
EA : Battlefield 3 confirmé pour la fin de l'année
Probablement parce que, pour
Electronic Arts, il n'y aura pas assez de testostérones à la fin de l'année dans les bacs, le groupe annonce par l'intermédiaire de
John Riccitiello que
Battlefield 3 débarquera bien pour le second trimestre 2011, et ce sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Rappelons que le titre est toujours développé par
DICE et qu'une bêta pourrait être accessible pour les possesseurs d'une version limitée de
Medal of Honor.
posted the 01/03/2011 at 01:08 PM by
Gamekyo
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040855-battlefield-3-va-tout-dechirer.htm
ça dépend du point de vue. du PC, ça peut déchirer, mais quant serait-il des versions consoles ?
J'espère que EA aura les couilles de sortir son jeu face à COD et de le promouvoir, car c'est une licence qui possède un plus grand potentiel que COD.
Non non , c'est pas un tout nouveaux moteur , c'est le frostbite engine 2.0 , la nouvelle version de moteur . ( Bad company 2 c'est sur une version améliorer du premier . )
At SIGGRAPH 2010, DICE announced that they are adding some DirectX 11 features to Frostbite 2.[3] These features include:
* "Tile-based deferred shading acceleration" via DirectCompute, for speed enhancement reasons. They are also porting the code to work on the PlayStation 3's SPUs.
* "Morphological Antialiasing" (MLAA) implemented with DirectCompute, for bandwidth conservation. MLAA is currently available only to a few PlayStation 3 games such as God of War III. DICE intends to bring this feature to DirectX 11 GPUs.
In addition to the new DirectX 11 features, DICE has also demonstrated the improved destruction capabilities of the engine.[4]
[edit] Games using Frostbite Engine
Génial , il dise méme que la version ps3 utilisera le MLAA , j'était passez a coter , enfin de super version ps3 ^^
Sinon d'apres Digital Foundry le MLAA devrait aussi débraquer sur 360 :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mlaa-360-pc-article
/>
et il y a aussi une video :
http://www.eurogamer.net/videos/xbox-360-mlaa-tech-demo
/>
Par contre j'aimerai savoir lequel est le mieu entre le MLAA et le DLAA utilisé dans Star Wars car d'apres ce que j'ai comprit les MLAA laisserai des artefacts a certains endroit mais je ne connait rien en ce qui concerne le DLAA , si il est plus performent ou non , si il laisse lui aussi des artefact etc...
Si quelqu'un pourait me repondre gentillement sa serai cool