search engine
8
Likes
Who likes this ?
yka, furtifdor, koopa, kibix, gunotak, linkart, lanni, johnlaff
posted the 09/28/2013 at 12:44 PM by Gamekyo
comments (14)
xxxxxx12 posted the 09/28/2013 at 12:57 PM
si le jeu a du succès de toutes façons j'imagine sans problème une version One et PS4, voir même une suite... donc bon.
riuy posted the 09/28/2013 at 01:10 PM
3,500,000$ pour une version PSVita et 3DS Oo
Et quand on pense que des projets comme Shantae sortent directement sur XBO, PS4, 3DS, Vita, WiiU etc, le budget atteint :/
kabuki posted the 09/28/2013 at 01:25 PM
riuy
Ouais sauf que l'un a un casting lambda, alors que celui la a un casting de star de l'industrie pour certain.
koopa posted the 09/28/2013 at 01:27 PM
Vous avez toujours pas compris comment fonctionne Kickstarter..............................
idd posted the 09/28/2013 at 01:50 PM
bah le principe de kickstarter c'est démarrer, obligé y aura une version vita/next gen, le jeu sera financé via paypal pour la suite.
megaman posted the 09/28/2013 at 02:05 PM
C'est même pas une question de star ou d'argent, c'est juste un ordre de priorité, a la base ils pensaient même pas faire de version 3DS vita, ca a eté inclus suite a la forte demande des backers!

Bref, hier on a fait 138'000$! espérons encore plus aujourd'hui
testament posted the 09/28/2013 at 02:28 PM
Business is business !
potion2swag posted the 09/28/2013 at 03:32 PM
Ptain, ça fait un putain de budget sur un jeu 2D
blackmumbo posted the 09/28/2013 at 05:27 PM
ptdr ces klaire coupa
thor posted the 09/28/2013 at 10:04 PM
koopa Mais trop
koopa posted the 09/28/2013 at 10:47 PM
kube Le budget pour le jeu c'est 900k pour 2 ans de développement, avec une 10aine de développeur de talent triple A....donc une misère en réalité !

De plus je le répète encore une fois il faut pas 3.5 millions pour faire une version vita / 3DS, c'est juste un palier bonus à chaque fois selon la demande des contributeurs.

+ t'a d'argent plus le jeu sera complet et porté sur un maximum de plate forme. Entre l'achat des kits de développement, l'ajout de personnels, les mois qu'il faut pour adapter le jeu a chaque architecture.

C'est pas une clé usb un jeu, pas de copié, collé, et hop ça marche ! Faut du temps, du savoir faire et de l'argent.

Un jeu comme celui ci coûtera entre 4 et 5 millions au studio. 3 millions seront rentabilisé par les pré commande (kickstarter) le reste, 2 millions, par les ventes une fois que le jeu sera dispo sur les plate formes.
thor blackmumbo idd megaman testament riuy (histoire de faire un rappel)
testament posted the 09/28/2013 at 11:26 PM
koopa Day One !
idd posted the 09/29/2013 at 12:44 AM
koopa hey ho !! Non mais t'as vu l'heure ?? tu m'as réveillé !!
aros posted the 09/29/2013 at 01:20 PM
Eh ben je trouve qu'un immense fond ces débloquer pour ce jeu , pour ma part je l'aurais plus vus simplement pour les consoles portable, m'enfin j'espère simplement que ceux ayant investis à petite et surtout à grande échelle ne soit pas déçus du résultat, ces tout ce que je leurs souhaite.

Après sa paraît intéressent j'espère le voir arriver sur consoles portable, comme ça je serais plus à l'aise un pareil jeu, auquel je ne me vois pas jouer sur console de salon (cela reste mon avis).