
GTA V passe les 70 millions
Take-Two livre à son tour son rapport financier pour le second trimestre de l'année fiscale en cours (du 1er juillet au 30 septembre) et annonce terminer cette période dans le vert avec des revenus nets à hauteur 420,2 millions de dollars, contre 347 millions il y a un an à la même période.
Rockstar garde toujours une part prédominante dans la bourse de l'éditeur, GTA V ayant passé les 70 millions de ventes à travers le monde, en faisant l'un des titres les plus vendus de l'histoire, tout en permettant d'accrocher plusieurs millions grâce aux micro-paiements de GTA Online.
Les autres jeux à noter pour cette période sont NBA 2K17 (4,5 millions de ventes depuis son lancement), Bioshock Collection, XCOM 2, sans oublier Mafia III, certes situé en dehors du trimestre cité mais dont T2 assure déjà avoir livré 4,5 millions d'exemplaires pour la sortie, ainsi que Civilization VI dont on nous assure là encore 1 million d'exemplaire expédiés.
A l'heure actuelle (au 30 septembre en tout cas), Take-Two annonce disposer d'1,175 milliards de dollars en liquidités et équivalents.
publié le 03/11/2016 à 07:16 par
Gamekyo
"c'est faible"
C'est exactement ce que je pense de ton troll.
Naughty Dog aussi d'ailleurs...
A n'en pas douter, GTA VI sortira en fin de vie de la PS4/Scorpio pour se vendre encore + sur la prochaine génération
Vive les Remasters !
D'ailleurs j'ai eu le droit d'acheter mon premier jeu pegi 18 à cette âge
Bref je te repose la question puisque tu n'y a volontairement pas répondu, préférant la facilité d'un débat ou tu sais qu'il n'y a pas de réponse claire et nette : quel est le rapport entre les ventes et le fait que des jeunes enfants y jouent ? c'est pas interdit de leur vendre hein, demande toi combien jouent a COD, c'est plus moral ? non, mais c'est la réalité. Alors a quoi servait ta remarque ?
Alors tu vas sûrement me dire que t'as joué à GTA à cet âge là, que t'es pas devenu un délinquant bla bla bla mais si y'a des restrictions d'âge y'a une raison réelle et je ne suis pas de famille de france ni adepte de leur connerie.
Quand à la littérature, bah même chose mais c'est quand même beaucoup moins graphique pour le coup.
Wouaah tu compares de la littérature à du jeux vidéo toi..
Le visuel aura toujours plus d'impact sur une personne que qqch que celle-ci doit se représenter
Fin j'sais pas ça coule de source non ?..