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Screens Gravity Daze
Sony Computer Entertainment
unveils new images of
Gravity
Daze
, an action game scheduled on PlayStation Vita (no release date).
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posted the 06/23/2011 at 12:02 AM by
Gamekyo
comments (
13
)
frionel
posted
the 06/23/2011 at 12:43 AM
La première info psvita
frionel
posted
the 06/23/2011 at 12:46 AM
Et quel jeu prometteur !
kira93
posted
the 06/23/2011 at 01:01 AM
vivement
thor
posted
the 06/23/2011 at 01:38 AM
S'il tient ses promesses : day one.
tvirus
posted
the 06/23/2011 at 01:48 AM
arikado
posted
the 06/23/2011 at 08:33 AM
Je garde un oeil sur lui, mais à voir en mouvement c'est un peu étrange... Mais au moins c'est une nouvelle licence, ce qui ne fait pas de mal au final ^^
foxstep
posted
the 06/23/2011 at 09:08 AM
waw , j'avais jamais remarquer ce jeu
Un jeu que je vais suivre de très prés
guiguif
posted
the 06/23/2011 at 09:49 AM
faudrait ptete changer le logo NGP
justx
posted
the 06/23/2011 at 09:54 AM
des le depart j'ai trouver ca debile de faire un logo NGP or qu'on s'aait tres bien que c'etait un nom provisoir
grayfoxx
posted
the 06/23/2011 at 11:33 AM
Keichiro Toyama
foxstep
posted
the 06/23/2011 at 11:49 AM
Après toute ces années on sais enfin ce que prépare le mec
Qui sais , peut être une nouvelle référence dans l'horror , ou peut être un new concept du jamais vu
C'est quand même dommage que Mikami et Kojima n'ont pas suivi l’exemple de Toyama , ils auraient pu être moins moisis sur cette gen
Bordel les studio interne du SONY , la classe
strifedcloud
posted
the 06/23/2011 at 11:59 AM
http://www.youtube.com/watch?v=Sn7qn13n1ps
foxstep
posted
the 06/23/2011 at 01:22 PM
gintoki > thnx
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name :
Gravity Rush
platform :
PS Vita
editor :
Sony Interactive Entertainment
developer :
Sony Studios
genre :
action plates-formes
multiplayer :
non
european release date :
06/13/2012
us release date :
06/12/2012
japanese release date :
02/09/2012
official website :
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
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Un jeu que je vais suivre de très prés
Qui sais , peut être une nouvelle référence dans l'horror , ou peut être un new concept du jamais vu
C'est quand même dommage que Mikami et Kojima n'ont pas suivi l’exemple de Toyama , ils auraient pu être moins moisis sur cette gen
Bordel les studio interne du SONY , la classe