Après deux mois de disparition, Project Sakura Wars fera son retour dans l'actualité ce 26 juin durant un Live dédié où seront présents le producteur ainsi que Yohei Azakami, doubleur du personnage principal. SEGA promet d'ores et déjà que ce petit show permettra de repartir avec tout un tas de nouvelles informations et surtout pour la première fois du gameplay.
Une nouvelle étape dans la communication en attendant le TGS où le titre a toutes les chances de faire part de sa présence, avant de doucement glisser vers la sortie japonaise prévue cet hiver. L'occident attendra le printemps 2020, avec ses sous-titres FR.
Je suis d'accord avec vous. Voir Kizuna Ai 2.0 et toutes ces filles avec des poumons démesurés ... Ce n'est pas du tout l'esprit de Sakura Wars, Tite Kubo me sort vraiment par les yeux ...
Mais je vais quand même l'acheter. Qui sait si ça a du succès il pourrait prendre un chara designer qui se rapproche plus du style de Fujishima ...
usamiharu
c'est clair que le style laisse à désirer....N'ayant que la switch en console actuelle, je te remercie de lui apporter ton soutien. Esperant quelquechose pour l'avenir sur la switch....si le succès est présent
usamiharu
Euh, Uld et Peorth ou encore Kanna dans Sakura Wars aussi il y avait du nibard(Maria était pas en reste non plus, tout comme Sagitta dans le 5), et je parle même pas de Hilde la mere de Uld où là c'est du niveau des Matsumoto Rangiku dans Bleach.
Dès qu'on est dans les persos de plus de 20 ans surtout si ils étaient pas japonais, Kosuke Fujishima a aussi tendance a faire des persos feminins ayant des formes.
Et c'est pareil dans ce Sakura wars avec Tite Kubo, on a 2 persos ayant du nibard dans le trailer et ça gueule
Kraken
Franchement si tu compares Kanna Maria et Sagitta comme ayant autant de nibards que les deux qu'on voit dans le trailer c'est pas la peine qu'on en débatte. Ok pour Uld Peorth et Hilde, mais tu me parles de AMG et pas de Sakura Wars.
usamiharu
en fait, rien que Sakura est pas loin d'en avoir autant qu'une des 2: http://sakuraproject.info/teito/st2episode05/49.jpg
Le truc c'est surtout que les persos de Sakura wars, d'hab ben ils ont des tenues qui montrent moins leur poitrine.
Ce que je veut dire c'est pas le style de dessins de Kubo le problème, le problème c'est le design et que personne lui ait dit non dans le reste de l'équipe.
Car bon si l'équipe de Valkyria Chronicles avait laissé RAITA faire, Alicia Melchiott aurait eu 10 ans on a le croquis préparatoire qui le prouve et RAITA a un sacré passif dans le loli)
Kraken
Tu as peut-être raison, ou alors je peux tellement pas saquer le style de Kubo au niveau des visages, de ses dessins etc. que j'en deviens rapidement salé.
C'est peut-être aussi le fait que c'est en 3D maintenant, et que à coté des sprites 2D animés ça me dérange beaucoup.
Enfin bref, je viens de constater que le jeu est seulement sur PS4 (je croyais qu'il allait sortir sur PC aussi). Du coup au final, ça sera sans moi tant que c'est une exclue.
Oh, je ne savais pas pour un concept art d'Alicia dans Valkyria Chronicles, après il aurait fallu aussi que l'âge des personnages reste contextualiser (même si le plot et les personnages restent globalement improbables).
Après Raita, je le connais plus pour ses personnages féminins trèèèès fort en chair... et parfois des personnages masculins très stylés (son Moriarty dans FGO).
weldar
A noter que les commentaire de Raita sur art en question confirme aussi que la principale inspiration pour l'uniforme d'Alicia(et de l'uniforme feminin de Gallia en général vu qu'il a été conçu d'abord pour Alicia qui a été le premier perso créé) est le design de Nausicaa(d'ailleurs je pense que l'univers de Nausicaa est une inspiration général du design du jeu).
Raita a fait quelque doujin hentai sur Nausicaa donc je me suis toujours douté de cette inspiration.
Et sinon, oui, Raita avant Valkyria Chronicles, il était connu pour 4 choses:
1.Ses loli anorexiques assez deguelasses(même quand c'était pas du hentai, la seule chose qu'on avait envie de faire en voyant ses persos, c'était de les nourrir)
2.une obsession pour les design militaire(uniformes, armes tank) avec de grosses inspiration pour les design nazi, le steampunk et les vehicule à la miyasaki
3.des persos ayant subit des mutilations(amputation et prothèse, cicatrices..., le VN Katawa shojo est basé sur une de ses illust)
et seulement en dernier les persos à gros seins.
depuis, il a un peu remplumé ses persos et a laissé tomber ses délires mutilation/armés, a encore boosté les poitrines de ses persos à gros seins mais n'a pas totalement arreté les loli (Shuten-douji dans FGO c'est de lui le design)
Oh, je ne connais pas tellement les travaux de RAITA post Valkyria Chronicles, même si je sais qu'il faisait pas mal de doujin H (le contraire n'aurait pas surpris quand tu vois des personnages Selvaria dans VC ou Raikou dans FGO)... vu ta description, il s'est un peu calmé depuis.
Même Shouten qui a une tenue complètement abusée, elle fait pas tant anorexique que ça.
Je trouve même ses "reprises" de personnages dans Fate assez classes via ses artbooks (Arash,Salieri, Robin Hood...etc)
Mais je vais quand même l'acheter. Qui sait si ça a du succès il pourrait prendre un chara designer qui se rapproche plus du style de Fujishima ...
c'est clair que le style laisse à désirer....N'ayant que la switch en console actuelle, je te remercie de lui apporter ton soutien. Esperant quelquechose pour l'avenir sur la switch....si le succès est présent
Euh, Uld et Peorth ou encore Kanna dans Sakura Wars aussi il y avait du nibard(Maria était pas en reste non plus, tout comme Sagitta dans le 5), et je parle même pas de Hilde la mere de Uld où là c'est du niveau des Matsumoto Rangiku dans Bleach.
Dès qu'on est dans les persos de plus de 20 ans surtout si ils étaient pas japonais, Kosuke Fujishima a aussi tendance a faire des persos feminins ayant des formes.
Et c'est pareil dans ce Sakura wars avec Tite Kubo, on a 2 persos ayant du nibard dans le trailer et ça gueule
Franchement si tu compares Kanna Maria et Sagitta comme ayant autant de nibards que les deux qu'on voit dans le trailer c'est pas la peine qu'on en débatte. Ok pour Uld Peorth et Hilde, mais tu me parles de AMG et pas de Sakura Wars.
en fait, rien que Sakura est pas loin d'en avoir autant qu'une des 2:
http://sakuraproject.info/teito/st2episode05/49.jpg
Le truc c'est surtout que les persos de Sakura wars, d'hab ben ils ont des tenues qui montrent moins leur poitrine.
Ce que je veut dire c'est pas le style de dessins de Kubo le problème, le problème c'est le design et que personne lui ait dit non dans le reste de l'équipe.
Car bon si l'équipe de Valkyria Chronicles avait laissé RAITA faire, Alicia Melchiott aurait eu 10 ans on a le croquis préparatoire qui le prouve et RAITA a un sacré passif dans le loli)
Tu as peut-être raison, ou alors je peux tellement pas saquer le style de Kubo au niveau des visages, de ses dessins etc. que j'en deviens rapidement salé.
C'est peut-être aussi le fait que c'est en 3D maintenant, et que à coté des sprites 2D animés ça me dérange beaucoup.
Enfin bref, je viens de constater que le jeu est seulement sur PS4 (je croyais qu'il allait sortir sur PC aussi). Du coup au final, ça sera sans moi tant que c'est une exclue.
Oh, je ne savais pas pour un concept art d'Alicia dans Valkyria Chronicles, après il aurait fallu aussi que l'âge des personnages reste contextualiser (même si le plot et les personnages restent globalement improbables).
Après Raita, je le connais plus pour ses personnages féminins trèèèès fort en chair... et parfois des personnages masculins très stylés (son Moriarty dans FGO).
A noter que les commentaire de Raita sur art en question confirme aussi que la principale inspiration pour l'uniforme d'Alicia(et de l'uniforme feminin de Gallia en général vu qu'il a été conçu d'abord pour Alicia qui a été le premier perso créé) est le design de Nausicaa(d'ailleurs je pense que l'univers de Nausicaa est une inspiration général du design du jeu).
Raita a fait quelque doujin hentai sur Nausicaa donc je me suis toujours douté de cette inspiration.
Et sinon, oui, Raita avant Valkyria Chronicles, il était connu pour 4 choses:
1.Ses loli anorexiques assez deguelasses(même quand c'était pas du hentai, la seule chose qu'on avait envie de faire en voyant ses persos, c'était de les nourrir)
2.une obsession pour les design militaire(uniformes, armes tank) avec de grosses inspiration pour les design nazi, le steampunk et les vehicule à la miyasaki
3.des persos ayant subit des mutilations(amputation et prothèse, cicatrices..., le VN Katawa shojo est basé sur une de ses illust)
et seulement en dernier les persos à gros seins.
depuis, il a un peu remplumé ses persos et a laissé tomber ses délires mutilation/armés, a encore boosté les poitrines de ses persos à gros seins mais n'a pas totalement arreté les loli (Shuten-douji dans FGO c'est de lui le design)
Oh, je ne connais pas tellement les travaux de RAITA post Valkyria Chronicles, même si je sais qu'il faisait pas mal de doujin H (le contraire n'aurait pas surpris quand tu vois des personnages Selvaria dans VC ou Raikou dans FGO)... vu ta description, il s'est un peu calmé depuis.
Même Shouten qui a une tenue complètement abusée, elle fait pas tant anorexique que ça.
Je trouve même ses "reprises" de personnages dans Fate assez classes via ses artbooks (Arash,Salieri, Robin Hood...etc)
voilà ce que c'était Raita avant VC(que des illust safe, t'inquiète):
https://raikou1.donmai.us/sample/be/88/__the_manipulator_and_the_subservient_and_etc_drawn_by_honjou_raita__sample-be88f0e7d71bf0deb2377f5589cd5eb5.jpg
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Je vois le genre, on peut dire que son style a bien évolué depuis.