
FFXIV : un nouvel échec pourrait être fatal pour Square
Inutile de tourner autour du pot : le lancement de
Final Fantasy XIV fut un échec total, de quoi peiner
Square Enix qui avait fait de
Final Fantasy XI l'épisode le plus rentable de la licence au fil des années.
Actuellement en phase Alpha, la renaissance
A Realm Reborn sortira officiellement dans les bacs courant 2013 sur PC comme sur PlayStation 3. Pour son producteur, Naoki Yoshida, un nouvel échec pourrait conduite à la « destruction de la société ».
Difficile d'imaginer un pareil résultat mais on n'oubliera pas qu'un simple film (
The Spirit Within) avait réussi à mettre Squaresoft à genoux.
publié le 27/11/2012 à 08:06 par
Gamekyo
il ne serait pas plus judicieux de revenir aux bons vieux RPG qui ne coutent pas de fortune en dev ?
Je salue quand même leur persévérance pour ce FF14, car le jeu sera sans doute très bon. Et la direction artistique juste
Par contre ZERO pointé pour la team de Versus XIII mais ça on ne le répétera jamais assez.
Evilchris: biensur... il suffit de voir ffxi pour voir que tu racontes n'importe quoi
Je finirais en disant qu'ils doivent leur survie grâce aux jeux occidentaux qu'ils ont édité comme Hitman, Deus EX ou le prochain Tomb Raider.
c'est l'article idéal pour attaquer Square, mais ils sont loin d'être au bord du gouffre...
Ils ont des licences phares à revendre et n'ont font rien. Le développement HD est certes risqué mais personne ne refuserait sur 3DS ou Vita un nouveau Chrono, Seiken, SaGa, Parasite Eve (un vrai...).
C'est aberrant de voir qu'un éditeur aussi prestigieux ne doit sa réussite sur cette gen qu'à deux choses :
- les studios occidentaux
- le développement sur consoles portables
je parle ici qu'au niveau vente comme je l'ai précisé et je ne parle en aucun cas de la qualité de ces jeux
Mais je ne te parle pas de bide.
je te parle d'aura qui n'est pas la même qu'avant.
tu me réponds en parlant des ventes.
je te parle de ventes qui ne sont pas les mêmes qu'avant.
tu me dis que ce n'est pas un bide.
Pas besoin de faire l'avocat du diable. Rien chez Square au Japon n'a les épaules en terme de ventes pour raviver les flammes de l'époque. Seul Dragon Quest (hors MMORPG) garde une prestance passé dans les charts et il faudra attendre Versus XIII pour voir si l'éditeur est capable d'attirer toujours autant de fans.
Et on aura enfin KH HD chez nous
.....
i bealieve i can flyyyyyyy !!!!!
on dit merci aux actionnaires....
Et surtout , Square Enix est t'il pret à prendre de tels risques ?
Square Enix possède Eidos ( Deus Ex , Hitman , Tomb Raider ) , je pense qu'ils sont suffisamment à l'abri d'un échec .
Si le jeu se plante et que ça coule square enix, alors au contraire, ils sont sûrs que je ne risque pas d'y jouer
nintendo maitre du monde
Le truc c'est que Square c'est dit "osef qu'ils partent on va faire des épisode même meilleure!" C'est comme si Nintendo laissais partir Miyamoto, pourtant lui aussi voulais partir mais Nintendo a toujours fait en sorte qu'il reste, ce que square n'a pas pu faire, le sens artistique ou le génie se trouve pas dans une pochette surprise donc Square est vraiment dans le caca, le seul épisode qui aurait pu le sauver FFversus 13 de Tetsuya Nomura(Kingdom Heart) mais eux ils l'ont annulé, alors la si Tetsuya part Square peut déja arrèter les RPG...
Ca ne m'étonnerais pas d'ailleurs que Square arrête les rpg et se concentre sur leurs titres comme Hitman, Sleeping Dogs, Deus Ex , mais bon moi j'en suis pas telement fan.
Mais c'est sur que de nos jours seul Namco-Bandai,Mistwalker,Monolith soft arrive a m'émoustillé, en esperant que Monolith sort une nouvelle license qui va encore me surprende, comme Baten Kaitos sur Gamecube et Xenoblade Chronicles sur Wii.
oui enfin faut pas s'emballer c'est juste un gros troll pour faire vendre le jeu
Si le jeu se plante et que ça coule square enix, alors au contraire, ils sont sûrs que je ne risque pas d'y jouer
Dragon Quest, n'est pas du tous a Square Enix! Déja les Studio Armor Project et Bird Studio sont les Character disign et game disign dans tous les Dragon Quest! et Pour le programming il sont 5 a se partager Dragon Quest:
-ArtePiazza
-Chunsoft
-Level-5
-Heartbeat
-Square Enix
Même dans les Publishers! Square enix a été écarté part Nintendo! Donc Dragon Quest et Final Fantasy ne sont plus lucratif pour Square Enix. Mais que la vie du studio comme on le dit n'est pas menacé par FFXIV mais plutot que tous les RPG de Square Enix sont foutu mais si Hitman Absolution rate le coche, c'est fini pour Square Enix, ce qui serait dommage, ils devraient moins mettre d'argent et plus chercher des idée quand on vois des jeunes studio avec des idée et arrive a baffé tous le monde avec leurs jeux avec de bonne idée, ils devraient y réfléchir!
tu te rends compte de la grosse merde que tu viens de raconter?
et pour dragon quest la licence leur appartient va pas chercher plus loin
c'est clair que FFXI a été un échec total ...
Mais on vas faire des comparaison entre FFVII FFX et FFXIII, FFXIII est celui qui a le plus couté a Square Enix, de loins 3 4 fois le coût de FFVII! et le double pour FFX! mais FFX c'est vendu a 8.000.000 d'unité! FFVII lui a vendu 10.000.000 d'unité et si on compte toute les versions sortit après ça c'est 15 million d'unité.
Tu ne peux même pas comparer parceque les coûts de nos jours sont largement plus haut et on vois bien que la rentabilité est largement inférieur! ils ne gagnent plus d'argent avec FF! c'est pourquoi ils ont annulé FFversus 13! Mais ils ont Deus Ex, Batman grace a Eidos etcs.
L'action en bourse d'une entreprise monte a la sortit d'un nouveau software ou hardware mais ça ne garanti pas sa survie les année d'après surtout que les Chiffres des FF après FFX ses réduit de presque la moitié! 8 Millions pour FFX et 5.2million pour FFXII et 5.5Million pour FFXIII qui est celui qui a eu le plus de fond! et il fait apeine le score d'un Darksiders qui est une nouvelle license!
tu peux croire ce que tu veux je ne t'empecherais pas mais ne viens pas me dire que Square Enix gagne de l'argent sur leurs RPG maintenant alors qu'ils n'ont fait que baissé, a l'inverse des autre License, Regarde Call Of Duty, Tout les jeux Mario, Zelda, ils ne font que battre les anciennes records et heureusement sinon ça voudrais dire que c'est fin de la license puisque je ne mettrais pas mon argent en bourse dans une license qui s'affaiblit.
http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/ffxiii-versus-annule--a1060385
C'est quand même Kotaku, avec ses news régulière du japon.
FFX 8 millions, FFX-2 5.2 millions = 13.2millions, 2 fois le chiffres total des FFXIII, j'aime beaucoup les FF crois moi, c'est FFX qui m'a fait découvrir les RPG quand j'ai reçu cette claque chez un pote. Ce qui m'a fait me mettre au Tales of. qui eux avec Xillia pourrait battre les deux légende Symphonia et Abyss.
A moins que Square Enix, essaye de moins penser au monde et faire confiance au monde d'un nouvel artiste qui aurait une imagination comme Sakaguchi et Miyamoto ou Nomura, et si c'est Nomura qui fait le prochain FF se sera une resurection des FF , j'espere qu'il l'ont compris parceque c'est l'artiste de poids qu'ils ont toujours mais pour combien de temps.
que Deux Ex c'est le 3ème épisode
et que le développement de 13- n'as pas du couté cher et est rentable?
Et pour FFXI, c'est loin d'être un échec, c'est même l'épisode le plus rentable depuis 2002.
Deus Ex est une licence créé en 2000 par Ion Storm pour le compte d'Eidos - et sincèrement, le début de Human Revolution m'a sidéré... plus de 10 minutes d'introduction scripté la ou Deus Ex: The Conspiracy et Deus Ex: Invisible War (malgré un début laborieux) laissaient le joueur contrôler son personnage au bout de trois minutes. Deus Ex n'est pas une nouvelle licence.