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  • Bioshock Infinite ne fera pas dans le lead-platform
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Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 21/11/2010 à 01:13 par Gamekyo
commentaires (17)
fan2jeux publié le 21/11/2010 à 01:25
xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 21/11/2010 à 01:40
J'approuve.
licran publié le 21/11/2010 à 02:06
J'ai lu l'article sur eurogamer et il me semble qu'il dit même qu'ils ont fait en sorte que le développement sur toute les machine se fasse comme sur ps3 grâce à un changement du moteur de jeu qui ferrait passer les autres machines, pour les programmeur du moins pour des ps3 ou s'en rapprochant...
kekelll publié le 21/11/2010 à 09:42
les versions PS3 de Bioshock 1 et 2 soufraient de ralentissement, et d'autres soucis techniques.
hebuspsa publié le 21/11/2010 à 10:40
Je me rappel que pour le 1, le jeux etait devellope d'origine pour la 360.
C'est une autre companie qui a fait la conversion sur PS3
Je ne pense pas que pour le 2 il y a eu de probleme.

Mais il est vrai que le moteur du jeux est plus fluide et beau sur 360.
cail2 publié le 21/11/2010 à 11:06
Il y a toujours une version lead pour un jeu multi-plateformes. De plus en plus de développeurs font le jeu sur PS3 et le portent sur 360. Ainsi les 2 versions sont plus homogènes.
kekelll publié le 21/11/2010 à 11:17
Hebuspsa] j'ai fait tous les Bioshock sur PS3 et je t'assure qu'il y avait quelques soucis techniques sur PS3
eldrick publié le 21/11/2010 à 11:48
Bonne nouvelle mais dommage que le jeu ne sort qu'en 2012 l'attente va être longue
maxx publié le 21/11/2010 à 12:21
Cail2: Ben ici les versions sont développés en parallèles donc pas de lead vu que si je réfléchis bien, le lead c'est développer sur une console puis porter le résultats dur une autre.
Ben de toutes manières, ca ne peut qu'être une bonne nouvelle!
aiolia081 publié le 21/11/2010 à 13:21
c est une tres bonne initiative de leur part au moins les deux jeux seront techniquement digne de chaque consoles .
eldrick publié le 21/11/2010 à 15:30
la seule manière d'arriver à un résultat satisfaisant c'est de faire une exclu avec 5 ans de dèv derrière autant dire sans intérêt^^
C'est clair qu'Uncharted 2 a pris 5 ans de dev
fan2jeux publié le 21/11/2010 à 15:34
lexomyl:
non. Tout ce que je peux dire c'est que la ps3 ne digère pas l UE3. La xbox360 oui.
Il semble que développer sur ces deux machines, c'est le jour et la nuit. Un jeu développé sur xbox360 puis porté sur ps3 nécessite beaucoup d'astuces pour que la ps3 comprenne le "langage xbox360". Et inversement même si les différences sont plus minimes.
Tu as vu tourner god of war3? ou uncharted2? tu verras.

Le fait de faire des développements parallèles pour bioshock3 va justement éviter ces problèmes de portage et d'utiliser les avantages respectifs de chacune des machines. C'est bien.

Pour ma part, ca ne changera rien, j'ai le 1 et 2 sur xbox360, le pad xbox360 est pour moi plus confortable pour les fps, pas besoin de payer un abonnement pour jouer en ligne donc ce bioshock infinite va aller sans difficulté dans ma ludothèque xbox360.
Tiens d'ailleurs voilà ma collection actuelle
kayama publié le 21/11/2010 à 16:05
Ils ont enfin mis l'UE 2.5 de Bioshock 1&2 au placard. Bioshock Infinite utilise une version customisée de l' UE3 à tel point que le moteur n'aura plus grand chose avec la version développée par Epic Games.
Ils ont été contraints de développer un tout nouveau renderer (deffered rendering) et d' ajouter tout à un tas de features techniques absentes dans la version d'origine pour satisfaire leurs besoins. Il se peut même que la version PS3 s'en sorte mieux du coup.

Le troll du dessus : Uncharted 2 a été développé en 18 mois, Killzone 2 et God of War 3 en 3 ans, Killzone 3 en 2 ans, Infamous 2 en 2 ans etc. Et parmi les lead PS3, il y a des jeux en qui sont plus aboutis techniquement sur PS3 et pas des moindres puisqu'ils font partie des plus beaux jeux multi de cette génération (FF13, Castlevania LOS, Naruto UNS2 et dans une moindre mesure Vanquish). Bref arrête de raconter n'importe quoi.

La source pour les informations sur le moteur de Infinite : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=411946
licran publié le 21/11/2010 à 16:36
L'article du forum confirme à demi mots, l'article d'IGN, la ps3 à bien une place centrale. Ils vont développer sur les autres machine comme si il développaient sur ps3 en utilisant au max le processeur, on retrouve l'utilisation de technologie utilisait pour le moment que sur la ps3...

Mais eux ne semble pas considérer cela comme du lead vu que pour eux cela permettra de tirer le meilleurs de chaque console, donc le pc va en ressortir haut la main et si y a une différence sony/ms on la verra là...
lastboss publié le 21/11/2010 à 18:41
j'en doute
tanghaiqionh00 publié le 22/11/2010 à 01:58
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tanghaiqiong publié le 22/11/2010 à 11:59
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