Halo Infinite pourrait avoir plus de monde que prévu en renfort chez 343 Industries : The Coalition serait en quelque sorte impliqué dans le prochain titre.
La nouvelle vient de LinkedIn, où un artiste de The Coalition(responsable de Gears 5) a mis à jour son profil pour y inclure Halo Infinite. En creusant un peu plus, vous trouverez une autre personne de chez The Coalition qui prétend travailler sur les "cinématique" de Halo Infinite.
Comme il s'agit de l'un des plus grands jeux à venir pour la série Xbox X|S, il n'est pas surprenant que Microsoft fasse appel à d'autres talents pour amener Halo Infinite au niveau qu'il mérite. Il ne fait aucun doute que les tensions étaient fortes après la morosité de 2020, et les retards qui ont suivi ont, espérons-le, contribué à la réalisation de la première bande-annonce officielle du jeu.
Si les membres de la Coalition apportent vraiment leur aide à Halo Infinite, il est très probable que le jeu sera bien meilleur que l'année dernière. Gears 5 a été un jeu époustouflant sur Xbox One, et sa mise à jour a vraiment donné l'impression d'être une expérience de nouvelle génération. Espérons que l'équipe pourra faire de même avec Halo.

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posted the 02/22/2021 at 08:34 PM by
negan
Va y avoir des déçus
Mais bon,le principal c est qu ils sont au courant qu ils sont attendus au tournant.
dans parler que le renfort d'une équipe c'est aussi d retard en plus sur les jeux que cette équipe développe
Donc comme toi pas sur que se soit une bonne nouvelle
http://www.naughtydogmag.fr/plus-de-14-studios-et-2000-personnes-sur-le-developpement-de-the-last-of-us-part-ii/
C'est pas parce que t'as vu une démo visuellement décevante de Halo Infinite que ça fait d'eux des mauvais dév'.
Octobar hahahahahahahaha ! Okay, non, ça ira, si on peut éviter de revenir en arrière, ce sera très bien !
ici on est sur un jeu qui théoriquement aurait du être fini , donc normalement la partie moteur et graphique devrait être déjà finalisée, et seule la correction de bug et le polish (optimisation du code pour éviter le popping de texture, résolution de bug et quelque polissage graphique)...
s'il n'en sont pas encore la, le jeu ne sortira pas cette année et si seulement maintenant une équipe est mise en renfort, il y a fort a parier qu'il en ont au minimum pour encore 3 a 6 mois
maintenant la news parle de 2 personnes pas d'une équipe donc ce n'est peut être pas dramatique non plus mais voila 343 c'est pas non plus le studio de la confiance
Ils ont gardé le sprint, la glissade, l'escalade de Halo 5. Maintenant en revanche, y a plus de Dash, Spartan Charge et de Ground Pound j'ai l'impression. Mais le grappin est apparemment un équipement parmi d'autres, alors peut être que si tu prends pas le grappin, tu peux avoir le Dash... Sait-on jamais.
Donc, les gens ont gueulé, certes, mais non, le gameplay est pas redevenu comme avant Halo 4 pour autant non plus, et reste plus dynamique et fluide qu'Halo 4 suite à la vidéo qu'on a vu. Je suis très rassuré perso', surtout si tu as écouté le Ask343 sur la sandbox. Les véhicules vont enfin avoir différents éléments destructibles qui auront un impact direct sur leur conduite, genre dégommer le pneu d'un Warthog ou l'aile d'un Banshee. Je vois beaucoup de gens critiquer le grappin aussi et pourtant ça a été dit qu'on pourrait aborder un Banshee avec en s'y accrochant, attraper une arme éloignée pour la récupérer, et puis surtout, ça ajoute de la verticalité (et quand on voit la campagne, on aura jamais eu un tel niveau de verticalité dans les environnements que sur Halo Infinite). Je suis très confiant sur ce qui a été montré à "l'E3" 2020, y a que la partie visuelle qui pouvait être améliorer (sans pour autant être soit disant dégueulasse comme on le lisait à tort et à travers, mais bon, les gens et le vocabulaire...)
Keiku qu'est ce que t'en sais que c'est différent...? =') Le coeur de Halo Infinite est fini hein, le jeu est fini, ça a été dit, ils sont purement sur du peaufinage visuel et des corrections de bugs... En plus, TLOU2 a été repoussé aussi et son développement était déjà quasi fini avant l'arrivée de la période COVID.
Le jeu devais sortir en novembre dernier donc le principal est déjà là. Si les développeurs passent 1 an à fignoler les détails, il y a de grandes chances que ce soit top.
À la base, là où ils se sont un peu foiré c'est de penser "technique" mais pas "visuel". Techniquement la démo de l'année dernière était acceptable quand on pense à tout ce qui est géré en temps réel, et en 60 FPS, mais tout ça n'apportait que peu d'impact visuellement, alors que c'est ce que beaucoup de gens attendent d'une nouvelle génération.
Le coeur de Halo Infinite est fini hein, le jeu est fini, ça a été dit
Et moi je ne crois jamais ce qu'on me dit, j’attends de voir les faits...
Maintenant tant mieux s'il n'y a pas de soucis. vaut mieux être surpris en bien qu'en mal
343 Industries est un studio fragile, ils ont peur des fans et passent leur temp à faire marche arrière. Donc ce jeu est déjà ringard.
Ils l ont prouvé avec halo 4,le plus beau jeu de la 360.
Pour halo 5,fallait qu ils fassent avec la xbox one,donc pas evident de proposer un jeu en 60 fps avec des graphismes de ouf sur cette machine,d ailleur personne l a fait.
Et pour halo infinite,la branche xbox a decider de sortir leurs jeux sur xbox one,donc comment voulez vous qu ils fassent un exploit?
Puisque vois êtes sur de vous et que vous prévoyez l avenir vous pouvez me donner les numero de l euro million de ce soir