
Yakuza 1&2 HD (Wii U) : ''C'était une expérience''
Toshihiro Nagoshi, actuellement au travail sur Yakuza Ishin (PS3/PS4), est revenu sur le portage Wii U de Yakuza 1 & 2 HD, déclarant qu'il s'agissait seulement d'une expérience. En effet, SEGA souhaitait savoir si les possesseurs de la console était intéressés par ce genre de licence, et que ce genre de bilan n'était possible qu'en sortant justement au moins un jeu.
« Les consoles PlayStation ont un large nombre de joueurs donc nous savions que notre public y serait présent. Avec les versions HD, nous avions déjà une base faîte sur PS2 puis sur PS3, donc c'était assez facile de porter la compilation sur Wii U alors que le portage d'un tout nouveau titre aurait été un peu plus délicat. Je me suis intéressé au format Wii U car curieux de savoir à quel point les possesseurs de la console seraient intéressés par la série Yakuza et la seule façon de le savoir, c'était d'essayer de sortir quelque chose. C'était une expérience. Mais les ventes n'ont pas été très bonnes. »
Espérons tout de même que les ventes moyennes de Yakuza 1 & 2 HD n'offrent pas à SEGA une conclusion trop hâtive, un minimum de réflexion étant suffisant pour savoir que de nombreux joueurs, même japonais, ne se sont pas contentés d'une GameCube, une Wii ou une Wii U, ce qui fait que la plupart des possesseurs de cette dernière n'ont pas acheté la compilation pas parce qu'ils n'était pas intéressés, mais tout simplement car ils y avaient déjà joué sur PS2 et/ou PS3.
(Source : EDGE)
publié le 29/09/2013 à 14:58 par
Gamekyo
Dommage, peut être pour de futur jeu Sega sur la machine.
Si Wind Waker HD était sorti sur PS3 y'a un an (ce qui est impossible mais admettons), il n'aurait pas fait de grandes ventes sur Wii U.
De toute manière, il est trop tard. Yakuza fait déjà dans le cross-gen et s'imposera sur PS4. SEGA ne reviendra plus en arrière avec un jeu moins beau sur Wii U.
c'est effectivement plus le fait que cette compile existe deja depuis 1an sur Ps3, que le fait que ce soient de vieux jeux.
La comparaison qui n'a rien avoir
Je pense qu'au lieu de gueuler sur leurs choix de jeu, il faudrait déjà être reconnaissant qu'ils aient fait l'effort.
D'autre éditeurs ne regarde même pas la Wii U, ne lui laisse même pas une chance avec un titre d'essaie.(Coucou Bethesda, Squix, EA etc.) D'ailleurs les propos de Nagoshi sont très humble et juste alors que beaucoup d'autre n'aurait pas hésité à critiquer et lancer des piques au publique de la machine, alors que la non.
ils ont tenté un truc, peut être pas de la meilleur des facons, mais ils l'ont fait !
Wind Waker ne se vendra pas des tonnes, et fera 50k au japon lors du lancement.
Tu peux pas tester une licence sur une console avec un remake, c'est comme demander a quelqu'un qui a déjà un DVD depuis 5 ans, d'acheter le film en blu ray. A part être ultra fan aucun intérêt.
Je préfère une new licence pour la wii u
Je pense qu'il y a eu un manque de comm', parce que moi je ne savais pas du tout qu'il était déjà sorti en août xD Après c'est que moi, je me suis peut être pas assez intéressé...
Totalement, a part du foutage de gueule de Nintendo, je ne voit pas ce que c'est.
Avec quelque dollar, qui sait.
Suffit que la PS4 se plante au Japon et tu que la Wii U marche pour que la licence saute.
Et vu comment les japs sont deg d'être servis en dernier, on attendra de voir les résultats pour se prononcer sur l'avenir de la franchise.
Fin moi je m'en fou vu que ca ne sort pas du japon donc zero intéret personnel.
Je pense pas que le fait qu'il soit sorti sur ps3 un an avant ai changer grand chose... Suffit de voir les ventes des jeux nintendo pour avoir une idée des goûts des joueurs nin...
Les éditeurs sont totalement perdu dans ce marché qui bouge tout le temps, dans 1 ans on ne sait pas où seront les joueurs, sur Steam ?
zabuza
Faut reconnaitre que des types de jeu ne marche pas sur console Nintendo et que d'autre mache mieux comme
Rayman un jeu de plate forme ou Trine 2 qui s'est mieux vendu sur Wii U ,et bizarrement les jeux comme call of ou tout autre FPS pan pan boum boum marche mal sur console Nintendo.
Dernière chose ,
http://www.gamescharts.fr/2012/10/retrospective-jap-yakuza/
/> http://www.gamekyo.com/blog_article310560.html
/> SI on compare donc le portage HD de la PS 3 et de la Wii U le fossé est énorme 60 000 contre 4000 ,certes on prends en compte le parc faible de la wii U et que ça fait un deuxième portage ,ça reste quand même relativement faible
La communication de Nintendo ne fait plus recette. Même Sega qui pourtant a bien morflé, a réussis à redorer le blason de ses licences déchus.
Les enfants restent pareils, c'est un fait. Un enfant ça aime les bonbons, les dessins animés, et les jeux coloré(j'aime ça aussi de toute façon), mais les jeunes, ça évolue à chaque génération! L'adolescent que j'eusse été fut un temps n'aurait jamais été le même à cette époque!
Les smartphones, la généralisation d'internet, l'encyclopédie communautaire en ligne, l'internet 2.0 et ses réseaux sociaux, les consoles de jeux connectée etc...
Nintendo se fait vieux
Un jeu jap pourtant. Faut bien l'admettre au bout d'un moment; le public majoritaire sur wiiU ne tolére que des licences nintendo ou monsterH-like...
ils y a peut être des aveugles mais journalistes et éditeurs s'en sont rendu compte eux...
Malheureusement ce que tu dis est vrai, mais dans les deux camps.
Les pro N comme les anti N.
Les pro N n'arrête pas de justifier le fait que ca ne marche pas.
L'anti N aura toujours le même argument de publique.
Moi comme je l'ai dis plus haut.
c'est dommage que le jeu se plante, néanmoins Sega à tenté un truc, peut être pas de la meilleur des facons, mais ils ont au moins fait quelques choses.
D'autres éditeurs ne regarde même pas la console et ne font aucun effort ne serait-ce que minime. Deplus les paroles de Nagoshi sont juste et honorable pour l'homme alors que l'on sait très bien que beaucoup d'autre aurait craché directement.
Ce que tu dis n'a n'y queue n'y tête.
La Vita à tout ce que tu dis et Ninja Gaiden 2 à fait 4 000 à sortie.
Est-ce que cela veut dire qu'il n'y a pas de publique ?
Ou est-ce parceque c'est une rédit d'une rééditions pour une portable...un peu comme ici ?
http://www.vgchartz.com/weekly/41336/Japan/
Mais j'imagine que tu as pris cette exemple en pensant que j'allais la défendre(sony inside).
Ninja gaiden 2 a déjà été porté sur PS3. Combien de fan de la série ont attendu tout ça d'années pour enfin le faire sur vita?
Au final, je parle de tous les jeux sortis, et non uniquement de yakuza qui de toute façon ne m'intéresse pas.
Le public de la vita.... En fait, le problème de la vita est encore plus grave. Elle ne refléte rien. On associe aucun jeu à la vita(à part gravity).
En second lieu, je prend un jeu connu de tous d'un éditeur tiers qui fait plus ou moins le même score que Yakuza ici.
Et troisièmement, Ninja Gaiden 2 comme tu l'as dis a été porté sur console de salon déjà un moment et tu sais quoi ? c'est pareil pour Yakuza HD qui a été porté une première fois sur PS3 avant de venir sur Wii U.
J'ai pris exprès ces 3 critères identiques des jeux mais sorti sur 2 plateformes différentes.
Dans le cas de Ninja Gaiden personne ne parle de problème de publique et je suis d'accord avec ca, c'est un portage d'un portage que beaucoup ont déjà fait.
Mais bizarrement pour yakuza HD avec la Wii U c'est un problème de publique alors que bon, les similitudes que j'évoque sont tout de même flagrant.
Pourquoi a-t-on une excuse pour l'un et pas pour l'autre ?
Tu remarqueras que je m'interroge tjrs sur les claques que se prend bigN et que j'critique bcp leur politique. Leurs consoles et leurs jeux n'ont rien à se reprocher.
Tu remarqueras que je m'interroge tjrs sur les claques que se prend bigN et que j'critique bcp leur politique. Leurs consoles et leurs jeux n'ont rien à se reprocher.
Leur politique elle se résume en deux mot "Océan Bleu", c'est super comme stratégie et ça rapporte beaucoup d'argent quand ça marche (Wii, iphone, Nespresso etc) ... mais quand ça marche pas on est seul au monde.
Moi perso je pense que la Vita n'est pas enterré et que tout n'est pas joué mais bon c'est un autre débat ^^
Concernant les ventes tiers chez Nintendo, c'est un problèmes constamment actualisé et pointé du doigt. Mais lorsque le cas inverse fonctionne, on n'en fait pas des tonnes. j'ai déjà dis que Nintendo ne fait pas assez avec les tiers, avec les offres. Ils sont constamment à croire que si leurs jeux marchent et que les consoles se vendent, cela vas attiré des éditeurs alors que le problème est ailleurs et j'en ai longuement dit dans un blog ce matin.
http://www.gamekyo.com/blog_article314370.html
Le 1er c'est la raison de l'achat de la console(pour les licences bigN).
Le 2ème c'est l'intérêt de l'achat d'un jeu tier sur la console(raison N°1 donc).
Le 3ème n'en est pas vraiment un, mais il concerne le positionnement de la console. Entre 2 générations, les fans de licences tiers ont donc déjà soit un PC, soit une PS3, soit une Xbox... Au final, on en revient à la raison N°1... La grande majorité de possesseurs de wiiU étant intéressé par les licences tiers, les achétent en priorité sur PS3/360.
La wiiU est donc visiblement "condamné" à avoir des succès uniquement exclusifs
4000 pour même pas 1 million de wii u
je prends 4000 que je multiplie par 12: sa fait 48000 hypothétique vente si le parc wii u serait de 12 million....
il faut arrêtés de croire ou penser qu'une console avec un faible parc puisse vendre autant voir mieux qu'une console ayant un parc beaucoup plus grand. Il y a des exemption qui confirme la régle, mais force de constater que ressortir un portage qui était déjà un portage....faut le faire....
Il y aurai plus intérêt de comparer la sortie d'un new yakusa en même temps sur wii u et ps4, pour voir ou irai le japonais.....chose qu'il ne ferons jamais car si jamais c'est vers la wii u que les jap se tourne, sony risque de taper sur les doigt de sega.
Et oui, le public d'une licences en a rien a faire de savoir sur quel console il sort, du moment qu'il a son jeux.
Gros exemple: dragon quest et monster hunter.
Ils veulent à la fois conquérir leur publique premier de la Wii et les jeux sortis jusqu'a ce jour le montre. Se sont pour la plupart les succès de la Wii qui sorte dans une suite sur Wii U : New Super Mario Bros U, Donkey Kong, Monster Hunter, Lego City, Scriblenaut Etc.
Et ils veulent conquérir le publique PS360 comme le dit Iwata en proposant des jeux pour se publique. Zombi U en est un, Bayonetta 2 est une raison et probablement d'autre encore non annoncé. mais à mon sens c'est vraiment pas suffisant.
La Wii U est sortie vraiment au plus mauvais moment possible et ce malgré Nintendo.
Je m'explique :
-Plusieurs jeux THQ sont prévu, la faillite de celui-ci en fait qu'ils sont annulée.
-Sega se fait avoir par Gearbox (Alien) qui aura un incidence pour la version Wii U.
-Disney ferme des studios qui préparent justement une exclu Wii U, Wingman.
-EA envoi carrément chié Nintendo alors que plusieurs jeu étaient prévu, mais qui ne sortirons jamais.
-Ubisoft fait sauté l'exclu Rayman et Ghost Recon est dans l'oublie.
-Squix annule sa Version Deus Ex pour le rendre multi et d'ailleurs on se demande ou est le jeu ?
Bref plusieurs facteur qui joue malgré Nintendo contre lui.
Les joueurs ne sont pas dupe.
Ca s'appelle un ultra combo des tiers sur la wiiU
Cependant rien n'est perdus, je pense surtout que ces à cause de la popularité actuelle de la Wii U, faut vraiment quelle redémarre et peut-être que là ce serai plus utile de voir si sa serait profitable pour Sega de faire entrer en scène la série des Yakuzas sur Wii U.
Et pour le coup sa lui permettrait de travailler dessus.
S'ils veulent des ventes faut prendre un minimum de risque en présentant quelque chose de nouveau. Faire du réchauffé ne peut attirer que les fans.
En plus dans ces version HD est ce que le gamepad est mis en avant ? Je ne pense pas.
Si les éditeurs de comprennent pas qu'ils doivent faire des jeux qui s'articulent autour du gamepad et non seulement des versions wii u de jeux ps3, ils n'iront pas bien loin.
Concernant Wind Waker HD, ça reste un portage HD qui logiquement peut attirer les fans jeu à acheter la console. Malheuresement le jeu ne contient aucun bonus et les donjons qu'ils n'avaient pas pu mettre au temps de la gamecube ne sont présent dans ce portage HD donc pour moi l'intéret du jeu est ultra limité. Tout comme SEGA NINTENDO ne prend pas de risque avec portage c'est dommage.
Je suis pas prêt de prendre une wii u pour le moment. Aucun jeu sortie ne m'intéresse et pourtant je suis fan de Nintendo depuis 1989 (date d'achat de ma première console).
Sortir une console sans jeu et proposé un portage, ils l'ont déjà fait avec la 3ds. J'ai accepté cette erreur une fois et je ne risque pas de retomber dans le même piège une deuxième fois.
Ils avaient pourtant dit qu'ils avaient retenu la leçon avec la 3ds faut croire que les erreurs de la 3ds ne s'appliquent pas à la wii u (quel bande de crétin).
On verra en 2015 pour acheter le zelda wii u ou un vrai mario wii u