Coïncidence ou pas, c'est au moment où Sony annonce officiellement le début de travaux pour une compatibilité prochaine du PlayStation VR 2 avec le marché PC, que le constructeur s'attarde à nouveau sur son casque en plaçant de nouveaux trailers et communiqués sur le PlayStation Blog.
Ne cherchez pas de first-party, ce n'est toujours pas à l'ordre du jour mais pour les intéressés…
1) Wanderer : The Fragments of Fate
- 27 juin sur PSVR2, Quest, SteamVR et Pico
- Remake complet de Wanderer, avec nouvelles fonctionnalités et contenu inédit
- Confiant, les développeurs annoncent qu'une suite est en préparation
2) Little Cities : Bigger!
- 12 mars sur le PSVR2
- Version améliorée de Little Cities
- Améliorations visuelles, eye-tracking ou encore retour haptique
- Inclura tout le contenu bonus de l'original dont l'extension
3) Zombie Army VR
- Réadaptation de la franchise Rebellion prévu cette année (PSVR2, SteamVR, Quest)
- Campagne inédite jouable en solo comme en coop
4) Arizona Sunshine 2 : Season of Chaos
- Ajout d'un compagnon canin
- Une nouvelle carte chaque mois pour le mode Horde (mars, avril, mai)
- Tout cela gratuitement
J'espère que sony suportera le casque avec des productions maisons. J'ai beau beaucoup aimer le casque, le catalogue est pour l'instant au global pas folichon. Assez frustrant de voir quelques productions démontrer le potentiel incroyable du casque (GT, Horizon, RE, Red Matter,...) et à coté de ça d'innombrables jeux venu du quest avec un support technique ultra faineant. (image flou, aliasé, bugs, etc...)
gauffreman le soucis reste que les gros jeux prennent du temps a développer que sous jimy il a relégué les studio Vr de sony a des jeux service donc ca risquera d'être compliquer d'avoir du first party avant la prochaine gen...
surtout que ca se sentait de loin quand ils ont présenté leur casque, mais bon on sent que maintenant ils essayent un peu de redresser la barre mais auront en auront il le temps ?
Kratoszeus Le casque à 1 an seulement. S’il y a baisse de prix ça sera peut être au Black Friday ou 2025. Depuis que je m’intéresse au simracing je peux te dire que les accessoires sont souvent bien plus cher que la console. Ça paraît fou mais c’est comme ça
keiku Ba c'est pour ça que pour moi la stratégie de capcom est la meilleur, adapter des jeux flats en VR. Alors certes ça fait pas un jeu pensé pour des mécanismes VR vraiment poussé mais en attendant ça reste super un super compromis.
Après moi je reste dégouté par l'abandon du support de Dreams, c'était juste le meilleur porte étendard possible pour le casque. (doublement dégouté, j'avais commencé une tonne de protos en attendant la sortie du casque pour démontrer le potentiel de fou; pour m'envoyer des fleurs, des trucs vraiment cool et poussé, mais bon plus trop envie de m'investir maintenant...)
kratoszeus Baf ouai le prix est assez rebutant malheureusement. D'un autre coté la techno embarquée le justifie, mais c'est juste dommage qu'elle soit pas pleinement utilisé plus souvent... Est ce qu'il n'aurait pas mieux valu faire un casque grand publique plus abordable, peut etre...
gauffreman je suis d'accord avec toi et j'ai adoré dream aussi (y compris en VR), mais il suffit que celui qui dirige la section playstation ai une autre vision de la chose pour tout changer du jour au lendemain, ce qui ne risque pas de donner confiance au gens pour la suite...
surtout que ca se sentait de loin quand ils ont présenté leur casque, mais bon on sent que maintenant ils essayent un peu de redresser la barre mais auront en auront il le temps ?
Après moi je reste dégouté par l'abandon du support de Dreams, c'était juste le meilleur porte étendard possible pour le casque. (doublement dégouté, j'avais commencé une tonne de protos en attendant la sortie du casque pour démontrer le potentiel de fou; pour m'envoyer des fleurs, des trucs vraiment cool et poussé, mais bon plus trop envie de m'investir maintenant...)
kratoszeus Baf ouai le prix est assez rebutant malheureusement. D'un autre coté la techno embarquée le justifie, mais c'est juste dommage qu'elle soit pas pleinement utilisé plus souvent... Est ce qu'il n'aurait pas mieux valu faire un casque grand publique plus abordable, peut etre...