C'est marrant, on attendait PGR et finalement ils nous font un peu un mix des deux là.
Ce que je retiens de la video et des screens, c'est qu'ils nous pondent déjà un truc bien plus vivant que les jeux de simu actuels : beaucoup d'animations dans les décors (ballons, public, etc), une très grande profondeur de champs, des détails qui tuent (mon dieu les caisses sur les gros plans, incroyable).
Mais d'un autre côté pour moi la next gen devait faire un bond vers le photoréalisme, et la ça n'est clairement pas au niveau, on a toujours l'impression de regarder un jeu. Sans doute les couleurs trop saturées et l'éclairage pas au niveau...
GT1 était plus photoréaliste! (sans troller hein)
Salut Superpanda , je suis daccord pour une partie de la premiere partie , mais ce qui me choque par la suite c'est ton point de vu sur la prochaine gen et le '' photoréalisme '' tu m'éscuseras c'est pas par ce que cette nouvelle console est bien plus puissant que la précédente que l'ont pouras dans bien des cas fair du '' photoréalisme '' , je tiens aussi à t'indiquer que bien des jeux dit '' temps réel '' ne le sont que partielement ( gt1 eu mdrr regarde autour plutot les détails des détails ) et la je ne parle meme pas de nombre de ips (fps) , les consoles sont puissante mais ont atteint vite le fond (d'une partie ) de ce qu'il est possible de fair .
Le photoréalisme ( tu veut une console à 500 € ou 5000 € ? ) t'auras peut-etre cela dans le mode autovista ( si il y seras ) mais aucunement dans le jeu ou sinon 2 fps secs , mais franchement c'est pas le plus important à mes yeux , je désire juste un bon jeu de simu bien motivant asser long et pationnant ( la vache à forza 3 suis à la saison 20 ça termine pas encre ! mdr )et l'ia asser intéréssente , bon y a encore telement de jeux sur 360 que suis pas présser pour la suivante.
Et ne reve pas trop y auras certainement une miniaturiasation de l'ordre de 50 nm sur x box one et c'est déja énorme ( patiente d'avoir eu des enfants et eu de meme pour éspérer avoir la console quantique et la peut-etre ton photoréalisme mais bon nous serons un poil trop vieux pour y joué ! ) donc tes jeux photoréalisme c'est pas demain la veille ou sinon tu va chez les ricain au simulateur de la nasa ou l'armé mais bon !
je sais pas, je crois que si l'éclairage est bien fait tout est possible : si tu regardes la démo de battlefield 4, le passage dans le batiment avec de l'eau sur le sol, c'est quasi photoréaliste.
ça ne dépend pas du nombre de polygones mais de la qualité de la lumière et des reflets. Je pense que c'est plus une illusion générée par ceux-ci...
Donc soyons prudent et attendons la première vidéo de gameplay...
Il manque juste un peu d'aliasing, le reste est pareil à ce que l'on a dans le jeu.
Ce que je retiens de la video et des screens, c'est qu'ils nous pondent déjà un truc bien plus vivant que les jeux de simu actuels : beaucoup d'animations dans les décors (ballons, public, etc), une très grande profondeur de champs, des détails qui tuent (mon dieu les caisses sur les gros plans, incroyable).
Mais d'un autre côté pour moi la next gen devait faire un bond vers le photoréalisme, et la ça n'est clairement pas au niveau, on a toujours l'impression de regarder un jeu. Sans doute les couleurs trop saturées et l'éclairage pas au niveau...
GT1 était plus photoréaliste! (sans troller hein)
Le photoréalisme ( tu veut une console à 500 € ou 5000 € ? ) t'auras peut-etre cela dans le mode autovista ( si il y seras ) mais aucunement dans le jeu ou sinon 2 fps secs , mais franchement c'est pas le plus important à mes yeux , je désire juste un bon jeu de simu bien motivant asser long et pationnant ( la vache à forza 3 suis à la saison 20 ça termine pas encre ! mdr )et l'ia asser intéréssente , bon y a encore telement de jeux sur 360 que suis pas présser pour la suivante.
Et ne reve pas trop y auras certainement une miniaturiasation de l'ordre de 50 nm sur x box one et c'est déja énorme ( patiente d'avoir eu des enfants et eu de meme pour éspérer avoir la console quantique et la peut-etre ton photoréalisme mais bon nous serons un poil trop vieux pour y joué ! ) donc tes jeux photoréalisme c'est pas demain la veille ou sinon tu va chez les ricain au simulateur de la nasa ou l'armé mais bon !
ça ne dépend pas du nombre de polygones mais de la qualité de la lumière et des reflets. Je pense que c'est plus une illusion générée par ceux-ci...