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  • Naruto Storm Trilogy : les résolutions Switch
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publié le 26/02/2018 à 07:05 par Gamekyo
commentaires (28)
draculax publié le 26/02/2018 à 07:15
540p ils peuvent se le garder le jeu
shao publié le 26/02/2018 à 07:16
Ouais bah... non merci
jenicris publié le 26/02/2018 à 07:26
kabuki publié le 26/02/2018 à 07:28
Et il y en a qui avait le culot de dire que le 4 bien au dessus techniquement etait faisable sur switch ... Mais dans quelles conditions
barberousse publié le 26/02/2018 à 07:37
Ça devrait pas poser de problème à ceux qui ont pu jouer à Xenoblade 2 en 384p.
neezy publié le 26/02/2018 à 08:03
kabuki ce n'est pas que la Switch ne pourrait pas le lire ...
C'est aussi les éditeurs qui ce branlent comme pas permis avec leurs portages merdiques ( histoire de faire des sous ) tout silplement ....
darkxehanort94 publié le 26/02/2018 à 08:03
Donc en Mai en Occident .
amorphe publié le 26/02/2018 à 08:10
neezy
Perd pas ton temps avec lui.


Sinon tout dépends du prix pour moi concernant cette trilogie.
x2x3 publié le 26/02/2018 à 08:11
Je me demande comment ils peuvent justifier la résolution en portable? Autant le 900p je peux le comprendre (et ce n'est pas si vilain sur un grand écran!), autant sur portable il n'y a pas de raison d'arriver à mouliner du 720p.

Après, ce n'est pas une résolution si catastrophique (les jeux psvita sont dans cette résolution et certains jeux sont magnifiques!)

Impatient de découvrir le studio derrière ce portage maintenant...
aros publié le 26/02/2018 à 08:22
Pourquoi les versions 360 sont meilleurs que les versions Switch ? C'est nawak leur délire, ils font des efforts pour sortir des portages, mais par contre ils optimisent pas l'bousin c'est rageant leur politique à tous.

xenofamicom
La taille de l'écran est différente, clairement.
x2x3 publié le 26/02/2018 à 08:29
aros : Sur Switch, les éditeurs font des portages à la va-vite, pour surfer sur le succès de celle-ci. Ca explique certainement la différence entre Naruto Switch et les autres consoles.

Si ça se trouve, Naruto Trilogie n'était pas du tout prévue sur Switch il y a 6 mois...
nicolasgourry publié le 26/02/2018 à 08:40
Les trois jeux ont l'air d'être (pour l'instant aucune information dit le contraire) sur la même cartouche, c'est déjà ça, de plus ous les DLC sortis précédemment pour chaque jeu seront directement inclus.
Entre l'annonce du portage et sa sortie, il y a 2 mois (c'est plutôt rapide).
À une période où les patchs sont courants, il faut faire preuve d'une certaine naïveté, pour penser qu'il n'y aurait pas la possibilité par la suite de certaines modifications (comme par exemple, la résolution).
aros publié le 26/02/2018 à 08:48
xenofamicom
Certainement oui, y'a pas 3000 raisons possibles, mais bon, c'est bizarre qu'une console dont le cycle est finit voit ses jeux mieux finis qu'une console actuelle qui les accueillera bientôt ; à croire que la Switch n'est pas capable de supporter de tels jeux...
J'espère qu'ils porteront d'avantage de soin à Dark Soul's Remastered.
wickette publié le 26/02/2018 à 09:39
C’est un portage feignant meme si 540p ca je me gêne pas pour ma part.
darkxehanort94 publié le 26/02/2018 à 10:00
Même à 540 pp ça resteras le meilleur jeu Naruto qui soit jamais sorti sur console portable ........ Je sais voir le Positif de temps en temps quand même .
tonius publié le 26/02/2018 à 10:17
Kabuki Ca prouve rien, enfin si, ca prouve que c'est un portage moisi.

Donc les mecs te font une reso a 900p natif (supérieure au versions PS360 qui sont a 720p) mais le mode portable est en sub HD 540p (qui est la résolution de la Vita) sa sent le portage a la va vite fait en moins de 6 mois a tout les coup.

D'ailleurs je vous parie que c'est TOSE qui est en lead, ca leur ressemble bien de faire le strict minimum.
lafibre publié le 26/02/2018 à 10:27
900p sur dock c'est très bien.
kabuki publié le 26/02/2018 à 10:30
tonius Oui oui... Celui qui va bien rire c'est Thor
koji publié le 26/02/2018 à 10:37
Si c'est CC2 derriere se portage ils ont bien raisons de pa tellement s'investir dans se portage autant se concentrer sur des jeux inedits par contre si c'est un studio qui a rien d'autre a branler....
gunstarred publié le 26/02/2018 à 10:50
aros justement si le cycle de la consoles est fini, cela veux dire qu'il maîtrise toutes les techniques de la console.
krilinchauve publié le 26/02/2018 à 11:11
kabuki Le rapport ?

Un portage bâclé ne reflète rien du tout. Tu ne dirais quand même pas que la PS3 n'est pas capable de faire tourner Bayonetta 1 comme sur 360

Quand tu veut augmenter tes benefs, tu investi le minimum dans un portage c'est tout, le hardware de la Switch est largement suffisant pour ça.
temporell publié le 26/02/2018 à 11:36
le jeu jouable seulement sur le dock, pourtant la switch on peut y jouer partout... ouais faut pas se souvenir que la console nous à soulager de 300€ dans le compte en banque pour des jeux hideux en mode portable
thor publié le 26/02/2018 à 11:56
kabuki Je vais me contenter de sourire en lisant les damage controls de certains
ootaniisensei publié le 26/02/2018 à 11:58
Et sachant que c'est une trilogie ça va être un magnifique premier épisode sur la cartouche et les 2 autres a DL
birmou publié le 26/02/2018 à 12:13
L'oeil humain ne voit pas au dessus de 342p de toute façon
vadorswitch publié le 26/02/2018 à 12:20
C'est honteux, il y en a qui font aucun effort.
kabuki publié le 26/02/2018 à 12:24
thor Tu as bien raison... Quand tu les ecoutes la puissance c'est tellement surfait, la switch peut tout calculer alors de toute façon autant sourir
hyoga57 publié le 26/02/2018 à 16:09
thor kabuki Naruto Storm 4 tourne facilement sur Switch...
Fiche descriptif
Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Trilogy
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Support : Switch
Développeur : CyberConnect2
Genre : compilation
Autres versions : PC - Xbox One PlayStation 4 -