
PS VR : l'utilité du boitier ''PU''
Eurogamer nous apporte quelques détails supplémentaires sur la fameux « PU », à savoir le petit boitier qui sera livré avec le PlayStation VR, faisant d'ailleurs lien entre ce dernier et la PlayStation 4.
Pas bien gros (un bon carré de 12,7cm de coté), la chose n'apportera aucun gain de puissance pour la VR contrairement ce beaucoup pensaient à l'annonce, histoire d'alléger un peu la PS4, mais servira juste à transférer sur la télé ce qui se passe dans votre casque (« social screen »).
On notera d'ailleurs aussi que c'est ce petit boîtier qui permettra le mode cinématique (simulation d'un écran de 5 mètres de diamètre pour profiter de vos Blu-Ray) ainsi que les vidéos/photos en 360°.
Le PS VR sortira mondialement en octobre 2016 pour 399€. A moins d'avoir le matos nécessaire derrière, il faudra obligatoirement rajouter le prix d'une PS Caméra, et éventuellement deux PS Move si vous êtes intéressés par les jeux dédiés.
posted the 03/17/2016 at 05:42 PM by
Gamekyo
Par contre comme je l'ai dis sur l'autre topic, le coup du mode cinématique c'est bien en théorie mais en pratique la résolution des écrans n'est pas assez élevées pour qu'on ait une qualité d'image aussi bonne que quand tu regardes un bluray sur TV 1080p par exemple. T'auras plus l'impression de regarder un DVD. C'est pas mal c'est sur mais perso je préfère encore pour les films m'en passer et attendre la prochaine génération et les écrans 4K.
Si les stocks ne suivent pas, quand il y en a "pu", il y en a encore...
Ben justement garde ton Blue Ray, pour les films ça va downgrader sec le PS VR.
kisukesan tu test et tu te fais ton propre avis car écouter des haters tellement dégoûtés qu'ils n'en peuvent plus les pauvres c'est perdre sont temps
Fais gaffe où tu vas chercher tes retours
Si c'est de gros fans ils auront aucune objectivité , si c'est des gars qui ont essayé ou possèdent un Occulus tu aras un son de cloche vraiment différent et là ils vont pas hésiter à balancer sur l'effet de grille ou la résolution ou un jeu de sport qui bouge trop et donne envie de gerber
http://vr.mkeblx.net/oculus-sim/
Il faut que tu choisisse les résolutions, et le PSVR est très proche d'un CV1 que d'un DK2. La low persistance à activer aussi.
En gros, tu as cette image tout autour de toi, mais l'écran virtuel ne prend qu'une partie de toute cette image, du coup, la résolution de l'écran virtuelle ne fait pas les 1080p.
Je propose une aide... Trouvons lui un psychiatre !
Je crois des fanatiques de FFXV c'est eux qui en ont besoin d'un Psy.
La VR de toute façon c'est pour les gros NoLife
Plus un casque audio pour l'immersion plus cohérentes.
Le joueur connecté plus que jamais ^^
Cette usine à gaz qui se pointe dans le salon et ceux qui applaudissent ...
Continue à nous faire rire ^^
On va éviter de te brusquer tu risquerais de faire une connerie.
T'as testé Occulus DK2 ?
arrrghl
Le PSVR tu lances l'appli
[url]http://vr.mkeblx.net/oculus-sim/
[/url]
tu choisis DK1 ou 1080 et t'as le PSVR grosso merdo
A toi de voir si ça te botte.
jonnaille merci pour ton avis et le lien, il faudra que je teste avant de valider ma préco
grosso merdo oui, je dis ça je dis rien
Par contre si t'as juste envie de tester la VR à petit prix tu peux y aller, car même si t'es déçu tu trouveras facilement des pigeons à qui le refourguer
arrrghl L'image du PSVR est proche du CV1, il te raconte de la merde l'anti VR.
si c'est ça , c'est déjà plus intéressant !
Je l'ai déjà expliqué ailleurs, un développeur de ETR.fr me disait que la qualité de l'écran du PSVR était impressionnante et très proche des HTC Vive et Oculus Rift CV1 malgré sa résolution moindre. Et ceci grâce à l'Oled RGB pour le PSVR qui réduit considérablement l'effet de grille (oled pentile pour les deux autres casques).
Il me disait qu'il s'en tapait du PSVR, et quand il l'a testé, il était très agréablement surpris par sa qualité, du coup, il va peut être convertir son jeu pour la PS4 aussi.
Voilà son site web pour son jeu : http://www.dollcityvr.com/