 DC passe en 720p il me semble sous VR donc du coup ça permet d'attendre les 60fps pour le casque VR ^^
xorlefort Encore toi
antitrolls posted the 03/18/2016 at 11:35 AM
ootaniisensei
T'inquiètes je suis omniprésent, mais je fais une pause là
gat posted the 03/18/2016 at 02:08 PM
kenpokan Exceptionnel.
lexomyl posted the 03/18/2016 at 02:12 PM
La VR de sony est importante pour que le grand public voit de quoi il s'agît, avec la console comme porte- étendard ils toucheront + de monde que la VR PC qui finalement au début ne concernera qu'une très faible minorité après ça se limitera à de minis jeux et autre petites expérience limité, il n'y a pas de miracle avec un hardware comme celui de la ps4, c'est de la VR qui n'a rien en commun avec ce qui se fait sur PC.
noouns posted the 03/18/2016 at 03:55 PM
La question que je me pose surtout après ma précommande sur amazon.. que deviendra le casque à la sortie d'une PS5 ?
Un nouveau plus performant ?

Un peu embêtant, pour une console qui aura 3ans à la sortie du casque VR et qui ne durera pas aussi longtemps je le pense que les autres générations.

Mais bon, j'ai envie de me faire des jeux d'horreurs en VR, je n'attends que ça ! Et n'ayant pas un PC du combattant, et seulement une PS4, donc forcément mon choix se tourne sur la VR de Sony.
fenek posted the 03/18/2016 at 09:39 PM
J'attendrai un vrai jeu de role type SAO, elder scroll ou un vrai jeu d'aventure pour plonger. Pas besoin de graphismes hallucinant. La ps4 en a pas assez dans le ventre pour rivaliser avec les PC graphiquement. Donc quelque chose de super intéressent suffira! Le cell shading ça mange demande pas énormément de ressource et ça permettra de se croire dans un animé!!!
midnight0079 posted the 03/18/2016 at 10:25 PM
koopa niveau fin PS2 t'as craqué toi, resors une PS2 avec des jeux en 3D dessus les plus beaux genre MGS 3, Yakuza 2 ou FF12 ben crois moi c'est largement moins beau que la demo avec les requins ont London Heist. Y a meme pas photo.
dokou posted the 03/20/2016 at 12:52 PM
angealexiel posted the 03/20/2016 at 11:40 PM
ce qui s'attendent a des jeux avec les grphismes d'un jeu ps4 mais en VR, vont tomber de haut, et je pense que beaucoup pense cela, alors que ce sera comme l'ont decrit beaucoup qui l'ont tester du niveau d'une wii et meme avec les textures pixelisées qui vont avec, perso je reve de tester REZ en VR surtout, mais j'attendrai une PS4 plus puissante, ou un casque avec un boitier plus puissant pour deriver une plus grosse partie des calculs.. car je pense que la premiere version ne va pas faire long feu, et cette fois comme la One avec kinect en forcing au depart, je fait une exeption et ce sera pas Day one pour moi.
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