C'est ce hardware qui le fait tourner : http://en.wikipedia.org/wiki/Namco_System_357 (exactement les mêmes specs que la PS3 : même processeur, même GPU, même type et même quantité de mémoire).
Donc à moins d'un downgrade pour le multi, la version PS3 devrait être parfaitement identique à l'arcade.
kayama : je crois que la borne a un peu plus de ram , enfin pas sure
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
Foxstep : non c'est exactement pareil : 256 MB de mémoire principale XDR et 256 MB de mémoire vidéo GDDR3. Comme la PS3.
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
Ce n'est pas rare dans les jeux de combat. DOA, VF, SC ou SF tournent également en 60fps. Le plus de Tekken 6 c'est sa gestion du motion blur, c'est le seul jeu de sa catégorie à le faire (surtout qu'il est de très bonne qualité).
mais bien sur
Donc à moins d'un downgrade pour le multi, la version PS3 devrait être parfaitement identique à l'arcade.
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
Sinon beaucoup oublie que tekken 6 et que ce futur TTT2 tourne a 60 fps constant , ce qui est quand même très très rare de nos jours , un fait que je me devais de rappeler tout de même
Ce n'est pas rare dans les jeux de combat. DOA, VF, SC ou SF tournent également en 60fps. Le plus de Tekken 6 c'est sa gestion du motion blur, c'est le seul jeu de sa catégorie à le faire (surtout qu'il est de très bonne qualité).
Mis a part peut etre SC et DOA F ne sont pas en 60 fps j'en suis quasiment sur , enfin a voir aussi mais cela m'entonnerais fortement