
Sony : le début de carrière de la PS5 ne verra pas l'arrivée d'un PSVR2
Entre la rehausse de la résolution, le HDR, l'eye-tracking ou encore le sans-fil (ou plutôt le « moins de fils »), Sony a bien des souhaits pour l'avenir de la VR mais ce ne sera pas pour tout de suite. S'entretenant avec le site Cnet, Dominic Mallinson de la R&D Sony a spécifié clairement qu'il n'y aurait aucune chance de voir un PlayStation VR 2 arriver pour la période de lancement de la future PlayStation 5.
Les raisons sont simples : ne pas « bombarder » les consommateurs de nouveaux produits sur une courte période, et quelque part laisser « un peu de répit entre tout cela ». Qui plus est, les studios s'habituent au kit de développement actuel pour offrir des jeux de plus en plus ambitieux, avec surtout la rentabilité attendue depuis un moment : « Nous avons atteint ce niveau où un développeur peut dire ‘Ok, je peux gagner de l'argent avec la VR. Ce n'est pas facile, mais c'est possible.' »
Une manière également de rassurer ceux qui sont actuellement intéressés pour franchir le pas. Plutôt que de leur sous-entendre une nouvelle dépense dans 18 mois, ceux qui le souhaitent peuvent encore craquer sans crainte pour l'actuel PSVR qui, rappelons le, sera compatible avec la PS5, tout comme les jeux sortis et à venir.
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posted the 05/25/2019 at 03:58 PM by
Gamekyo
Déjà que l'actuel réso du PSVR n'est pas terrible, le gouffre se ressentira d'autant plus au début de la PS5 quand on nous offrira du 4K natif voir du 8K pour la rétro (pour ceux qui sont équipés
C'est logique, ils peuvent pas se permettre de vampiriser le line up avec une telle technologie, il lui faudra un lancement propre!
Après ça aurait été cool d'avoir le choix dès le lancement je trouve! Mais je pense qu'ils ont voulu éviter la tragédie du duo Xbox One/kinect et c'est pas plus mal!
Certes.
Sauf que dans le cas de la VR, la résolution est à prendre en compte puisqu'elle est en rapport direct avec l'intérêt premier de cette technologie : l'immersion.
Après certains arrivent très bien à contourner ce problème, notamment sur des jeux "non réalistes" visuellement (Tetris Effect, Astro Bot, REZ...). Mais ils sont encore malheureusement trop rares.
Puis on reste limité à la faible résolution de la dalle du PSVR ????
j'attendrai le casque sans fil.
Puis il n’y aura sûrement plus trop de sortie de jeu Psvr alors ?
Après le PSVR est excellent ????
La prochaine génération de casque devrait viser le QHD (1440p), 4K c encore trop tôt ????
On dirait la même résolution que la 3DS mais avec l'écran sur le front, c'est pas super agréable