
Naruto Storm Trilogy : les résolutions Switch
On ignore quel studio se charge du portage Switch de Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Trilogy, mais il semble que les responsables ne se sont pas vraiment retroussés les manches. Si le 30FPS n'est pas une surprise (c'était déjà le cas du remaster PS4 & One), il faudra se contenter en dock du 900p, et carrément du 540p en mode nomade.
Rien de plus à retenir pour le moment, si ce n'est que le online du 2 & 3 sera toujours au programme, et que le titre sortira le 26 avril au Japon. La logique nous pousse de base à dire qu'une version européenne suivra rapidement mais la version Switch de One Piece : Pirate Warriors 3 n'étant toujours pas annoncée chez nous, le doute est permis.
publié le 26/02/2018 à 07:05 par
Gamekyo
C'est aussi les éditeurs qui ce branlent comme pas permis avec leurs portages merdiques ( histoire de faire des sous ) tout silplement ....
Perd pas ton temps avec lui.
Sinon tout dépends du prix pour moi concernant cette trilogie.
Après, ce n'est pas une résolution si catastrophique (les jeux psvita sont dans cette résolution et certains jeux sont magnifiques!)
Impatient de découvrir le studio derrière ce portage maintenant...
xenofamicom
La taille de l'écran est différente, clairement.
Si ça se trouve, Naruto Trilogie n'était pas du tout prévue sur Switch il y a 6 mois...
Entre l'annonce du portage et sa sortie, il y a 2 mois (c'est plutôt rapide).
À une période où les patchs sont courants, il faut faire preuve d'une certaine naïveté, pour penser qu'il n'y aurait pas la possibilité par la suite de certaines modifications (comme par exemple, la résolution).
Certainement oui, y'a pas 3000 raisons possibles, mais bon, c'est bizarre qu'une console dont le cycle est finit voit ses jeux mieux finis qu'une console actuelle qui les accueillera bientôt ; à croire que la Switch n'est pas capable de supporter de tels jeux...
J'espère qu'ils porteront d'avantage de soin à Dark Soul's Remastered.
Donc les mecs te font une reso a 900p natif (supérieure au versions PS360 qui sont a 720p) mais le mode portable est en sub HD 540p (qui est la résolution de la Vita) sa sent le portage a la va vite fait en moins de 6 mois a tout les coup.
D'ailleurs je vous parie que c'est TOSE qui est en lead, ca leur ressemble bien de faire le strict minimum.
Un portage bâclé ne reflète rien du tout. Tu ne dirais quand même pas que la PS3 n'est pas capable de faire tourner Bayonetta 1 comme sur 360
Quand tu veut augmenter tes benefs, tu investi le minimum dans un portage c'est tout, le hardware de la Switch est largement suffisant pour ça.