
Au fait, Child of Light a été rentabilisé
En dépit de nombreuses critiques ces derniers temps, Ubisoft reste salué pour pour avoir proposé de petits projets plus intimistes et originaux à l'instar de Soldats Inconnus. Et dans ce secteur, apprenez que Child of Light est considéré par son créateur (Patrick Lourde) comme un succès commercial.
« Ce n'est pas aussi rentable qu'un Assassin's Creed, mais ça l'est tout de même suffisamment pour que nous soyons en mesure de financer une suite. »
Rajoutant à cela que s'il avait pu mettre les gains dans sa poche, il serait « au volant d'une Ferrari à manger des beignets ».
De là à envisager réellement une suite, il y a encore un pas mais probable que Ubisoft maintienne son image avec de nouveaux titres du même genre, avec dernièrement Alex Hutchinson qui a également déclaré vouloir faire son propre petit projet par la suite, à condition d'obtenir le feu vert de l'éditeur.
Child of Light est sorti plus tôt cette année sur la totalité des machines (hors 3DS).
(Source : GamesIndustry)
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posted the 11/21/2014 at 12:14 AM by
Gamekyo
Tout en sachant aujourd'hui que le jeu a été rentabilisé. :/
PS : Corrigez vos bugs sur Assassin's Unity d'abord, on parlera de succès après.