
P.Spencer : Minecraft 2 n'est pas une priorité
Alors que l'achat de Mojang par Microsoft avait fait grand bruit le mois dernier, le constructeur s'est depuis assez peu exprimé sur son acquisition. C'est pourtant lors d'une interview avec Gamespot que Phil Spencer (oui, encore) a souhaité briser un tabou : contrairement à ce qu'on pouvait penser, Minecraft 2 semble loin d'être une priorité pour le moment.
« Je ne sais pas si un Minecraft 2 est la chose qui a le plus de sens », tels fut ses propos exacts, revenant sur le fait que Minecraft a construit sa réputation grâce à une évolution permanente du concept initial et souhaite ainsi que Mojang continue de s'attarder sur les besoins et envies de la communauté du premier à coup de nombreuses mises à jour plutôt que de craquer pour une « suite ».
Rappelons que Mojang et sa licence Minecraft ont coûté à Microsoft la bagatelle de 2,5 milliards de dollars, dont la rentabilité se fera assurément sur le long terme entre les jeux (qui continuent de se vendre sur toutes les plates-formes),les produits dérivés et rappelons-le un futur film en production.
publié le 26/10/2014 à 14:33 par
Gamekyo
C'est un pari pouvant être gagnant
Il peut être plaisant à jouer comme frustrant autant qu'il peut être paisible comme flippant bref un vrai ovni ce jeu
2,5 milliards pour ne pas faire un jeu exclu uniquement jouable sur une console microsoft, mais je me marre!
Je crois les paroles de Spencer à fond les ballons tellement je suis candide
lorsque les ventes chuteront ils pourront penser à une suite.
tu devrais regarder cette vidéo.
milo42
c'est simple, minecraft a bouleversé notre vision du jeu vidéo?
regarde la vidéo que j'ai mis en liens dans cette phrase.
J'ai vu ta vidéo et après?
Microsoft s'est acheté des utilisateurs, mais qu'est ce qui vont en faire?
Sachant que ces utilisateurs ne sont pas tous sur xbox, a quoi ça sert de dire qu'ils ont acheté des joueurs?
La meilleure est de les faire migrer uniquement sur xbox en proposant un nouveau minecraft mais là que neni.
Je trouve que ça sert à rien de foutre 2,5 milliard pour ne rien faire avec
Tout d'abord, il y a un trop gros investissement et donc celui ci doit être rentabilisé le plus vite possible et c'est le choix de laisser place aux autres plateformes qui a été par le passé.
En second lieu, il laisse la fanbase s'agrandir et donc garde plus de fan pour l'avenir afin de peser plus lourd.
Troisièmement, le jeu se vend toujours par camion alors pourquoi être un frein à cela.
Pour finir, l'avenir de Minecraft se passera chez MS et donc à ce moment la les joueurs migreront chez MS. Ce qui est primordial à ce jour c'est de préparer ou d'évaluer des idées pour une suite sans pour autant dire qu'elle est la, c'est commercial. Et de le sortir une fois que les ventes du premier chute et redynamiser le secteur et la clientèle pour les faires migrer chez eux...
tout d'abord, ils gagnent plus d'argent avec les ventes de minecraft et de dlc que si l'argent investit restait à dormir sur leur compte, mais au delà de ça, comme c'est dit dans la vidéo il faut voir plus loin que le jeu vidéo.
Microsoft s'est payé une marque, et qui dit marque dit produits dérivés comme les jouets, les peluches, les t-shirts et autres goodies.
de plus, avec 60 millions d'utilisateurs et des milliers de joueurs qui font régulièrement des vidéos you tube avec minecraft, ça peut être un énorme outil de communication.