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  • TESV Skyrim : une histoire de bugs
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posted the 11/30/2011 at 03:42 PM by Gamekyo
comments (20)
vjgvukvukhb posted the 11/30/2011 at 03:54 PM
c ca avec les jeux bethesda...trop des bugs..
supasaya posted the 11/30/2011 at 04:14 PM
Mouais… Perso j'ai pas noté les mêmes bugs depuis l'installation de la MAJ…
Moi c'est plutôt les gens qui sont figer et ne bougent plus… Enfin, certains.
Je ne sais pas si ils arriveront à faire en sorte que le jeu n'est plus de bug de toute façon… Un jeu comme celui-ci sans bug, c'est impossible. Un peu comme une société sans chômage…
fleauriant posted the 11/30/2011 at 04:20 PM
J'ai noté pas mal de ralentissements, mais depuis la MAJ ça va mieux Espérons que ça ira mieux pour les autres joueurs.
guyllan posted the 11/30/2011 at 04:29 PM
Décidément ça vaut le coup d'acheter les jeux day one
renton posted the 11/30/2011 at 04:49 PM
Je garde ma version 1.0.5.0, celle du BR PS3, elle marche bien ^^
leho posted the 11/30/2011 at 04:58 PM
bon ba vue que ma version pc na pas de souci je vais evité de faire la mise a jour
joion62 posted the 11/30/2011 at 06:14 PM
lol version xbox ... avant et aprés: pas de différences flagrantes, a si yen a une : + de bugs et des plantages lors de chargements, donc redémarrage de la console lol ... sont forts ces développeurs ^^...
darkeox posted the 11/30/2011 at 06:19 PM
L'optimisation de SKYRIM c'est juste une grosse blague quoi... Gameplay pensé pour console, mais c'était bien tout ! À réglages quasi-égaux, et pour une configuration inférieure (sans oublier l'OS qui tourne au-dessus), SKYRIM tourne entre 60-100 fps en extérieur comme en intérieur sur un PC avec une résolution de 1080p. Non seulement sur PS3 il est en 720p, mais en plus le framerate est moins stable et à son maximum ne doit pas frôler les 80-90 fps.

Quand je vois ça, je me dis simplement : "Tout ça pour ça ?" Il ont flingué le gameplay PC pour un portage aussi lamentable ?

Je note en tout cas pour ma part que depuis que j'ai commencé à jouer sur PC, je n'ai rencontré aucun bug. Contrairement à ma partie sur PS3 où le jeu plantait très exactement 3 minutes et quelques secondes après le début du jeu, dans le chariot...
shazbot posted the 11/30/2011 at 06:37 PM
VITE appelons l'UFC Que Choisir !!!!
shazbot posted the 11/30/2011 at 06:40 PM
Darkeox > Réglages quasi-égaux et configuration inférieure ? Peux tu préciser ?
Parce que j'ai plusieurs amis qui ont le jeu sur PC, avec des configs largement meilleures qu'une console.. et dès le médium ça rame (grosses baisses de fps en cas d'action, etc..)
monkeydluffy posted the 11/30/2011 at 07:13 PM
Anakil02 >>> tkt moi je l'ai fait la maj et j'ai aucun souci avec ^^

Kapa >>>> depuis que j'ai passer mon jeux 2GO a 4GO il rame plus sauf de temps en temps dans les donjons mais ces rare ^^
waax posted the 11/30/2011 at 07:37 PM
Apparemment ça touche aussi la 360 ... mieux vaut ne pas installer le patch.
vonardeal posted the 11/30/2011 at 08:28 PM
Mais c'est pas grave, Famitsu a dit : 40/40. xD
Nan mais voilà, j'adore ce jeu, mais vraiment. Maintenant rien n'est parfait, et surtout les productions Bethesda, et c'est sûr que le jeu est tellement énorme en plus...
Donc voilà on les aime quand même.
clash posted the 11/30/2011 at 09:30 PM
patch installé sur 360 est fonctionne nickel donc aucune raison de ne pas installé le patch sur 360.
apoca posted the 11/30/2011 at 10:25 PM
Perso je joue en 1920x1200 en High sur un simple core2duo E6600 avec 4Go de ram et une pauvre 9800GTX 512Mo, et un tas de packs de textures HD.
Patché steam + patch 4Gb ça tourne niquel.
beks1080 posted the 11/30/2011 at 10:54 PM
OSEF le jeu est tellement bon et les dev' s'occupe d'arranger les bugs!
remski posted the 12/01/2011 at 12:50 AM
"c ca avec les jeux bethesda...trop des bugs.."
C'est vrai, ce sont les derniers à faire des jeux avec une durée de vie conséquente donc c'est clair qu'il y'a plus de bug qu'un jeu que tu termine en 2h.
akinen posted the 12/01/2011 at 01:19 AM
les jeux bethesda écrasent tout niveau contenu, aventure et durée de vie. Par contre, leur mal est comparable au SIDA. Désolé mais c'est ainsi; tous les bugs inimaginables sont contractés par leurs jeux, comme s'ils avaient une déficience au niveau défense immunitaire. On a beau les patcher, les bugs s'infiltrent tjrs jusqu'à l'inévitable freeze, et à force de freeze(rechute), on fini par perdre sa sauvegarde(mort).
etchi posted the 12/01/2011 at 08:51 AM
Moi la MaJ a rien changer, les bug que j'avais son toujours la. NPC qui refuse de valider un élément de quete du coup la quete est pas finissable (quete du tueur en serie dans Solitude...ou Vendeaume, je ne me souviens plus ^^"), ou encore, une quete finaliser via le NPC mais quête tjs présente dans les quetes active =/ (un peu chiant quand il s'agit d'une quete pour devenir Thane d'un Jarl =/)
Quete qui recommence encore et encore ( quete de l'épée de Carmin) et qui s'annule d'elle meme une fois dans le donjon ( le jeu capte que j'ai deja fais le donjon donc la quete se termine d'elle meme dès que je mets l'épee dans le socle qui sert a ouvrir la porte dudonjon.....maintenant il dois y avoir 5 ou 6 épée a l'entrée du donjon et le pire c'est que cette épée est censé etre....rare XD) Bref des bug ici et la avec les NPC en général et ça ils l'ont pas changé.....il atttendent p-e qu'il y est plus de gens dans mon cas ou juste....plus de gens a niveau ou je suis XD
vonardeal posted the 12/01/2011 at 07:32 PM
Moi c'est "Les écrits de Shalidor" que j'ai eu en double...Comme quoi...