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Qui a aimé ?
publié le 02/11/2013 à 08:48 par Gamekyo
commentaires (67)
draculax publié le 02/11/2013 à 08:52
résolution de la honte, pas la faute de la console juste activision qui se fout de la gueule du monde.
rockin publié le 02/11/2013 à 08:57
draculaxvampirekiller c'est une résolution supérieur au version PS360 pourtant il me semble? Non ?
asus publié le 02/11/2013 à 09:02
rockin c'est la même résolution que sur PS360
gismo publié le 02/11/2013 à 09:02
il existe une option coop separee dans black ops 2?
shanks publié le 02/11/2013 à 09:08
gismo
A partir de 1:30 :
http://www.youtube.com/watch?v=Rx7ppP0xPzg
(qualité de vidéo pourrie par contre)

C'est pour le Zombies et le Multi. Une option sympa.
kikibearentongues publié le 02/11/2013 à 09:13
Euuuuuuuuuuh ...

Je ne dirais rien.

*bouche cousue*
kisukesan publié le 02/11/2013 à 09:19
kikibearpremier Mais si, chausse tes bottes poilues et balance !

C'est la même réso que sur X1 ?
kikibearentongues publié le 02/11/2013 à 09:20
Non, ce n'est pas la même résolution que sur Xbox One (qui doit être en 1280x720).
Je me retiens juste de ne pas troller, c'est tout (gentiment, certes, mais bon).
kikibearentongues publié le 02/11/2013 à 09:23
Enfin, plus "troller", entre guillemets.
J'avais envie de taquiner certains, c'est tout. Mais vu l'ambiance sur le site, je préfère pas.
asus publié le 02/11/2013 à 09:24
iamkisuke
Pour être plus précis sur les trois next gen :

WiiU CODG -> 880x720p = 677,600 pixels
XB1 CODG -> 1280x720p = 985,600 pixels
PS4 CODG -> 1920x1080p = 2,073,600 pixels
kisukesan publié le 02/11/2013 à 09:29
kikibearpremier Troller gentiment ça fait pas de mal, exemple :

Si on "ajoute" la réso de la mablette (854*480 = 409 920) à celle de l'écran principal, en coop sur écran séparé on dépasse la réso de la x1, si on conserve les 60fps on peut en toute objectivité que Wii U > X1
syndrome publié le 02/11/2013 à 09:31
gismo publié le 02/11/2013 à 09:34
je pensais que c'etait ainsi dans le mode campagne.
kikibearentongues publié le 02/11/2013 à 09:35
Non c'est sûr, ça ne fait pas de mal.
Mais le soucis, c'est que j'ai un humour particulier et certains peuvent ne pas comprendre et croire que je veut mettre la merde, alors que j'aime beaucoup rigoler et taquiner (faut vraiment me prendre au second degré).
Et avec l'ambiance qui règne sur le site ces derniers temps, je ne sais pas trop si c'est une bonne idée.
kisukesan publié le 02/11/2013 à 09:42
churos45 Osef effectivement, c'est une blague mon comm !
churos45 publié le 02/11/2013 à 09:44
iamkisuke : Ouais oublie ce que j'ai dit, ce n'était pas spécialement pour toi ^^
mattdef publié le 02/11/2013 à 09:44
Cette définition de 880x720 est totalement impossible ! Faudrait revoir vos sources messieurs.
Une telle définition donnerait de grosses bandes noires verticales de chaque coté de l'écran et un format presque carré.
asus publié le 02/11/2013 à 09:47
kabuki publié le 02/11/2013 à 09:48
mattdef
Et c'est la résolution native qui est ensuite upscallé derrière par la console donc pas de bandes noire
akirasan publié le 02/11/2013 à 09:55
on s'en fou sérieux c'est un jeu pour ados décérébrés il n'y a plus rien a attendre de COD et tout le monde le sait...
http://www.youtube.com/watch?v=zajdRgKx4J8
kikoo31 publié le 02/11/2013 à 09:57
Je suis juste etonne que ca soit pas une inferior version ,etant donner qu'Activision etait decu des ventes de Bops 2 sur Wii U
mattdef publié le 02/11/2013 à 10:01
cbalestra treyarch dit que la définition est la même que sur BO2 WiiU... et BO2 sur WiiU ne tourne pas en 880x720
asus publié le 02/11/2013 à 10:05
mattdef non il souligne que c'est la même résolution que BO2 sans préciser la plateforme et meme sur wii u le jeu tournait en 880x720p
darkwii publié le 02/11/2013 à 10:06
de toute façon je verais par moi meme day one wii u
darkwii publié le 02/11/2013 à 10:10
la resolution de BO2 wii u est au dessus 880x720p
karbon publié le 02/11/2013 à 10:32
Cette guerre de la résolution

Je pensais pas que ça atteindrait ce niveau, dangereusement bas

darkwii publié le 02/11/2013 à 10:38
en tout cas les images presenté sont pas belle j ai vu les memes images sur un autre site et elle sont un peut plus propre quand meme
evilboss publié le 02/11/2013 à 10:41
et ca dit etre next gen on voit tout suite quelle est a des années lumiere de la ps4 qui tourne en 1080 p natif
amorphe publié le 02/11/2013 à 10:45
evilboss
j’espère aussi que ton plaisir de jeu sera a des lumières supérieurs sur ps4 grâce aux 1080 natif.
lz publié le 02/11/2013 à 10:55
evilboss : si des années lumière pour toi c'est 3 fois moins de pixels --> bah putain !! Qu'est ce que c'est la différence entre PS1 et PS2 et Wii U et PS3 ...

Dans ce cas, là vas même nous dire que la X1 est à des années lumières de la PS4 pendant que tu y est alors qu'au PGW il y avait seulement un poil de cul de différence
eeeeee publié le 02/11/2013 à 10:59
Evilboss : tout ceci confirme juste que cette version est un simple portage des versions PS360 et non une version développée pour la Wii U sauf que là, Activision n'ont même plus l'excuse des problèmes/retards liés au lancement de la console pour sortir Black Ops 2. Bref, rien à voir avec la puissance supposée de la Wii U alors range ton kékettomètre.
roy001 publié le 02/11/2013 à 11:05
lz tu va perdre ton temps a répondre a se troll d Evilboss qui ne sais pas mesurer c'est mots ou fait de la provocation
zabuza publié le 02/11/2013 à 11:07
Call of un jeu pour Wesh Wesh par le passé est devenu génial avec la PS4 et sa souperieur verchion
tripy73 publié le 02/11/2013 à 11:08
Ils avaient précisé que la version Wii U utilisée le même moteur graphique que les versions PS4/X1. Il a donc bien fallut qu'ils récupérent un peu de puissance quelque part et ils l'ont fait sur la résolution ce qui est le plus logique au final, surtout que les COD ont toujours privilégiés le framerate à la résolution
akinen publié le 02/11/2013 à 11:09
Au vu des spec de la wiiU, je trouve qu'ils ont fais du bon boulot
lz publié le 02/11/2013 à 11:16
tripy73 : exactement !

D'aileurs BO2 sur Wii U était plus net, plus de détails que sur PS3/360
darkwii publié le 02/11/2013 à 11:34
day one wii u que tout le monde me suive
shazbot publié le 02/11/2013 à 12:03
Next gen
sandman publié le 02/11/2013 à 12:04
fap fap fap 1080p fap fap fap oh oui 1080p han han han fapfapfap rahhhhhhh
kikibearentongues publié le 02/11/2013 à 12:06
gemini publié le 02/11/2013 à 12:12
Le serveurs ne risquent pas d'être saturés lol
spilner publié le 02/11/2013 à 12:13
WiiU CODG -> 880x720p = 677,600 pixels
XB1 CODG -> 1280x720p = 985,600 pixels
PS4 CODG -> 1920x1080p = 2,073,600 pixels


Version Wii u pas loin de la version One donc
kalidor publié le 02/11/2013 à 12:15
60 Fps quand même et avec le gamepad, on n'y voit que du feu.

Arretez de comparer la PS4 avec la Wii U, faut pas pousser !

Oui un Octocore du type jaguar (processeur mobile basse conso défonce un tricore PPC quand c'est bien optimisé, ce qui n'est pas le cas de la X1).

C'est la même équipe qui a fait COD BO2, on peut dire qu'ils ont fait du bon boulot.
kira93 publié le 02/11/2013 à 12:18
Sacrée Zabuza et ca Wesh wesh attitude .

Et bien au lieu de parler de Sony et de la PS4 parle un peu de Activision et de son travaille de merde sur la version Wii U.

Malgrer que je deteste Call of dire que c'est un jeux pour Wesh Wesh est tout simplement de la faiblesse. Des personnages comme Hideo kojima adore Call of ca ne fait pas de lui un Wesh pour autant .
mattdef publié le 02/11/2013 à 12:18
WiiU CODG -> 880x720p = 677,600 pixels
XB1 CODG -> 1280x720p = 985,600 pixels
PS4 CODG -> 1920x1080p = 2,073,600 pixels


Non la version Wii U au pire c'est 880x720 + 840x480 = 1,036,000 pixels... Et oui, la version Wii U doit pouvoir gérer 2 joueurs sur 2 écrans !
klapo publié le 02/11/2013 à 12:20
Avec le peu d'info qu'on avait j'etais sûr qu'il allait être annulé celui là sur WiiU.

Ayant pas fait les 2 précédents CoD je vais peut être le faire celui là, le système réseau était bien géré sur le CoD précédent sur la WiiU ?
zabuza publié le 02/11/2013 à 12:56
kira93 Apprend à lire deux minutes stp

J'ai pas dis que c'était un jeu pour Wesh Wesh, mais que ceux qui le qualifait de tels, subitement ne le trouve plus parcequ'ils ont une meilleur résolution.

J'ai déjà dis plusieurs fois que ce genre de détail, moi, c'est pas très important...

Pour finir au lieu de t'en prendre à moi, commence déjà à faire la lecon à ceux qui critique ou lance des piques sur la machine et pas l'éditeur...aH mais non...ca ne vas pas dans ce sens la
kira93 publié le 02/11/2013 à 13:19
Zabuza

Me dire que c'est les autres je m'en fiche moi mais au lieu de parler de Sony . Parle du boulot ridicule d'activision avec l'une des franchises les plus vendus au monde .
quoideneufdoc publié le 02/11/2013 à 13:34
si c du 60fps contant il va être très fluide après la reso on s'en branle
darkwii publié le 02/11/2013 à 13:59
mardi je court l acheter et je vous dit quoi sur cette version
klapo publié le 02/11/2013 à 14:51
Non la version Wii U au pire c'est 880x720 + 840x480 = 1,036,000 pixels... Et oui, la version Wii U doit pouvoir gérer 2 joueurs sur 2 écrans !
C'est vrai que sans le gamepad la petite WiiU pourrait géré le vrai 720p/60fps vu comme ça (en pratique ça doit pas être si simple )

Je crois pas qu'on sait "a peu près" un pourcentage de ce que bouffe le gamepad en puissance mais ça doit bouffé pas mal, c'est plus handicapant sur un jeu de ce genre. Il faudrait concentré les ressources sur 1 seul écran (et donc gardé la fonction off-tv possible ) pour les jeux ou l'écran du gamepad ne sert pas directement le gameplay.
roy001 publié le 02/11/2013 à 15:56
klapo tien

"Le développeur indépendant Two Tribes a récemment attiré l'attention quand il a déclaré que son jeu de plate-forme en 2D Toki Tori 2 tournerait à une résolution native intégrale de 1080p sur la Wii U. C'est une chose que n'ont réussie qu'une poignée de jeux sur PS3, et qui vient à l'appui de ce que l'on nous a dit quant aux possibilités graphiques du hardware de Nintendo. Cependant, étant donné que les propres jeux Wii U de Nintendo ne tournent qu'à une résolution native de 720p (d'après ce que nous avons vu jusqu'à maintenant), nous avons tenu à obtenir de plus amples informations.

« Le taux de remplissage du GPU n'est pas un goulet d'étranglement majeur pour notre jeu, de telle sorte que nous ne devrions pas avoir de problèmes pour rendre notre jeu en 1080p », a déclaré à Eurogamer le responsable de Two Tribes, Martijn Reuvers. « En fait, il tourne déjà sans problèmes en 1080p sur la Wii U. » Et qu'en est-il de l'utilisation de la mémoire par le jeu, étant donné que les jeux doivent prendre en compte l'acheminement des données au GamePad ? « C'est un buffer d'images supplémentaire qui consomme bien évidemment de la mémoire », a confié Reuvers, « mais avec Toki Tori, nous nous ne rencontrons pas de problèmes de mémoire, de telle sorte que ce buffer supplémentaire ne pose pas de problème.»"

le reste ici http://www.eurogamer.fr/articles/wii-u-puissance?page=2
klapo publié le 02/11/2013 à 17:46
Merci

Vu que ma PS3 est considéré "vendu" je l'ai pris sur WiiU j'espère qu'il y aura assez de joueurs pour le multi, c'est pas gagné ça
darkwii publié le 02/11/2013 à 18:06
klapo t inquiet je serais la
roy001 publié le 02/11/2013 à 18:30
klapo meme si la communauté est moins grande il reste bcp de joueurs sur call of duty BO 2 donc tkt pas ^^
gaymer40 publié le 02/11/2013 à 20:12
Il y aura certainement autant de joueurs sur Wii U, que sur PS/ONE
Pour ma part ce sera sur Wii U
darkwii publié le 02/11/2013 à 21:59
acheter le sur wii u
arrrghl publié le 02/11/2013 à 22:44
klapo sur la version wii U de BO 2 le nombre de joueurs en ligne est assez faible ( 2000 ou 3000 joueurs en moyenne ) ... mais rejoindre les parties n'est pas un souci et on enchaîne les partie très rapidement !
link571 publié le 02/11/2013 à 22:55
Comme je vends pas PS3 Mardi je vais me le prendre sur Wii U en attendant ma PS4.
darkwii publié le 03/11/2013 à 00:36
tous sur wii u
kwak publié le 03/11/2013 à 00:44
Vous êtes quand même pas bien de parler de résolution sur ce jeu si mal optimisé et moche xD
mouradh publié le 03/11/2013 à 01:29
Kwak

Ayant fait le Black ops 2 sur Wii U et y ayant joué aussi sur PS3, je n'ai pas remarqué trop de différence ou alors il aurait fallu que j'ai les 2 écrans côte à côte pour comparer.
Ce qui m'inquiétait au départ était le studio Treyarch qui avait fait des "Call of" peu plaisant pour moi et ils ont fait un travail remarquable sur ce BO2, j'espérais que pour Ghosts sur Wii U on ait droit au studio Infinity ward, tous les épisodes qu'ils ont fait sont excellents à part le modern warfare 2... Mais là pour ce Ghosts je m'attendais à une moquerie du genre Black ops declassified sur PS vita mais au moment où on a été informé de l'implication de Treyarch pour moi ça sera Day one !
link571 publié le 03/11/2013 à 11:41
Existe-t-il une vidéo in-game de la version Wii U ??
darkwii publié le 03/11/2013 à 11:47
pour l instant j en ai pas trouvé
link571 publié le 03/11/2013 à 11:51
darkwii Je me disait aussi car j'ai rien trouver non plus J'espère en voir une avant Mardi.
darkwii publié le 03/11/2013 à 11:55
ba a mons avis la seul video de gamplay que je vais voir c est quand je vais jouer au jeux mardi
darkwii publié le 03/11/2013 à 11:57
mais c est quand meme abusé de ne pas voir une seul video a 2 jour de sa sortie
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