Un an, c'est long, mais c'est le temps qu'il aura fallu à Square Enix pour proposer une mise à jour (actuellement en cours de déploiement) pour Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition afin de proposer des correctifs de bugs, des modifications dans le système lié à Pip et, miracle, des améliorations concernant le frame-rate. Ce dernier faisait quand même l'exploit d'être moins bon que sur PS1, encore plus avec le boost de vitesse.
A 20 balles et totalement traduit en français, l'heure est peut-être la bonne pour s'y mettre.
C'etait le mode avec les graphismes "amerliorés" (les guillemets veulent tout dire) qui merdait, j'ai fait le jeu en mode original ya pas l'air d'y avoir de diff avec la version PS1 niveau framerate
Mieux vaut tard que jamais... Dommage que je l'ai fini entre-temps sur PS1, du coup Bon, s'ils le sortent en boîte chez nous (donc pas juste la version Asia à commander sur le net), peut-être que je passerai à la caisse, ne serait-ce que pour avoir ce jeu culte dans ma ludothèque...
Devoir déployer un patch pour corriger des bugs et notamment de framerate sur un jeu PlayStation ca en dit déjà long. Mais avoir mis presque 1 an pour le lancer ... y a pas à dire, on excelle toujours autant chez SE.
Cool, ce sera peut-être l'occasion de le faire. J'aime bien le rendu amélioré perso (le nouveau design des personnages, les nouvelles illustrations etc.).
guiguif Exactement, c'était avec le filtre que ca déconnait. Mais même en ode original il était légèrement moins fluide que sur la console d'origine. Mais sincèrement ca passait, ca m'a pas empêcher de le platiner.
je viens de le finir,un peu décu par rapport a tout le bien que j'en ai entendu,le scénario et l'univers sont sympa mais j'ai trouvé tout le reste un peu bancal et encore le scenario c'est vraiment sur la fin qu'il se dévoile.
Vive les sites de rencontre????????????