
Grand Theft Auto VI : Rockstar aurait revu ses ambitions de départ à la baisse
Les choses ont commencé à prendre forme pour le futur Grand Theft Auto VI lorsque Jason Schreier a pu nous livrer que ce nouveau morceau du CV Rockstar proposerait un personnage féminin en tête d'affiche (originaire d'Amérique latine, formant un duo à la Bonnie & Clyde avec un protagoniste masculin également jouable), qu'on devrait retrouver Vice City puisque l'on parle d'une ville « inspirée de Miami » et que le contenu solo évoluera au fil des années en taille comme en missions.
Et c'est sur ce dernier point que l'on revient aujourd'hui en découvrant que la possibilité d'autres territoires étaient de base prévus dès le lancement du jeu. Les sources d'Axios Gaming du coté de Rockstar rapportent en effet que les développeurs souhaitaient proposer dès le départ avec GTA VI pas moins de 4 protagonistes principaux et 3 villes, mais que les ambitions ont été revus à la baisse, aussi bien pour ne pas faire traîner le projet encore un paquet d'années, mais surtout pour éviter de nouvelles périodes de crunch intensif avec les polémiques qui vont avec.
Quoi qu'il en soit, Rockstar devrait logiquement attendre encore plus d'un an avant d'amorcer réellement la communication : hors éventuel report, ça parle (selon Schreier une nouvelle fois) d'une sortie fin 2025, voire début 2025.
posted the 07/30/2022 at 04:53 PM by
Gamekyo
Bah c'est simple il suffit de faire des grosses extensions solos par la suite pour pouvoir faire ce qu'ils voulaient et tout le monde est content.
T'assures une grosse rentré d'argent avec du contenus solo et le futur GTA Online.
Mais même avec 1 ville ça sent pas bon pour l'instant...
Déjà le jeu était bien project americas avec Vice city de l'Amérique du Sud et autres.
Maintenant on est sur Vice city en principale avec 2 autres villes de tailles moyennes.
On parle peut être pas de la ville la plus grande de rockstar mais de la plus dense avec le.plus grand nombre d'intérieur jamais vu dans la série.
Ce qu'il faut bien retenir malheureusement c'est que le ROCKSTAR d'avant n'est plus il semblerait.Dune il n'y aura plus de satire ou de moquerie de minorités ect... Et de deux le studio serait devenu un studio ou il semble bon travaillé un studio modèle.(évidemment plus de crunch c'est une bonne nouvelles pour les développeurs mais on aura donc plus a priori de jeux comme RDr2 ........)
Beaucoup de têtes sont tombée et il n'y a plus Dan houser ni Leslie benzies.
Bref si tout cela s'avère vrai et il semblerait que ce soit le cas puisque ce sont des développeurs qui parlent ou certains qui ont quitté la boîte très récemment.
Il y aurait un monde entre le ROCKSTAR 2022 et avant 2018.
Bon si même Rockstar n'est plus ROCKSTAR c'est à dire le seul studio capable de créer l'impossible et celui qui fait couler de l'encre comme il le fait si bien depuis 1997 autant dire que cette génération va vraiment me tuer
Après ca ne veut évidemment pas dire que le jeu sera pas bon mais j'ai très très peur
Donc on aura normalement a terme le fameux project americas.on va se consoler avec ça.
Rockstar ne doit pas céder à la pression des militants zélés pathologiquement susceptibles qui verseront des torrents de larmes sur les RS avec des hashtag éclatés.
En ayant un monde conséquent "de base", ça permet à tous les joueurs de jouer sur le même contenu (ajouter des modes de jeux - au hasard PvP, PvE, PvPvE - mais aussi des missions, etc...) tandis que proposer des contenus (villes) payants limite les combinatoires selon ce que les joueurs ont acheté ce qui peut s'avérer limitant sur la longueur.
Après j'extrapole hein, j'ai jamais travaillé sur un jeu qui s'est vendu à plus de 100 millions d'exemplaires
Wait and see mais il y a une odeur bizarre
Franchement le contenu apporté en online j'appelle pas ça un boulot monstre. Il y a comme on dit une affaire de sous et de rentabilité extrême.
Vous faite pas trop d'illusion
On va quand même pas me dire qu'ils avaient pas le temps de se pencher sur la suite depuis la sortie sur PS3/360, quelle honte ! il doit y avoir plusieurs équipes chez Rockstar avec leur effectif.
De toute façon, je m'en tape, j'ai jamais aimé ce jeu de caillera https://www.rockstarmag.fr/il-se-croit-dans-gta-v-et-vole-une-voiture-sous-leffet-du-lsd/
On attends de voir ça reste Rockstar (dans le nom tout du moins) j'espère au moins une claque technique car pour tout ce qui est personnages a la Trevor ou missions a la San Andreas a mon avis c cuit .
Mais on voit déjà des changements dans la communication avant jamais je dis bien jamais on aurait eu de fuite.on aurait rien su avant le premier teaser qui arrive en général un an avant la sortie.
La je sais pas c'est bizzare on sait déjà la ville les personnages et le contexte.chelou.
Ce qui me dérange un peu pour la moment, même si pour l'instant ce n'est pas Rockstar lui-même qui communique, c'est la durée de vie qu'à eu GTA 5 et qu'avec le temps qui s'est écoulé depuis sa sortie, l'ambition pour celui-ci ait été revue à la baisse. Comme certains l'ont dit, c'est un peu honteux. J'aurais bien aimé plusieurs villes, mais bon, on n'est pas à l'abris que cette ambition revienne dans le futur à coup de DLC.
Ils peuvent faire les 2.
Apporter une nouvelle zone en solo et multi simultanément...
https://nordpresse.be/gta-6-le-perso-feminin-gagnera-20-de-moins-lors-des-braquages/
Dire qu'a coté, ils ont des tellement bonnes licenses qu'ils ont décidé de mettre de coté, ce gachi!
Je reve ou tu regrettes le temps du crunch et de la mauvaise ambiance de travail ? tu chiales parce qu'a cause de ca tu auras pas tes '3 villes' de GTA et 4 personnage ?
Rappelonbs au passage que ce sont des rumeurs hein mais lol
Tu test renseigné sur rockstar actuellement ?
T content ta posté ton commentaires de merde pour avoir ton petit clash du soir .je te donnerais pas plus l'heure tkt pas.