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  • The Legend of Zelda Wii : le gameplay avant tout
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posted the 06/14/2009 at 02:30 PM by Gamekyo
comments (38)
shiks posted the 06/14/2009 at 03:48 PM
Un gameplay à la wiimote pour l'épée et l'arc sa peut-être excellent. Mais j'espère qu'ils vont pas bâclé le scénario, la licence aurait bien besoin d'un boost sur ce plan la.
rikimaru posted the 06/14/2009 at 03:53 PM
En gros on est pas prêt de la voir..... .
yuri posted the 06/14/2009 at 03:57 PM
Non mais qu'il arrête de nous faire chier avec cette question mettez le en bundle avec zelda stout, Sa ne prends pas 130810 de Q.I. pour savoir ça Ils l'ont déjà fait avec une Ram pak de la N64. Sinon vivement plus d'info
xenos posted the 06/14/2009 at 04:54 PM
fin 2010 ? surement.... c'est long...j'aurais fini mes étude, merde ça donne un coup de vieux cette projection.. yuri +1 pour le bundle ^^
tyu posted the 06/14/2009 at 04:57 PM
Pour un Zelda il faut un bon scénario !
Celui sur DS va être inexistant comme le premier sauf que là le gameplay est déjà implanté (il est excellent) donc j'espère un scénario riche et complexe (mais déjà avec le train je crains le pire ...)
lilmarsu posted the 06/14/2009 at 05:28 PM
Faut pas forcément un bon scénario pour les Zelda. Il faut un bon background, une bonne problématique de départ.
shiks posted the 06/14/2009 at 05:35 PM
Bah Zelda OOT à pas un scénario ultra poussé c'est simple et en plus un peux copier de ALTTP et il est génial. Mais c'est vrais j'aimerais beaucoup un scénario un peux plus poussé que la moyenne, pour ce Zelda wii.
pethor posted the 06/14/2009 at 05:36 PM
Ouais il serait temps quand même
bluehedgehog posted the 06/14/2009 at 05:47 PM
Si j'ai bien compris il faudra attendre 2011...
shiks posted the 06/14/2009 at 06:12 PM
Blue pas forcément mais Miyamoto avait dit qu'il y aurait peut-être des report .
sinky posted the 06/14/2009 at 07:58 PM
[Faut pas forcément un bon scénario pour les Zelda] -> Oui et justement il serait temps que la saga évolue sérieusement sur ce point la, car "Sauver la princesse", aussi bons que soit les mécaniques de jeu et le level design, je crois qu'on a donné. Ya quand même un moment ou il faut se décider d'emmener Zelda (que je préfère appelé "the legend of zelda") vers de nouveaux horizons, et c'est vraiment un fan de la première heure qui parle. (j'ai 29 ans). Quant à l'excuse "on travail trop le gameplay donc on vous montre rien" ... mais LAUL, la vérité c'est juste que le jeu est a un stade ou il n'est tout simplement pas présentable, inutile d'enjoliver les choses pour tenter de rassurer.
azertyuiop2 posted the 06/14/2009 at 07:59 PM
Je prévois un trailer pour l'E3 2010 uioui:
shiks posted the 06/14/2009 at 08:02 PM
Je veux un trailer avant 2010 c'est trop long merde.
lilmarsu posted the 06/14/2009 at 08:10 PM
Moi c'est pas ce que je veux. Justement si Zelda est aussi bon sans de scenario béton, c'est qu'il propose autre chose, différent, suffisamment différent pour qu'on oublie le traditionnel jeu avec narration. Ce que je demande a Zelda, c'est ca, explorer encore une fois les possibilités de narrations, comme avec MM. C'est en partie a cause de gens comme vous, qu'on a du se taper un TP tres classique, avec une narration linéaire entrecoupée de cut-scene (un plus agréable quand on sait que c'est nouveau dans Zelda, mais tellement peu comparé à la puissance de MM). Moi je m'en fous que Link soit adulte ou non, qu'il soit realiste ou cartoon, qu'il sauve une princesse ou sauve la terre. Je demande juste a etre surpris dans le deroulement du jeu.
biidou posted the 06/14/2009 at 09:18 PM
il commence a me gonflé celui là.il ne ce doute meme pas de ce que gagnerais un Zelda avec un scenario en beton une exploration identique et un gameplay bien foutu
trungz posted the 06/14/2009 at 09:49 PM
Arrêtez de dire n'importe quoi! C'est pas nouveau que le scénario d'un Zelda ne casse pas la baraque, pourtant ça ne nous empêche pas d'apprécier chaque opus!
zabuza posted the 06/14/2009 at 10:16 PM
faut se réveiller la, un scénario a la MGS tuera la série des zelda, d'ailleur leur scénario n'est pas bidon et loin d'etre excellent mais il est bon tout cour, c'est une légende et donc les meme principe du scénar réaparaisse, acquérir l'épé ultime, vaincre le méchant, sauver la princesse, la seul chose qui change entre les différent zelda, c'est que la légende est percu d'une autre maniere, c'est pour sa qu'il n'y a aucun suivi avec chaque épisode.
lolcat posted the 06/14/2009 at 10:42 PM
Zabuza : puis un Zelda avec 7heures de cinématiques, non merci
zabuza posted the 06/14/2009 at 11:17 PM
thomas : oui, laisse tomber quoi
pethor posted the 06/14/2009 at 11:22 PM
Zabuza, ya aucun suivi parceque ça demande plus d'investissement qu'un suivi.
Un scenario a la mgs tuerais forcément la série zelda puisque ça n'a rien a voir comme type de narration, ce serait comme demander à tom clancy de nous ecrire de l'Heroic Fantasy ou un Space Opera.
M'enfin ça me chagrine de trouver shadow of the colossus plus profond que Zelda TP alors que le premier n'a aucune ligne de texte, pour moi nintendo a d'énormes progrès à faire sur leur zelda, leur dernier épisode n'ayant pour moi rien apporté au jeu video, bien que ça ne m'ai pas empêcher de le trouver très agréable.
lilmarsu posted the 06/14/2009 at 11:40 PM
Bah forcément si tu compares Sotc avec Zelda, c'est mal barré. C'est comme comparer un film d'art et d'essai avec un film traditionnel. Zelda c'est de la fantasie, c'est grand public, c'est classique, Sotc dès le début, t'as à faire a un parti pris dans l'expérience de jeu. La licence est diffénte, mais elle a besoin de plus d'audace c'est certain. Moins linéaire, moins prévisible, de vrais apports en terme de Gameplay, je crois que ca serait un vrai grand pas. Après vu les dernières déclarations, on peut encore attendre pour une véritable remise en question de la licence, qui ferait table rase des cheminements traditionnels.
zabuza posted the 06/14/2009 at 11:50 PM
pethor pan : je n'ai malheureusement pas joué a Sotc (frapé pas ) mais bon ce que je vx dire, c'est que oui, il faudrais peut etre un scénario un peu plus poussé mais bon faut pas s'attendre a du grand art, c'est une légende qui se reproduit sans cesse (zelda) et donc les principes de base sont la, Tp j'ai bien aimé dans l'ensemble, pas un grand zelda, j'ai trouvé bcp de fan service mais pas dans le bon sens avec des village tres peu peuplé, des quete annex tres ridicule mais bon voila
samsamare posted the 06/15/2009 at 05:50 AM
Le problème, c'est que si l'on trouve SOC plus profond que Zelda, ce n'est en rien une question de scénario puisque celui de SOC est quasi inexistant. Tout est une question de représentation, de direction artistique, mais aussi de perception : aujourd'hui pour moi, l'expérience SOC est complètement faussée, tout simplement parce qu'il existe désormais un consensus qui veut que ce titre soit profond et poétique ; du coup même une personne qui n'a rien pigé de l'intérêt du jeu dira toujours que tel truc est poétique dedans sans même pouvoir expliquer pourquoi et comment. C'est en cela que c'est devenue une expérience faussée car l'opinion et la perception du joueur sont déjà orientées avant même qu'il ait touché au jeu. J'en veux pour exemple une discussion que j'avais eu avec un joueur à propos de divers moment que j'avais trouvé poétiques ou profonds dans les Zelda (notamment MM et Link Awakening), et qui trouva simplement à répondre "un Zelda, ça n'est ni poétique ou profond, c'est juste un Zelda" pour ensuite me dire que SOC et MGS étaient des licences profondes ; mais lorsque je lui ai demandé de m'expliquer en quoi ces deux licences étaient profondes pour lui (et non pas selon tel magasine ou telle personne), il a été complètement incapable de répondre. Tout ça pour dire que la poésie n'est pas l'apanage d'un seul jeu, d'un seul créateur ou d'un scénario hyper développé comme certains le pense. La poésie est une question de représentation et de perception : un jeu comme Fragile est très poétique en son univers pour moi, car celui-ci et sa représentation ont su me toucher moi. Zelda n'a pas besoin de singer SOC pour accéder à la poésie : il savait déjà le faire bien avant que ce titre ne voit le jour (remember ne serais-ce que l'intro d'OOT) ; c'est pourquoi il se doit de trouver sa propre voie et sa propre façon de l'exprimer.
gemini posted the 06/15/2009 at 07:39 AM
Un vrai Zelda sur Wii ça serait excellent! Zelda TP est le jeu qui m'a fait acheté la Wii (plus de GC donc bon...).
shiks posted the 06/15/2009 at 10:36 AM
Lilmarsu justement Miyamoto avait dit lors d'une interview que pour ce prochain Zelda le déroulement dans l'histoire vas être très différentes des Zelda. Ils ont également dit que Zelda TP ne les as pas satisfait (tu m''étonne). Donc ont peut s'attendre à pas mal de changement dans le prochain Zelda.
donmanou posted the 06/15/2009 at 11:25 AM
Shiks : Faut espérer que ce soit pas une promesse bidon ,parce que hélas ,la série stagne pas mal ces dernières années... J'espère que ce Zelda sera en quelque sorte un Zelda du renouveau du coté du scénario ,surtout qu'il y aurait sans nul doute matière à faire quelque chose d'intéressant si les scénaristes se creusaient un peu la tête. Un des trucs qui serait selon moi important ,ça serait notamment de quitter l'éternel manichéisme de la série et d'étoffer un peu les PNJ.
shiks posted the 06/15/2009 at 11:29 AM
Oui espérons que c'est pas des paroles en l'air. Pour les scénario moi je demande pas un truc énorme mais juste quelque chose qui change de l'ordinaire et qu'on quitte le déroulement du jeu traditionnelle et de comme tu dit le manichéisme de la série. Pour les PNJ c'est bien faisable dans MM ils étaient bien étoffer. Perso j'aimerais qu'il se prèsse pas trop pour le jeu qu'ils prennent leurs temps, quitte à le sortir en 2011. Bref Wait and See
luffy posted the 06/15/2009 at 01:48 PM
Ça laisse rêveur tout ça, vivement que ça sorte !!! Surement un futur hit en puissance.
etchi posted the 06/15/2009 at 05:01 PM
Du moment qu'ils font comme d'habitude, c'est un dire un gameplay parfais qui n'a aucun default. D'ailleur pas mal de licence devrait copier le mode de combat qu'utilise nintendo ds les Zelda depuis l'opus 64 car franchement il y a pas mieux !
riuy posted the 06/15/2009 at 06:31 PM
Génial
Sauf dommage que Link ne soit plus gaucher T_T
etchi posted the 06/16/2009 at 04:33 AM
riuy > Depuis quand il est gaucher ? tu me choque la, moi je l'ai tjs vu droitier...oO
riuy posted the 06/16/2009 at 09:00 AM
Il a toujours été gaucher xD Sauf dans les jeux Wii ^^
riuy posted the 06/16/2009 at 09:02 AM
Regarde de quelle main, il tient son épée http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00006/00006423_052.htm
riuy posted the 06/16/2009 at 09:07 AM
lejnoun posted the 06/16/2009 at 01:01 PM
un scenario plus aboutie a un zelda aurait rendu le jeu encore plus fabuleux. un scenar a la shadow of collosus aurait mm suffit. nintendo n a toujours pas compris cela. J ajoute pour le gameplay, link saute automatiquement grosse erreur je prefere largement avoir le controle de mes sauts. donc gameplay pas si fabuleux que ca
lejnoun posted the 06/16/2009 at 01:03 PM
sam: tu es sur d avoir joué a soc jusqu a la fin? car on le sens le scenar a la fin
shiks posted the 06/16/2009 at 01:27 PM
De toute façon même un Zelda avec un scénario basique peut-être bon, si nintendo s'en donne les moyen.
yuki001 posted the 06/17/2009 at 01:17 PM
Le gameplay avant le graphisme... J'adore cette politique de Nintendo. http://yukichan00.labrute.fr
profile
The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011