
UK : Luigi's Mansion 3 démarre fort [UP]
En attendant le rapport complet de GamesIndustry qui arrivera dans la matinée, sachez que du rapport de la semaine dernière au Royaume-Uni, Luigi's Mansion 3 incarne déjà le meilleur lancement de l'année pour Nintendo, devançant le précédent et récent tenant du titre, donc The Legend of Zelda : Link's Awakening.
Un bon point de départ pour ce troisième épisode qui compte bien réitérer le succès surprise du deuxième : environ 6 millions de ventes le long de sa carrière.
UPDATE
- Luigi's Mansion 3 dégomme très largement le lancement du 2 : +140 % en comptant le dématérialisé.
- Disney Classic Collection démarre à la 12ème place (48 % sur Switch, 38 % sur PS4, 14 % sur One).
- Contrairement à ce à quoi on s'attendait, le nouveau Plants VS Zombies est en train d'oublier son lancement timide grâce au bouche à oreille : le titre a fait plus de ventes en troisième semaine que celle de sa sortie.
- Ring Fit Adventure continue de se montrer stable avec seulement -20 % pour la troisième semaine (sachant que la deuxième était supérieure à la première).
1) Call of Duty : Modern Warfare (=)
2) Luigi's Mansion 3 (N)
3) FIFA 20 (-1)
4) Mario Kart 8 Deluxe (+2)
5) The Outer Worlds (-1)
6) Ghost Recon Breakpoint (+2)
7) Ring Fit Adventure (=)
8) Plants VS Zombies : Battle for Neighborville (+1)
9) Grand Theft Auto V (+2)
10) MediEvil (-5)
posted the 11/04/2019 at 08:46 AM by
Gamekyo
Il est passé devant Xeno 2. J'attends de voir face à BOTW.
Si j'ai 2 reproches à faire au 3, c'est sa durée de vie et la difficulté. Je sais que Nintendo n'aime pas les niveaux de difficulté, mais alors qu'ils trouvent une autre solution. Là y avait vraiment 0 challenge. Du coup on avance très très vite dans le jeu. Je l'ai terminé à 100% (toutes les gems, tous les boos) en 15h. 15h c'est quasi 3x plus que le 1er LM, mais ça semble court justement parce qu'on avance sans le moindre obstacle.
Justement, que Nintendo prenne son temps pour un 4.
Le 3 est la synthèse ultime de la formule mise en place dans le 1. Une suite standard ne peut que causer un risque de redondance tant il est difficile de savoir comment faire évoluer cette série à partir de maintenant.
En tout cas, j'ai pas joué encore à DS, jusqu'ici bien que objectivement parlant, il n'en a pas l'étoffe (quoique cette année le niveau des prétendants au titre de GOTY est assez pauvre comparé à d'autres années) mon Goty était Days Gone.
À ce jour et je l'ai bientôt terminé, Luigi Mansion 3 est mon Goty !
Bien que je trouve que l'épisode Gamecube jouait plus sur la "peur" que ce soit visuellement parlant (beaucoup plus coloré celui-là) que dans le gameplay, de par notamment le manoir sombre qu'il fallait éclairer de pièce en pièce quasiment.
Bon il y a RE2 Remake, mais comme son nom l'indique, c'est un remake, il ne peut concourir au titre.
Ouais je suis partis un peu loin pour un article traitant simplement de l'état commercial du jeu au Royaume-Uni j'avoue.
Il y a eu eu 12 ans entre LM1 (2001) et LM2 (2013), puis 6 ans pour voir arriver cet épisode 3.
Pourquoi pas encore diviser ce temps d'attente par 2? 3 ans pour développer une suite qui se réinvente un peu (c'est effectivement nécessaire), ça semble suffisant. Voir 4 ans. Mais si possible pas 12 ans
c'est pas comme-ci il y avait match.
Super Mario Maker 2 et Link's Awakening, c'est loin d'être de la figuration.
Commercialement parlant.
Bon de toute façon, LM3 ne gardera la médaille que 3 semaines, on le sait.
giru
Encore une fois, je vois difficilement comment réinventer la série, en tout cas dans un laps de temps court.
Tu ne peux pas faire du monde ouvert car la licence tourne autour de bâtisses à visiter. Tu ne peux pas "sauter" car Nintendo s'y refuse pour se démarquer d'un Mario standard (même raison pour laquelle on ne peut sauter dans Captain Toad)...
C'est difficile.
Perso, je ne serais pas contre qu'un 4 prenne tout son temps jusqu'à la prochaine machine, et qu'au mieux pour patienter, on nous refourgue les remasters HD des deux premiers pour financer tranquillement la suite.
(ou que Next Level Games s'attarde tout simplement sur une autre IP)
On peut très bien imaginer que Luigi visite un village fantôme. Avec plusieurs maisons, des sous-terrains, une mine et des espaces extérieurs un peu plus ouverts.
Ca peut ouvrir pleins de nouvelles possibilités de gameplay.
Le village fantôme pourrait avoir un manoir comme zone finale, histoire de justifier un minimum le titre (même si déjà aujourd'hui il n'a plus vraiment de sens, vu qu'on visite un hotel dans le 3).
Enfin bref on verra, mais je pense pas que le facteur temps soit limitant pour proposer une expérience renouvelée et pleines de nouvelles idées. LM3 aurait pu sortir bien plus tôt, vu qu'il était prévu sur Wii U à la base. Donc ça me semble pas fou d'imaginer que Next Level Games enchaine directement sur un LM4, même si j'aimerais effectivement aussi les voir à l'oeuvre sur autre chose.
On peut très bien imaginer que Luigi visite un village fantôme. Avec plusieurs maisons, des sous-terrains, une mine et des espaces extérieurs un peu plus ouverts.
Mec c'est bon, j'ai rien dit, tu m'as vendu le truc.
Envoie l'idée à Next Level Games.
Ptain ouais, un village hanté, j'y avais pas du tout pensé et c'est pas con du tout.
ça pourrait tourner à la parodie de Project Zero en plus
Surtout que comme RE2 ils ont beaucoup changé depuis leurs sorties sur PS1 et pas qu'au niveau graphique.
Même dans son déroulement, l'emplacement des lieux, nouveaux personnages...le jeu est très différent de l'opus de 98.
C'est vraiment un nouveau RE2. C'est pas un remake à l'identique comme Medievil.
C'est presque un nouveau jeu.
Ca sera encore plus le cas avec FFVII.
Mérité, le 3 atomise le 2.
Reste à voir sur les autres territoire ce que ça va donner.
jenicris RE2 Remake est un pur remake visuel, il y a peu de nouveautés néanmoins FF7 c'est différent oui, pas mal de contenu inédit m'enfin, il s'agira plus d'un épisode (garni certes) que de FF7.
Puis bon, vu la conccurence j'y crois moyen lol, mais oui, il a plus de légitimité à l'être qu'un RE2 Remake.
Car il est totalement différent. C'est bien plus qu'un up graphique.
D'ailleurs même le second run est très différents de celui de 98. C'est plus tout foutu pareil.
RE2 Remake est un pur remake visuel
wat ?
Non.
Un pur remake visuel, c'est MediEvil, Link's Awakening dans une certaine mesure, ou encore Gears Anniversary.
zabuza Oui merci je sais, je l'ai terminé 2 fois tu m'apprends rien, ça n'en reste pas moins qu'un remake + FF7 Remake va au-delà de ça.
https://www.comgnet.com/ranking/
Je veux dire par là que fasse à des jeux inédits de bout en bout je trouve qu'un remake n'a pas sa place dans le cast des prétendants aux Goty, il a eu déjà son moment de gloire à l'époque.
Le jeu est excellentissime comme je disais, il a été révisité avec brio mais pour "moi" il ne mérite pas le titre pour cette raison, ça remet en rien en cause sa qualité.
Toute l écriture a été refaite, tout la partie Mr X a été revue, la station d essence n existe pas. L armurier a une autre incidence totalement différente que dans l original. Le commissariat est transformé et pas du tout pareil. Les égouts de même sans parler du labo. Tout le système de jeu est revue et c'est normal comme pour FF7R. Les parties annexes Ada et sheril sont totalement différente de l original. Le chef de police et la crèche est entièrement revue etc...
Alors désolé on est plusieurs a dire que c'est un full remake mais toi non...et c'est un fan de RE2 qui n est pas content du remake qui en parle ! Je l ai finis dans tout les sens et difficultés !
La structure du jeu est la même, le jeu a été revu visuellement de par le passage à la full 3D donc forcément le reste a bougé aussi, j'intègre ça quand je parlais du visuel bien que ce soit pas très clair, à la rigueur je te l'accorde m'enfin c'est tellement gros que je pensais pas avoir besoin de dire que le gameplay a été revu, forcément...
Et oui c'est un full Remake au même titre que Medievil, Crash, Spyro, un remake étant une refonte visuelle majoritairement dans le JV justement, sauf que lui va au-delaà de ça, c'est un remake ++, ou les autres des semi remake comme tu veux, en attendant ils sont appelés comme ça, mais ils restent tous des remake, point.
Sinon on appel ça des Reboot, Ratchet & Clank par exemple.
Tout comme l'a été le premier sur Gamecube avec des pans de scénarios supplémentaires, zones etc.
Globalement, il est très bon, malgré un peu de répétivités passé un certain cap je trouve!
Mais je recommande, à prendre les yeux fermer!
Il y a pas que le visuel qui a changé. Les salles sont différentes et certaines sont entièrement nouvelles, le jeu est différent, les énigmes sont différentes, il y a des PNJ supplémentaires, Mr X n'est plus le même qu'avant, il y a des scènes en moins, mais également des inédites, la maniabilité n'est plus la même, de plus, même le scénario est différent sur pas mal de points. Hormis certains passages dans le commissariat, le jeu est méconnaissable.
Resident Evil Rebirth, lui est un Remake graphique, car étant pratiquement identique à l'original (hormis le rajout de quelques salles, boss et l'utilisation des objets défensifs). Resident Evil 2 est quand a lui similaire à Final Fantasy VII, c'est limite une relecture du jeu et c'est même pour ça que je préfère l'original au Remake. Donc pour le coup, Zabuza à raison. Et c'est un gars qui a terminé l'original sur PS1, Nintendo 64, Dreamcast et Game Cube, mais également le Remake qui te le dit.
Mais dans l absolu c'est un total remake alors que d autre ne font que des up graphique. Ici tout est revue. Étant fan je l ai finis et je connais c'est qualité comme ces défauts. Je ne dis pas que c'est le goty de l année, franchement pas. Mais mettre FF7R sur un piédestal et laisser RE2 sur le côté alors que tout deux font le même job du remake. Je ne suis pas d accord comme dire que 90% du jeu est identique.
hyoga57 pardon mais pas du tout d accord sur RE Rebirth qui est a mon sens un meilleur remake que l original et probablement le meilleur remake d un jeu que j'ai vu a ce jour !
Mais c'était surtout pour expliquer que Resident Evil Rebirth et Resident Evil 2 sont des Remakes totalement différents. Et ce dernier est limite un reboot tant il n'a rien a voir avec l'original.
Le fait d'avoir dis purement visuelle est une erreur c'est vrai.
Pour FF7, c'est de ce qu'ils disent un changement plus poussé, on jugera sur pièce mais apparemment les nouveautés sont conséquente ne serait-ce que sur une seule portion du jeu (n'étant pas complet)
Très bien sauf le menu pourri qui est une horreur
Il est très moche, j'ai l'impression qu'il rame, très impersonnel, fait à la va-vite, ne colle pas avec le jeux ...