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spontexes, minbox, famimax, tthierryll
publié le 25/02/2024 à 12:09 par Gamekyo
commentaires (9)
wolfheart publié le 25/02/2024 à 13:02
Ça bouge, mais c'est encore trop timide. Manque des titres du calibre d Astrobot et Half Life pour franchir le pas.
gauffreman publié le 25/02/2024 à 13:16
J'espère que sony suportera le casque avec des productions maisons. J'ai beau beaucoup aimer le casque, le catalogue est pour l'instant au global pas folichon. Assez frustrant de voir quelques productions démontrer le potentiel incroyable du casque (GT, Horizon, RE, Red Matter,...) et à coté de ça d'innombrables jeux venu du quest avec un support technique ultra faineant. (image flou, aliasé, bugs, etc...)
keiku publié le 25/02/2024 à 21:07
gauffreman le soucis reste que les gros jeux prennent du temps a développer que sous jimy il a relégué les studio Vr de sony a des jeux service donc ca risquera d'être compliquer d'avoir du first party avant la prochaine gen...

surtout que ca se sentait de loin quand ils ont présenté leur casque, mais bon on sent que maintenant ils essayent un peu de redresser la barre mais auront en auront il le temps ?
solarr publié le 25/02/2024 à 21:16
J'espère soutenir le PSVR 2 bientôt.
kratoszeus publié le 25/02/2024 à 21:17
gauffreman et que sony biasse le prix du casque, c est fou de vendre un accessoire plus chère que la console de base. C est juste suicidaire
kazuchi publié le 26/02/2024 à 01:03
Kratoszeus Le casque à 1 an seulement. S’il y a baisse de prix ça sera peut être au Black Friday ou 2025. Depuis que je m’intéresse au simracing je peux te dire que les accessoires sont souvent bien plus cher que la console. Ça paraît fou mais c’est comme ça
gasmok2 publié le 26/02/2024 à 09:55
Et surtout rendre le casque compatible avec les BR 3D, ce qui est juste le minimum syndical quand on sait que le PSVR 1 le permet.
gauffreman publié le 26/02/2024 à 19:46
keiku Ba c'est pour ça que pour moi la stratégie de capcom est la meilleur, adapter des jeux flats en VR. Alors certes ça fait pas un jeu pensé pour des mécanismes VR vraiment poussé mais en attendant ça reste super un super compromis.
Après moi je reste dégouté par l'abandon du support de Dreams, c'était juste le meilleur porte étendard possible pour le casque. (doublement dégouté, j'avais commencé une tonne de protos en attendant la sortie du casque pour démontrer le potentiel de fou; pour m'envoyer des fleurs, des trucs vraiment cool et poussé, mais bon plus trop envie de m'investir maintenant...)

kratoszeus Baf ouai le prix est assez rebutant malheureusement. D'un autre coté la techno embarquée le justifie, mais c'est juste dommage qu'elle soit pas pleinement utilisé plus souvent... Est ce qu'il n'aurait pas mieux valu faire un casque grand publique plus abordable, peut etre...
keiku publié le 26/02/2024 à 20:02
gauffreman je suis d'accord avec toi et j'ai adoré dream aussi (y compris en VR), mais il suffit que celui qui dirige la section playstation ai une autre vision de la chose pour tout changer du jour au lendemain, ce qui ne risque pas de donner confiance au gens pour la suite...
Fiche descriptif
Arizona Sunshine II
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Support : PC
Editeur : Vertigo Games
Développeur : Vertigo Games
Genre : FPS
Autres versions : Playstation 5