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raezen, johnlaff
publié le 01/03/2018 à 05:24 par Gamekyo
commentaires (18)
bennj publié le 01/03/2018 à 06:26
Normal au bout d'un moment il n'y a pas que les employés qui doivent partir. Mais bon vu que ça reste en famille tout ne va pas changer au sein de Critek malheureusement pour les employés.
arquion publié le 01/03/2018 à 08:06
qu'ils sont en procès avec les créateurs de Star Citizen pour « l'utilisation abusive » du CryEngine

et juste avant :
avant d'être frappé par la concurrence sur les moteurs, Unreal avalant une bonne partie du marché.

draculax publié le 01/03/2018 à 08:18
Quel gâchis ce studio.
ravyxxs publié le 01/03/2018 à 08:22
draculax Le focus que sur la technique visuel ça a des conséquences...

Mais je me demande si Crytek de base avant Crysis c'était pas un studio spécialisé dans les benchmarks.
sonilka publié le 01/03/2018 à 09:28
Quand on pense a ce qu'etait Crytek il y a moins de 10 ans encore. Le Cry Engine etait d'ailleurs un super moteur. Un vrai gachis tout ca.
faucon84 publié le 01/03/2018 à 10:30
ravyxxs

Non d'abord créateur du CryEngine puis de jeux par la suite un peu comme Epic Games et son Unreal Engine.
hijikatamayora13 publié le 01/03/2018 à 10:37
Enfin Crysis c'était surtout des trailers parce que in-game c'est pas pareil.
foxstep publié le 01/03/2018 à 10:48
Ils sont doué pour faire des graphs, mais pas pour faire du JV.
maxleresistant publié le 01/03/2018 à 11:20
La déchéance de ce grand studio.
revans publié le 01/03/2018 à 16:11
faut qu'il vende leur licence pour faire rentrer du fric la
kabuki publié le 01/03/2018 à 18:08
foxstep pourtant Crysis 1 et Farcry 1 sont des jeux cultes comme quoi ils sont peut être pas que bon pour faire des graphs et des moteurs
foxstep publié le 01/03/2018 à 19:00
kabuki Farcry oui , Crysis était sympa sans plus j'ai pas surkiffé tant que ça perso. (après c'était une très grosse claque graphique)
kabuki publié le 01/03/2018 à 19:21
foxstep Pourtant en terme d'infiltration-openworld et gestion de l'environnement crysis etait une enorme claque aussi. Apres si tu as pas aimé
foxstep publié le 01/03/2018 à 21:29
kabuki C'est un bon jeu mais je le considère pas comme chef d'oeuvre, puis bon perso les jeux FPS c'est pas trop mon genre favori, rare que j'accroche vraiment à un jeu de ce type haha.

Je te donne un exemple no joke Skyrim j'ai environ 300 heures dans le jeu, et si y'avait pas l'option mode TPS j'aurais sans doute revendu le jeu après 1 heure de jeu max.
suzukube publié le 01/03/2018 à 23:19
foxstep TPS c'est à la troisième personne non ? J'ai pas compris
foxstep publié le 02/03/2018 à 00:21
suzukube Oui third person shooter, vu à la troisième personne.
kabuki publié le 02/03/2018 à 07:26
foxstep Ah ouais quand mème c'est vraiment limite une allergie à la vue
dazzing publié le 29/03/2018 à 14:19
Fiche descriptif
Hunt : Showdown
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Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : Crytek Studios
Genre : FPS
Autres versions : Xbox One