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  • La 3D à l'ancienne pour House of the Dead Overkill
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tireurfou
posted the 09/28/2011 at 12:37 PM by Gamekyo
comments (7)
emryx posted the 09/28/2011 at 12:40 PM
Les lunettes à deux couleurs :s
vlexx posted the 09/28/2011 at 12:52 PM
c'est mieux que rien franchement ^^
temporell posted the 09/28/2011 at 02:16 PM
sauf que voilà, la 3D comme sa est totalement inefficace :/
donc autant rien mettre :s
blindzorro posted the 09/28/2011 at 02:45 PM
" sauf que voilà, la 3D comme sa est totalement inefficace :/ "

Faux , quand le procédé est bien utilisé je peut te dire que sa marche , j'en ai une père de lunette comme sa est j'ai chercher des vidéo sur youtube qui utilise le procédé , et certain sont trés bonne , une en particulier qui est un mini film d'animation est un petit dinosaure , elle marche du feux de dieux , bien mieux méme que les film minable au ciné ou tu paye plus cher ta place pour au final ne voir absolument aucune 3D... Bref , si c'est bien utiliser sa peut étre simpas , surtout dans se genre de jeux .
narukamisan posted the 09/28/2011 at 07:04 PM
en fait c'est pas de la 3d c'est du relief mais effectivement l'effet de profondeur est très présent même si l'on vois pas forcément les choses sortir de l'image comme avec une vrai 3d
etchi posted the 09/29/2011 at 05:45 AM
Ouais sauf qu'a l'époque on appelais pas ca de la 3D, mais du "relief" nuance !
epicurien posted the 09/29/2011 at 08:37 AM
Je suis desolé mais si, c'est de la vraie 3D, ca ne change absolument rien par rapport a la 3D a lunette active ou la 3DS, a part le rendu degeulasse des couleurs ! Les effets de sorties d'ecran (pop out) sont tout a fait possibles avec les lunettes anaglyphes !
profile
The House of the Dead : Overkill Extended Cut
2
platform : PlayStation 3
editor : Sega
developer : Headstrong Games
genre : shooter
multiplayer : 1 à 2
european release date : 10/28/2011
us release date : 10/25/2011