
The Witcher 3 : DirectX12 ne permettra pas d'amélioration dans la résolution (Xbox One)
Phil Spencer l'avait déjà sous-entendu : DirectX12 ne permettra pas d'améliorations majeures dans le rendu des jeux Xbox One et Damien Monnier de CD Projekt confirme la chose de son coté en déclarant via Twitter que DX12 n'influencera en rien la résolution de The Witcher 3 : Wild Hunt et que si un patch post-lancement est une possibilité pour améliorer l'optimisation, le titre devrait définitivement garder une résolution de 900p.
Pour autant, le développeur maintient que toutes les versions seront très proches au point de parfois pouvoir les confondre en fonction de la situation.
The Witcher 3 : Wild Hunt est toujours attendu pour ce mois de mai.
publié le 31/03/2015 à 10:53 par
Gamekyo