
Starfield : la communication ne débutera que lorsque le développement sera (quasi) terminé
Lors du Live « Develop:Brighton Digital 2020 », Todd Howard s'est rapidement exprimé sur l'avenir de Bethesda ou plutôt sur son prochain morceau de poids, à savoir Starfield qui ne s'est encore jamais montré hormis par ce que l'on appelle un « teaser logo » et les choses ne sont visiblement pas prêtes de changer car même si Bethesda appartient désormais à Microsoft (ou plutôt le sera officiellement en 2021 le temps de terminer la paperasse), le groupe compte mettre en place le même type de communication que par le passé.
Pour cela, il suffit de repenser à Fallout 4 qui était un secret de polichinelle des mois avant son annonce, mais dont la première vraie présentation n'est tombée que 5 mois avant le lancement. Pour Starfield, cela devrait être la même chose et Todd déclare d'ailleurs vouloir fournir, outre les habituels trailers, une seule et unique présentation de gameplay manette en main, donc quand le jeu sera quasiment terminé.
Comprenez alors que si Starfield n'arrivera pas fin 2021 (mais qui sait ?), alors n'en attendez rien niveau marketing l'année prochaine, tout simplement.
On repartira au moins avec la confirmation que ce sera bien un RPG purement solo, tout comme The Elder Scrolls VI, et que les deux seront directement intégrés au Game Pass à la sortie. Reste la grande inconnue des portages ou non sur PlayStation 5 et si Todd Howard laisse une porte ouverte à ce sujet, d'ici que le premier des deux arrive, ce ne sera de toute façon plus à lui d'en décider.
posted the 11/04/2020 at 12:29 PM by
Gamekyo
Réfléchissez un peu.
Quelques mois avant Bethesda, t'as Blizzard qui fait une conf en dévoilant un jeu dont les fans ne voulaient pas (Diablo mobile) en oubliant de confirmer Diablo IV dans la foulée pour faire passer la pilule. Et tout le monde a gueulé.
Bethesda a compris le problème.
Le but d'annoncer Starfield et TESVI, c'était juste pour prouver que derrière leurs tentatives online (TES Online, Fallout 76...), ils comptaient toujours faire des RPG solo.
C'était le seul message à comprendre.
Perso j'aime bien mais ca ne fait pas de mal d'avoir des macro info sur le jeu vite fait
Si, il y avait besoin.
Simple principe d'équilibre dans ta communication.
Tu sais, c'est comme si demain Square Enix se décide enfin à ressusciter la franchise Chrono... en annonçant un F2P mobile.
ça va gueuler.
Mais si dans la même conf, ils annoncent un vrai Chrono 3 sur consoles juste avec un logo, ben même si tu sais que tu vas peut être attendre 3, 4 ou 5 ans avant d'y jouer, ça équilibre et évite un bad-buzz.
Et Bethesda avait besoin de cela.
A la fois affirmer l'existence de TESVI pour répondre à ceux qui craignaient la mort des épisodes solo avec TES Online (vu qu'il couvre tout Tamriel) mais également prouver qu'en matière de RPG, ils allaient enfin proposer une licence autre que TES et Fallout.
GTA Online fait penser à quelqu'un que Rockstar arrête le solo ? Qui croit sérieusement que Bethesda ne va pas faire de vraie suite à Skyrim ?
https://www.resetera.com/threads/starfield-leaks-could-have-been-confirmed-via-an-employee-shirt.319243/