Fiche descriptif
Dark Souls Remastered
8
Support : Switch
Développeur : FromSoftware
Genre : action
Multijoueur : 1 à 6 (online)
Sortie européenne : 19/10/2018
Autres versions : PC - Xbox One PlayStation 4 -
informations du groupe
Gamekyo Tests
41
titre : Gamekyo Tests
pseudonyme : gkt
site officiel : http://
créateur : shanks
date de création : 30/12/2017
dernière mise à jour : 09/09/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 385
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inscrits : 10
blogueurs : 1
    tags : test switch dark souls remastered
    10
    Qui a aimé ?
    link49, bisba, fiveagainstone, mikazaki, chester, ducknsexe, iglooo, gamergunz, killia, link1983
    publié le 19/10/2018 à 22:39 par shanks
    commentaires (30)
    ducknsexe publié le 19/10/2018 à 22:56
    Encore une pépite sur switch, il en a mis du temps pour sortir mais il est enfin là
    barberousse publié le 19/10/2018 à 23:12
    Purée j'arrive pas à jouer en mode portable, je trouve les gâchettes très désagréables à utiliser pour ce jeu.
    victornewman publié le 19/10/2018 à 23:27
    barberousse prend une manette pro.
    arquion publié le 19/10/2018 à 23:27
    On continuera tout de même de se demander après tant d’années pourquoi il n’est pas possible d’inverser les touches A/B pour les menus (c’est très perturbant)

    Bon bah c'est bien ce que j'avais dit pour la Beta...
    Mais on m'avait assuré qu'on pouvait le changer...
    milk publié le 19/10/2018 à 23:38
    Les ajouts du remaster c est pas justement la resolution 4k et la frame rate a 60fps?
    shanks publié le 19/10/2018 à 23:45
    milk
    Pas que.

    En gros, le remaster, c'est :

    - 4K
    - 60FPS
    - Amélioration des textures et éclairages
    - Possibilité d'utiliser plusieurs objets en même temps
    - Mode coop à 4 (au lieu de 3)
    - Mode PVP à 6 (au lieu de 4)

    De toute ça, la Switch ne retrouve que le frame-rate d'origine (et encore, même 30, c'est déjà plus que sur PS3 et 360) et une résolution standard (mais finalement identique aux PS4/One vanilla)
    mercure7 publié le 19/10/2018 à 23:57
    Dans les "moins", tu peux ajouter en gros et en large : les sticks des joycons (course etc) ...
    barberousse publié le 20/10/2018 à 00:05
    victornewman J'ai déjà, du coup j'y joue que sur grand écran.
    ravyxxs publié le 20/10/2018 à 00:16
    barberousse Sur grand écran ? Autant passer sur Ps4 ou One mec...
    nicolasgourry publié le 20/10/2018 à 00:17
    arquion "Chose qui nous fait hurler de douleur (si vous êtes un habitué de la série), le bouton action/validation est associé par défaut à B. Il est possible de modifier tout cela dans les paramètres (ouf), mais seulement pour les phases in-game (arf). B pour les menus, A pendant les explorations, B pour équiper une arme, A pour ouvrir une porte... Bref, le mieux est de laisser sur B et de rééduquer ses neurones pour profiter de cette expérience comme il se doit."
    https://gamergen.com/tests/test-dark-souls-remastered-you-died-mais-switch-296523-1
    arquion publié le 20/10/2018 à 00:24
    nicolasgourry moi ce que je disais à l'époque, c'est que sur Switch le B c'est pour annuler et le A pour valider.
    Ici c'est sur B pour valider un menu... ce qui est totalement déroutant... surtout que tu annules avec A.
    nicolasgourry publié le 20/10/2018 à 00:26
    barberousse "Purée j'arrive pas à jouer en mode portable, je trouve les gâchettes très désagréables à utiliser pour ce jeu." il y a des tests qui disent ça :
    JV.Com "Bonne maniabilité en mode portable"
    Gamergen "Et la prise en main dans tout cela ? Alors certes, rien ne vaut le confort d'une bonne manette Pro Controller, mais sincèrement, le gameplay avec les Joy-Con est tout aussi bon. Une gâchette pour attaquer... Une autre pour se défendre... Un petit bouton pour esquiver... Pour faire simple, c'est confortable. "
    "Prise en main avec les Joy-Con, ça passe bien "
    JeuxVideo-Live "Oubliez les Joy Con, préférez le Pad Pro"
    milk publié le 20/10/2018 à 00:43
    J ai surtout une pensée pour les gens qui vont decouvrir dark soul et balancer la manette (qui peut etre aussi la console avec).
    barberousse publié le 20/10/2018 à 00:54
    ravyxxs Si j'avais pas eu le jeu gratos je l'aurais pris sur PS4. Mais ça m’intéressait de savoir si c'était jouable en mode portable.

    nicolasgourry Je suis de l'avis de Jeuxvideolive, que ce soit au niveau des sticks ou des gâchettes, je trouve la maniabilité aux joycons désagréable.
    bisba publié le 20/10/2018 à 07:57
    La maniabilité n’a rien à voir avec le jeu tout simplement, c est un soucis de cette accessoire passe partout . Prennez un pro contrôler comme les vrais et c est un autre monde .
    poudre666 publié le 20/10/2018 à 07:58
    Pour ceux qui on l'habitude de la console en mode portable et donc des joycons et de leur course, aucun probleme ca passe crème, je m'éclate
    fiveagainstone publié le 20/10/2018 à 07:59
    J'ai pas de problème pour jouer en portable, je vois pas le "truc".
    kabuki publié le 20/10/2018 à 09:40
    barberousse je trouve depuis le day one la maniabile des joycon en portable pas agreables du tout...Zelda en nomade ca m'a gonfle
    sabelette publié le 20/10/2018 à 09:55
    L'ergonomie des joy-cons est une pure catastrophe, je ne comprends pas pourquoi c'est aussi peu mis en avant dans les défauts de la console...
    arrrghl publié le 20/10/2018 à 09:58
    sabelette si les joycon sont catastrophiques alors toutes les consoles portable sont catastrophiques ...
    sonilka publié le 20/10/2018 à 09:58
    nicolasgourry comme je l'ai dit hier, y a toute une partie de la presse qui bizarrement ne trouve rien à redire sur la jouabilité aux joycons alors que coté retour joueurs, c'est le principal reproche. Donc j'en viens à me demander si les testeurs pro l'ont vraiment essayé sur la durée avec les joycons.
    shanks publié le 20/10/2018 à 10:34
    sonilka
    Ptéte une question d'habitude.

    Je joue quasiment exclusivement en nomade à la Switch, sauf exceptions (pour essayer le mode dock dans le cadre d'un test, ou évidemment les jeux multi comme Mario Party).

    Donc oui, c'est toujours mieux avec un controler pro mais je rencontre majoritairement pas de prob avec les joycons.

    kabuki dit qu'il a eu des prob avec Zelda.
    Moi, j'ai tapé plus de 200h en nomade dessus.
    sandman publié le 20/10/2018 à 10:54
    y'a pas de pause, mais on peut toujours mettre le jeu en veille non? et reprendre la partie exactement là où on était, comme si on avait mis pause, comme sur tous les jeux switch?
    kabuki publié le 20/10/2018 à 11:23
    shanks Je suis pas fan fan du nomade de base, mais bon autant sur les autres nomade j'ai jamais eu trop de soucis. Sur switch impossible de m'y faire. Zelda du coup je l'ai fait uniquement sur la TV ce qui m'arrange de toute façon
    j9999 publié le 20/10/2018 à 13:17
    milk le 4k à moins d'avoir une tv géante, supérieure à 50 pouces je dirais, tu ne le vois pas par rapport au 1080p, donc cette différence est un détail. Puis il faut avoir une tv 4k ce qui est encore loin d'être le cas pour tout le monde. La vraie nouveauté au niveau resolution c'est le passage en 1080p. Dark souls était en 900p sur ps3. Et là ça fait la différence.

    Concernant la résolution là je suis d'accord, le 60fps est un sacré avantage, mais là encore, la version originale était à je sais plus combien, mais loi du 30 fps constant, et je peux te dire qu'à ce niveau là ça change beaucoup, le 30fps constant sur Switch rend le jeu très fluide par rapport à l'original.

    Donc pas besoin de 4k 60 fps pour ressentir que le jeu fait peau neuve, 1080p/30 fps c'est là que se situe le gros cap. Ca aditionné aux nouvelles textures.

    shanks Je te rejoins sur la note de ton test, par contre, je ne suis pas d'accord sur le fait de considérer l'absence de pause comme un défaut inhérent au jeu. Il faut différencier choix des dev et défauts. Dans Dark souls tu as toujours l'impression de devoir être sur tes gardes et c'est ce qui re d le jeu plus immersif. Dans la vie, tu n'as pas de bouton pause, dans Dark souls c'est pareil et c'est un des aspects qui rendent le jeu spécial. Même si c'est en nomade, tu te caches dans un coin, tu mets la console en veille, et tu espère qu'aucun ennemi ne t'as tué pendant ce temps, il faut jouer le jeu! Avoir une pause casserai complètement le délire...
    milk publié le 20/10/2018 à 13:29
    j9999 Ton passage sur les tv 4k je veux birn y a 3 ans mais maintenant ca c est largement democratisée.
    barberousse publié le 20/10/2018 à 13:30
    kabuki En fait ça devient compliqué quand il faut faire preuve d'un peu de dextérité.

    Zelda j'y ai joué qu'au pad pro, je trouve le jeu plus beau sur grand écran.
    j9999 publié le 21/10/2018 à 07:39
    milk J'ai pas dit non plus que c'est un truc de niche. Je sais bien que ca se vend bcp les tv 4k. C'est cool d'avoir une tv 4k chez soi, mais si on justifie l'intéret du remaster par le 4k l'argument est bien mince, car dans les faits, la différence est peu perceptible contrairement au passage du 900p au 1080p.
    mikazaki publié le 21/10/2018 à 08:22
    Moi je joue full portable donc je me suis habitué sa me gène pas du tout . Il y a rien de désagréable pour moi.et oui joué en portable ces le kiff quoi lol.elle a toucher une fois le Doc la pauvre ^^
    rockin publié le 21/10/2018 à 19:14
    J'ai pas Dark soul sur Switch , mais pour les Joycon globalement aucun soucis sur aucun jeux , à part les jeux de combat 2d... Certe c'est plus agréable avec une pro c'est sûr , mais ça passe quand même très bien.