Autant Fallout Shelter est un succès reconnu en terme de téléchargement, autant on ignorait encore ce que le projet avait rapporté à Bethesda. En effet, le titre reste un jeu « gratuit » et ses micro-paiements ne proviennent que de packs de bonus (au hasard) à acheter, packs que l'on peut d'ailleurs récupérer gratuitement en accomplissant des défis plus difficiles que la moyenne.
Hé bien il faut croire que certains ont été pressés de développer leur abri sans forcer puisque Bethesda annonce avoir récolté 5 millions de dollars pour ce jeu en deux semaines. Avec la version Android qui approche, il ne manquerait plus qu'une petite carotte (du genre bonus à débloquer dans Fallout 4 en y jouant) pour faire exploser le compteur de ce joli coup d'essai.
Je télécharge même pu ces trucs de merde. Ok c'est gratuit et c'est peut être sympa mais ça leur montre juste qu'au final y a de quoi faire du fric sur Smartphone. J'encourage pas.
Ce qui est triste dans cette histoire c'est que ces 5 M que leur a rapporté ce jeu proviennent de fainéants et/ou casuals pas fouttus de débloquer ces packs grâce à leur skill.
Malgré tout ce jeu ne semble pas mauvais, il reprend le concept de This War Of Mine, en plus accessible et surtout plus rentable. 5 Millions dans leurs poches, on devrait se réjouir de cette rente, avec ça ils vont nous pondre une nouvelle tuerie apocalyptique.
anima777
Ben ouai, ils ont quand même paufiné le truc, et même les graphismes sont pas du tou dégueu et donnent envie de l'essayer.
Donc si le jeu a été créé avec attention plutot que créer un énième endless runner à la con, et en plus basé sur une IP forte , ben normal que ça cartonne.
ASS ASS²
Ben ouai, ils ont quand même paufiné le truc, et même les graphismes sont pas du tou dégueu et donnent envie de l'essayer.
Donc si le jeu a été créé avec attention plutot que créer un énième endless runner à la con, et en plus basé sur une IP forte , ben normal que ça cartonne.