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posted the 04/20/2011 at 07:33 AM by Gamekyo
comments (54)
tokito posted the 04/20/2011 at 07:48 AM
Non mais c'est n'importe quoi !
Ce jeux est en développement depuis des plombes !

Ah ces développeurs japonais...
foxty posted the 04/20/2011 at 07:50 AM
Qui en doutait ?...ça se sentait à des kilomètres....
asakk posted the 04/20/2011 at 07:52 AM
aï faut savoir pourquoi il y a du retard, si c'est suite au événement du 11mars sa se comprend, sinon pas de chance pour les joueur
haloman posted the 04/20/2011 at 07:54 AM
lol mdr xptdr (mode troll off) pas grave il y a tout ce qu'il faut pour s'amuser
funkenstein posted the 04/20/2011 at 07:58 AM
shanks posted the 04/20/2011 at 08:05 AM
Quand je pense que le project TRICO a été annoncé y'a 3 ans.
Et Versus XIII, y'a 5 ans
karbon posted the 04/20/2011 at 08:07 AM
Heureusement que GT5 est sortie avant les évènements de Fukushima ...
roivas posted the 04/20/2011 at 08:08 AM
Perso je préfère voir un jeu repoussé pour être fignolé correctement qu'un jeu sorti en temps & en heure plein de bug & avec du DLC pour compléter les manques de contenu ...
denton posted the 04/20/2011 at 08:10 AM
Voila ce que ca fait quand on laisse faire le champ libre aux dev de GT5 et la team ico,les mecs se prennent pour des dieux et ne sorte jamais leurs jeux.

SOTC est sorti en 2005 au japon,faut arreter de nous prendre pour des cons serieux,putain j'ai la ragggggggggggggggggggge
milo42 posted the 04/20/2011 at 08:27 AM
Je me demande s'il va sortir un jour ce jeu...
clash posted the 04/20/2011 at 08:27 AM
"Heureusement que GT5 est sortie avant les évènements de Fukushima ..."

Salaud va, J'ai rit MDR!

Sinon bah je le sentait gros comme une maison, vue le peu d'info sur le titre... Enfin bon depuis que UEDA à déclaré que TLG prendre la tournure d'un ICO et non d'un SOTC, le jeu m'intéresse beaucoup moins.
shanks posted the 04/20/2011 at 08:30 AM
"Perso je préfère voir un jeu repoussé pour être fignolé correctement"

GT5 a pris son temps et bon...
denton posted the 04/20/2011 at 08:32 AM
Ils sont peut etre assez pris leurs temps la c'est bon c'est fini la branlette? Pire que GT5 fallait le faire!!
draculax posted the 04/20/2011 at 08:33 AM
c'est dur la vie hein ^^ encore attendre et attendre, mon Dieu y a tellement rien à manger cette année qu'un ou 2 jeux de moins c'est la fin du monde
kayama posted the 04/20/2011 at 08:37 AM
C'est vrai que le planning de 2011 est déjà bien chargé en même temps mais déçu quand même =/

Bon ben il viendra rejoindre Versus, Xillia et autres Ninokuni en 2012...
shanks posted the 04/20/2011 at 08:43 AM
Kayama> chargé oui, mais Resistance, Uncharted, Killzone, Motorstorm, c'est pas vraiment le grand trip au Japon.

Il reste Yakuza à venir chez eux et FFXIII-2 (s'il sort bien à temps) mais ce nouveau report fait mal au derche. Le pire, c'est qu'un report pour 2013 finirait par ne plus étonner personne à force.
kayama posted the 04/20/2011 at 08:52 AM
Je parlais pour nous pas des japonais. On a déjà plein de jeux à faire cette année sur PS3 (en plus de Dark Souls).

En 2012 ce sera le tour des grosses productions japonaises normalement (Ninokuni, FF Versus XIII, Tales of Xilla, The Last Guardian, Yakuza Of the End, FFXIII-2, le prochain MGS, Armored Core 5 etc.).
justx posted the 04/20/2011 at 08:54 AM
Denton, non c'est pas pire. Ils n'ont pas annoncer 56 date et repousser les 8 fois le jeux
kayama posted the 04/20/2011 at 08:57 AM
"mais ce nouveau report fait mal au derche"

Bof, les japs attendent plus la prochaine mise à jour de Dynasty Warriors que The Last Guardian. Il a même des chances de sortir aux USA en premier comme SOTC.
kenrock posted the 04/20/2011 at 09:31 AM
WWWWWTTTFFFFF diiit moiiii pooo quueeee c'eeeessst poooooo vrraaaiiiiiieee !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan !!!!
mais il va sortir quand ce jeux bordel di merda j'en peu plus moiiii sniiiiiff é_è
fullbuster posted the 04/20/2011 at 09:35 AM
Mais c'est des OOUUUFZOOOR !!!!
milo42 posted the 04/20/2011 at 09:38 AM
Pire que GT5 fallait le faire!!

Vous en avez rêvez ? Sony l'a fait

Heureusement que la console possède d'autres très bon jeux
kayama posted the 04/20/2011 at 09:42 AM
C'est une petite équipe en même temps donc développer un jeu du niveau des autres first party leur demande forcément plus de temps. Après le perfectionnisme de Ueda y est aussi pour quelque chose. Il a de la chance de pouvoir travailler dans ces conditions. S'il était chez EA ou Activision, ça se passerait pas comme ça.
kenrock posted the 04/20/2011 at 09:50 AM
piiiire fullbuster des gros OUUUFFZOOOOR!!!!! mais bon en même temps il sont sur le plus gros jeux de la ps3 et il sera le meilleur de sa gen
j’espère au moins que ico/sotc sortira cette année
kayama: faut remercie sony xd ce serait les autre du style ea on aurais tête un jeux pouri en tout cas beaucoup moins fini avec pitetre pleins de dlc en prime xd
dx93 posted the 04/20/2011 at 10:15 AM
Tant mieux si il est reporté, y a bien assez pour cette année ^^
supertroll posted the 04/20/2011 at 10:20 AM
En mêmes temps pour last guardian ça me dérange pas , de toute façon ça va être une perle donc bon pas de sortir un jeu pas fini sachant l'importance de la trame dans l'univers de la team ico ! next année chargé sur les deux support de toute façon =)
rishido posted the 04/20/2011 at 10:43 AM
Leur dernier jeu, Shadow of the Colossus est sortie en 2005, ça va bientôt faire 6 ans ! Pfiouuu, c'est long ! J'espère qu'on ne va pas devoir attendre 7 ans...
kayama posted the 04/20/2011 at 11:11 AM
Ça fera 6 ans en fin 2011. Le dernier vrai opus des Zelda (TP) ne date pas non plus d'hier (fin 2006) et le prochain n'est pas en HD pourtant...

La team ICO est une petite équipe qui développe des jeux ambitieux, normal qu'ils leur faille plus de temps que les autres grands studios même si ça commence à faire long. Je préfère patienter le temps qu'il faudra plutôt qu'ils sortent un jeu pas fini.
rishido posted the 04/20/2011 at 11:27 AM
Ben l'équipe d'Aonuma a sortie Zelda TP en 2006, Zelda PH en 2007 et Link's Crossbow Training en 2008. Et Zelda SW sortira en septembre aux US. C'est long, mais pas autant.
kayama posted the 04/20/2011 at 11:31 AM
Ils n'ont pas les mêmes effectifs chez EAD justement. Ils peuvent se permettre de sortir plusieurs jeux. En attendant le dernier Zelda ambitieux sur console de salon date de 2006 et le prochain est toujours en SD. C'est long aussi
hayatevibritania posted the 04/20/2011 at 11:33 AM
Kayama: les opus portable sont aussi de vrai Zelda, c'est pas des spin off.
kayama posted the 04/20/2011 at 11:39 AM
Pour moi non. Le dernier vrai gros projet Zelda (qui a nécessité beaucoup de ressources) remonte à TP sorti en 2006. Et comme je le dis, TLG est le premier projet en HD de la team ICO qui en est en plus un petit studio comparé à ND ou Guerrilla.
smartcrush posted the 04/20/2011 at 11:40 AM
Très dommage pour Last Guardian, mais je me fout totalement de ff versus bidule, mais alors complétement.

Ça fait pourtant vraiment longtemps qu'ils sont sur Last Guardian...
Tant que le résultat est convainquant, peu importe la date de sortie.
samgob posted the 04/20/2011 at 11:42 AM
Le Team ICo est un petit studio, en effet, mais tu en connais beaucoup d'autres des petits studios qui ont le privilège de pouvoir développer leurs jeux sans contraintes financières, de temps de développement et de rentabilité ?
rishido posted the 04/20/2011 at 11:44 AM
J'avais oublié Zelda: ST en 2009 et sûrement un nouveau Zelda en route sur 3DS. Ça fait pas mal de jeu pour un studio, surtout que les Zelda DS sont de très bonne qualité. Quand tu dis "pas les mêmes effectifs chez EAD", moi je parle que des jeux de l'équipe d'Aonuma, car EAD c'est plusieurs équipes et jeux. Et je ne sais pas combien ils sont dans l'équipe d'Aonuma. Tu le sais toi ?
hayatevibritania posted the 04/20/2011 at 11:44 AM
Bah en même temps un jeu portable ça ce développe pas de la même manière qu'un jeu de salon. Mais ça n'enlève en rien le fait que ce sont de vrai ZELDA.

Pour TLG pas surprenant comme tu le dis c'est pas une grosse équipe, de plus ils s'occupent aussi des portage HD de Ico/SOTC. Bref qu'ils le repoussent pour mieux le peaufiner
kayama posted the 04/20/2011 at 11:45 AM
J'ajouterais que TLG est un projet plus risqué que Zelda qui se vendra quoiqu'il arrive à plusieurs millions d'exemplaires dans le monde vu la popularité de la licence. Ça commence à faire long (voire très long) mais au moins il sortira quand il sera prêt (contrairement à HS ou Genji2 par exemple).
rishido posted the 04/20/2011 at 11:46 AM
"Tant que le résultat est convainquant, peu importe la date de sortie."
kayama posted the 04/20/2011 at 11:48 AM
Samgob : comme je l'ai dit plus haut, si Ueda bossait pour EA ou Activision, ça se passerait différemment. Il semble avoir un statut privilégié chez Sony qui lui laisse carte blanche (son talent et ses relations avec Yoshida doivent aider aussi).
kayama posted the 04/20/2011 at 11:50 AM
(au passage Rishido = Kokoriko pour ceux qui n'avaient pas encore remarqué. Le gars est jamais vraiment parti d'ailleurs...).
rishido posted the 04/20/2011 at 12:03 PM
D'après Google, ils étaient au moins 50 personnes dans la team Ico à la fin de SOTC, donc en 2005. Ce qui est pas mal pour un studio japonais.

"au passage Rishido = Kokoriko pour ceux qui n'avaient pas encore remarqué." Pas compris là....
samgob posted the 04/20/2011 at 12:16 PM
Kayama> C'est pour ça aussi que je dis que l'on ne peut pas considérer le team d'Ueda comme un simple petit studio nippon indie comme un autre.
N'importe quel autre petit studio classique n'aurait pas survécu à la sortie d'Ico au vu de ses résultats de vente.
C'est bien l'appui financier de Sony qui les maintient en vie depuis toutes ces années et non pas la rentabilité commerciale de leurs jeux.
samgob posted the 04/20/2011 at 12:20 PM
Et peut-être aussi que cet appui a aussi ses inconvénients, comme l'obligation de la part du Team Ico de sortir ces versions HD de leurs jeux antérieurs, quitte à retarder le développement actuel de leur nouveau jeu...
kayama posted the 04/20/2011 at 01:30 PM
Samgob : les ventes de ICO sont loin d'être catastrophiques au point de faire couler un studio et SOTC a fait plus d' 1 million...

Avec TLG ils ont l'ambition de faire un titre du niveau des gros first party comme ND ou Santa Monica comme l'a dit Ueda. Pour un petit studio et japonais qui plus est, c'est un objectif difficile à réaliser sans le soutien d'une boite comme Sony.
jcubimpl posted the 04/20/2011 at 01:41 PM
Heu les gars... Il existe pas The Last Guardian, ça sert à rien de l'attendre... D’après ce qu'on m'a dit pour le moment c'est encore juste une grosse démo tech
shinlao posted the 04/20/2011 at 01:44 PM
Ils ont qu'à sortir un Last gardian Prologue.
kayama posted the 04/20/2011 at 01:45 PM
Surtout que la presse internationale a joué à la démo le mois dernier...
samgob posted the 04/20/2011 at 01:59 PM
Kayama> Oui, sur la durée ce sont des chiffres raisonnables mais pas suffisant pour justifier leur investissement et le rentabiliser, surtout dans les premieres semaines et mois de sortie de ces jeux.
C'est bien l'appui financier de Sony qui a permis cette survie du studio après la sortie d'Ico.
D'autres petits studios talentueux, même attachés à de gros éditeurs (voir l'exemple récent de Bizarre, entre autres) ont payés très cher leurs pauvres ou moyens résultats de vente dernièrement.
maxx posted the 04/20/2011 at 03:12 PM
Dommage mais bon c'est pas si grave Il y a de quoi faire!!
Il y a beaucoup d'exclues PS3 cette année et de jeux multi donc bon c'est pas comme si on crevait la dalle...
J'espère quand même la colection Ico pour cet hiver
Au dessus ca clash un peu sur la lenteur du développement mais bon comme l'a dit Kayama, pour Zelda c'est la même.... La sortie de TLG sortira à peut près 6 ans après SOTC et celle du prochain Zelda 5 ans après donc bon c'est courant pour ce genre de jeu une attente longue (ne comptons pas les épisodes DS car bon niveau développement, ressources, moyens, c'est pas DU TOUT la même chose....). De plus ici on parle du premier jeux de l'équipe sur PS3 ce qui est bien plus compliqué qu'à l'époque pour les équipes de Nintendo qui ont développés leur 2e Zelda sur GC et on fait un portage sur Wii. La PS3 est x fois plus compliquée que la GC qui étais en in de vie....

Heureusement qu'ils ont le soutient de Sony car ca aurait été la même histoire que pour les dév de Okami et ca aurait été des dev talentueux perdus...
licran posted the 04/20/2011 at 03:21 PM
Et quelqu'un pourrait expliquer le report de la compile car ça me dépasse...
kayama posted the 04/20/2011 at 03:29 PM
Licran : sans doute une question de planning. Il y a déjà beaucoup de jeux de prévus pour cette année.
akinen posted the 04/20/2011 at 06:05 PM
The last Guardianismo... Ca me rappéle un jeu de course populaire sur les consoles sony
grayfoxx posted the 04/20/2011 at 09:15 PM
Dommage c'est le titre que j'attends le plus.
Je ne suis pas pressé,je veux un titre qui fasse honneur à ses prédécesseurs.On compte sur vous Mr Ueda
geneon posted the 04/20/2011 at 09:43 PM
J’espère du gameplay à l'E3
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