
Halo Infinite : 343 Industries dément les rumeurs sur l'annulation de la version Xbox One
Pas grand-monde ne doit connaître Chad Mirshak mais sachez que c'est l'un des développeurs de Halo Infinite qui a malgré lui attirer l'attention sur son profil LinkedIn à cause d'une simple ligne : le fait qu'il bosse sur l'épisode susmentionné et attendu… « sur PC et Xbox Series X/S ».
Il manque donc un léger détail et ce fut suffisant pour lancer la rumeur d'une annulation de la version Xbox One, ce qui ne serait pas une surprise à la fois après l'affaire Cyberpunk 2077 et le simple fait que Microsoft Flight Simulator est désormais attendu uniquement sur PC et Xbox Series, preuve d'ailleurs que la politique « cross-gen pendant 2 ans » a dû être légèrement revue sur certains points.
Mais en fait non. Ou en tout cas pas pour Halo Infinite car John Junyszek, CM de 343 Industries, vient de démentir en affirmant que le titre était toujours prévu sur l'ancienne génération, et Chad Mirshak a entre-temps modifié son profil pour ajouter la console manquante histoire qu'il n'y ait plus de malentendu.
Une bonne ou une mauvaise nouvelle selon la position de chacun, mais l'on attendra davantage d'informations sur tout cela car dans un média où les communicants ont l'art et la manière de jouer sur les mots (et c'est un peu leur métier), nous verrons bien si l'équipe parle bien d'une version old-gen du jeu complet… ou juste de son multi.
posted the 12/24/2020 at 01:52 AM by
Gamekyo
Tellement que je pourrais dresser moi-même le communiqué auquel on s'attend tous :
"Afin de ne pas sacrifier l'expérience souhaitée par nos équipe et l'ambition de ce nouveau cycle, nous avons fait le choix de consacrer la campagne de Halo Infinite exclusivement au PC et aux Xbox Series.
Les joueurs Xbox One auront le plaisir de retrouver tout l'univers de la franchise par le multijoueur proposé gratuitement, avec fonctionnalité cross-play pour maintenir soudé la communauté auquel on tient tant, et que l'on continue de remercier pour leur soutien depuis des années."
ou 30 fps
ou annulation
s'ils arrivent a faire un jeu tres beau avec les ambitions qu'ils ont en 60 fps sur one fat ,ca deviendra immediatement le studio qui aura maitrisé le mieu la one ,meme en considérant les studio tier peut etre meme au dessus d'un naughty dogs ,parceque faire ca serait une prouesse technique,mais on sait tous que ca n'arrivera pas
C'est la version Series qu'ils doivent développer maintenant
https://youtu.be/-gQMulb6T2o
monz666
mdr je m'attend a 2 version radicalement différentes
Changez rien les mecs
La vidéo du moteur était bullshiter depuis le départ. Le build de halo qui avait fait scandale c'était une version PC au max de ce qu'ils pouvaient montrer a ce moment là.
La One n'a rien a voir avec les soucis du jeu.
Avec tout les moyens mis en place. N'importe quel autre studio avec un minimum de compétence aurait fait mieux et ce n'est pas parce qu'il y a la One ou pas. Moi je trouve cela dingue.
C'est la plus grosse licence de Xbox mais elle est mise entre les mains d'un studio sympa sans plus en espérant d'eux qu'ils soient l'un des leaders de l'industrie.
Ils ont tenté quelque chose avec Halo 4 et 5 mais se sont fait massacré du coup ils tentent un "retour aux sources" avec Infinite sauf que ce n'est clairement pas leurs sources.
Forcément ça va coincer quelque part.
Ici on sait très clairement que niveau budget c'est tout sauf un problème. Actuellement on ne critique pas le level design, l'aspect artistique ou encore le gameplay. Mais bien d'un aspect technique visuel promis non atteint. C'est clairement un très gros problème de la direction du studio soit du management team et il me semble qu'ils avaient engagé des gros noms pour ca justement. Perso je ne comprend pas, mais ils doivent absolument revoir leurs équipes.
Comme quoi, le problème ce n'est pas qu'il existe une version old gen, mais juste la façon dont sont traitées les 2 versions qui fait la différence (Forza Horizon 2 en est la preuve, avec une version développée par un studio, et la deuxième par un autre).
Mais bon, ça me concerne pas puisque de toute façon. Ce sera day one sur PC
Non.
C'est une légende de penser qu'un énorme parc old-gen va te garantir un gros bonus de ventes et on en voit constamment la preuve.
Encore récemment, le plus gros des ventes de Spider-Man : Miles Morales, elles ne sont pas sur PS4 mais sur PS5 malgré un parc infiniment moins grand.
Alors imagine dans un an.
(en plus bon, MS, c'est pas les ventes qu'ils vont chercher mais un énorme boost d'abonnés Game Pass)
Je me dit qu'on va quand même avoir quelques chose de palpable sur le plan graphique. Même si je pense pas que ce sera le maitre étalon de la Series X sur le plan graphique. Gears 6, Perfect Dark, Hellblade 2, Fable et les jeux Forza voire Avowed, et EverWild qui on l'air bien beau s'en chargeront
C'est pas un open world déjà, c'est plus de multiples grandes zones. Je pense pas qu'il faille s'attendre à pouvoir voler en vaisseau sur toute la map, très clairement.
Mais graphiquement, on verra s'ils vont plus loin que les textures + fines et le RT. Genre s'ils revoient la géométrie des modèles 3D et le LOD par exemple, très bas dans la présentation.
C'est vrai qu'elles étaient belles les CG. Où les moteurs de jeu précalculés frame by frame qui ne veulent rien dire sur la qualité graphique finale (coucou Uncharted 4 et son reveal mytho).
Alalala,non mais faut pas que les gars se loupent,c'est chaud sinon cette histoire...
D'autre part, je rappelle que y'a la Series S à supporter, donc fais attention à clamer haut et fort que ça va tout tuer car 10 go de ram dont 8 à 224GB/s et 2GB à 56GB/s donc très lente car ça va créer des goulots d'étranglements et des opti à réaliser.
Mais bon s'égosiller devant un mec ébahi par de la CG, je me demande pourquoi je me fais chier.
Hellblade magnifique sur une One X et la CG in Engine du 2 promet, Project Mara à l'air d'avoir des ambitions monstrueuse aussi sur ce plan là. Gears 5 un des plus beau jeu de la gen et ont la vu dernièrement avec Hivebusters sur Series X normal de s'extasier sur la suite qui aura l'ue5 comme moteur et qui sera Full Xbox Series.
Sea of Thieves pareil sur Series X aussi malgré les graphismes cartoon mention spécial à sa distance d'affichage. Je t'invite à aller revoir le trailer de EverWild celui de juillet, c'est juste magnifique et c'est clairement avec le moteur du jeu.
Playground Games et Turn 10 j'ai vraiment besoin de me justifier quand à leur capacité à fournir des claques ?
The Initiative vu les ambitions (qu'ils ont encore clamer dans lors des Game Awards) et le CV des développeurs t'attend pas à un jeu avec des graphismes de secondes zones non plus.
Je m'attends aussi à ce que les Doom 3, Wolfeinstein 3, Starfield, TES VI Fallout 4 et compagnie soient aux niveaux graphiquement maintenant qu'ils sont chez Microsoft. Car on sait que les patrons de Zenimax étaient réticents à mettre de gros moyens dans leurs prods.