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Gamekyo Tests
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titre : Gamekyo Tests
pseudonyme : gkt
site officiel : http://
créateur : shanks
date de création : 30/12/2017
dernière mise à jour : 24/06/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
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    tags : test capcom monster hunte world
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    publié le 04/02/2018 à 01:48 par shanks
    commentaires (63)
    birmou publié le 04/02/2018 à 01:51
    Je peux aller dormir le coeur léger
    i8 publié le 04/02/2018 à 02:07
    logiquement suffit de faire "home" pour mettre le jeu en pause ?
    rayzorx09 publié le 04/02/2018 à 02:21
    Note largement mérité
    shanks publié le 04/02/2018 à 02:22
    i8
    nop, ça ne fonctionne pas.

    La seule solution fiable pour l'heure, c'est de mettre carrément sa console en veille.
    i8 publié le 04/02/2018 à 02:36
    shanks ah ouais... je pensais pas que ça irait jusque là, j'avoue si tu joue solo ça doit etre penible
    mrvince publié le 04/02/2018 à 02:46
    J'en avais jamais fait non plus. J'aime bien mais quand je lis que les lourdeurs ont disparu putain c'était comment avant ? je trouve quand même les combats un peu pénible. Le perso reste bien lourd. Et le délire de devoir refaire 15 fois le monstres pckeu tu sais jamais ce que tu vas prendre sur lui. J'essaye d'avoir l'armure complète d'un monstre, il me manque un seul élément et j'ai du le faire 15 fois toujours rien. C'est pas mal frustrant. Ca devient du coup ultra répétitif. Après c'est peut être juste que je sais pas jouer je sais pas. J'ai pas encore trop trop joué.
    kalas28 publié le 04/02/2018 à 03:24
    note légitime même si je trouve toujours que l'on finit les mh trop vite (solo et hl).

    étant rang 50 je me demandait bien s'il y a avait du vrai contenu par la suite parce que rien pendant des lustres une fois tout son stuff de fais et ben si on débloque une autre chose à farm

    mais bon vivement du patch à contenu quand même.
    kuroni publié le 04/02/2018 à 05:58
    Bon test.
    calishnikov publié le 04/02/2018 à 07:03
    Negan sa donne envie non?
    spawnini publié le 04/02/2018 à 07:31
    calishnikov Mais y a t'il de la neige? C'est ça le plus important.
    Et puis tu sais qu'il est ban
    calishnikov publié le 04/02/2018 à 07:36
    spawnini ah oui merde c'est vrai il est ban.

    Pour la neige faut demander au testeur.
    binou87 publié le 04/02/2018 à 07:51
    Excellent test, je partage ton avis, par contre sans me spoil, il y a donc une zone après le Val putride?
    spawnini publié le 04/02/2018 à 07:52
    Quel courage de poster sur l'article de Banman iglooo darksly voxen
    Cochonne repérer aussi ici
    kuroni publié le 04/02/2018 à 08:14
    l3andr3 publié le 04/02/2018 à 09:10
    voxen publié le 04/02/2018 à 09:35
    spawnini j'ai raté la cochonne d'ici. Par chance j'ai pu traiter l'autre...
    shin82 publié le 04/02/2018 à 09:51
    Tout pareil, j accrochais moyen aux anciens et celui-ci je ne le lache plus ! C est beau, ca a la patate et j ai meme eu un peu de peine pour une de mes proies qu on a saccagé avec un pote tellement je trouve les animations de bestiaux crédibles ! Capcom a trouvé la bonne formule ! Faut continuer dans ce sens et ameliorer le multi qui est franchement d un autre temps et les temps de chargement parfois incompréhensibles ...
    defcon5 publié le 04/02/2018 à 09:54
    « Scenario quand meme bidon » en quoi c est un probleme ??? Tout les jeux n ont pas besoin de scenario. Un jeu de bagnole vit tres bien sans scenario, un tetris-like aussi et dans un monster hunter on s en tape
    momotaros publié le 04/02/2018 à 09:58
    calishnikov spawnini Qui s'est fait ban encore ?
    romgamer6859 publié le 04/02/2018 à 10:09
    Ca reste encore un jeu de niche mais le marketing de capcom a pas mal fonctionné
    calishnikov publié le 04/02/2018 à 10:10
    momotaros a ton avis
    shanks publié le 04/02/2018 à 10:31
    defcon5
    Ben c’est un problème car on t’en propose un scénario donc c’est normal de le juger.

    Je te rejoins néanmoins sur le fait qu’un Monster Hunter n’a pas besoin d’un scénario pour être bon.
    l3andr3 publié le 04/02/2018 à 10:46
    Au premier abord j'étais totalement septique par rapport au concept que je trouvais littéralement redondant dans sa forme.

    Dbz qui a bercé mon enfance dans les année 90 ne m'intéressait pas alors au final, j'ai foncé sur ce monster hunter.

    Je vous conseil fortement le fait de tester toutes les armes car elles ont toutes leur avantage , progression et niveau de difficulté.
    romgamer6859 jeu de niche oui et non, par son concept il me fait fort pensé aux MMO et au farming de boss raid afin d'avoir un meilleur stuff et progresse dans le palier PVE

    Jeu répétitif certes oui mais tellement accrochant et offrant un bon challenge
    birmou publié le 04/02/2018 à 11:18
    oenomaus +1000
    spawnini publié le 04/02/2018 à 11:28
    voxen ouais le com a été supprimé
    Dans tous les cas, faut aller sur mon profil et reprendre le com que j'ai fait sur le canal
    ptitnours publié le 04/02/2018 à 11:56
    Mrvince t'as essayé de les capturer plutôt que de les tuer? ça rapporte d'autres matériaux de cette façon là, dont celui qui te manque peut être?
    momotaros publié le 04/02/2018 à 12:04
    calishnikov Je ne sais pas, il y en a tellement qui collectionnent les bans, difficile de deviner comme ça, en plus j'etais pas trop là ces derniers temps.
    calishnikov publié le 04/02/2018 à 12:10
    momotaros le seul est unique vrai Pro M.
    binou87 publié le 04/02/2018 à 12:18
    kuroni et oenomaus merci à vous, nikel alors car je pensais qu'il y avait seulement 4 zones, tain, j'en suis au Rathalos et le jeu semble un chouia ce compliquer, j'appréhende le Diablo pour le coup ^^
    binou87 publié le 04/02/2018 à 12:22
    Même si avec " une petite" reflexion, le Zorah est bien quelque part, puisque il n'est pas au Val putride, il doit certainement s'agir de cette zone donc
    lilmarsu publié le 04/02/2018 à 12:46
    J'attends depuis 15 ans le même bond en avant pour Pokemon.
    amario publié le 04/02/2018 à 13:15
    Le taf ça paye
    dokorama publié le 04/02/2018 à 13:19
    Mettre "ne pas faire de pause en hors-ligne" dans les négatives alors que c'est le principe de la saga.
    rockin publié le 04/02/2018 à 13:21
    shanks Après 30 heures de jeu , je trouve quand même un défaut , c'est la difficulté , je le trouve quand même bien plus simple que d'anciens épisode , c'est super rare d'être "KO" , en 30 heures ça a du m'arriver genre 2 fois et encore j'ai fais n'importe quoi , juste un excès de confiance !

    Mais le jeu reste une bombe , c'est juste dommage de pas avoir un gros pic de difficulté pour les gros habitués de la série , un mode hard , ou un truc du genre.
    shanks publié le 04/02/2018 à 13:34
    rockin
    C'est surtout en post-game que le challenge arrive.
    Après oui, les habitués plus à même de comprendre rapidement les besoins de farm/craft (et qui s'attarderont sur ce point dès le début) seront plus privilégiées que ceux qui auront tendance à rusher.

    dokorama
    Et pourquoi au juste ?
    Pour le multi, ok (évidemment même ).

    Mais pour le solo hors-ligne ?
    Qu'est-ce qu'il y aurait de dommageable pour l'expérience de pouvoir mettre pause en plein affrontement pour aller se soulager ou tout simplement répondre au téléphone ?
    dokorama publié le 04/02/2018 à 14:44
    shanks Pour être plus dans l'immersion du jeu et augmenter la difficulté du jeu. Rien ne t'empêche de te soulager ou répondre au téléphone en pleine quête c'est faisable. Mais tu prends le risque d'être KO une fois, d’échouer la quête ou que le wyvern se régénère. C'est un choix. Un peu comme dans la vie réelle, qui ne possède pas de pause aussi.

    Connaissant le jeu depuis la psp et qui propose ce même système on si fait vite. On aime ou on aime pas, sa fait partie de la saga monster hunter.
    shanks publié le 04/02/2018 à 14:50
    dokorama
    Un peu comme dans la vie réelle, qui ne possède pas de pause aussi.



    Dans ce cas, faudrait faire en sorte qu'au premier échec, ton jeu brûle et ta console explose. Après tout, dans la vie réelle, t'as pas de seconde chance après la mort.
    dokorama publié le 04/02/2018 à 15:01
    shanks Pourquoi tu veux que le jeu brûle et la console explose? Sa n'a pas de sens. Vu que sa arrivera probablement pas. A moins que tu le brûle. Sa reste un choix.
    shanks publié le 04/02/2018 à 15:09
    dokorama
    Je crois que t'as pas compris le comparo.

    On s'en fout de ce qu'il se passe dans la vraie vie.
    C'est un foutu jeu.

    L'absence de pause n'est pas le défaut ultime, d'ailleurs je le dis dans le texte, juste que son absence est injustifiée. Y'a eu des jeux ultra immersifs ou très difficile qui ont une fonction pause.
    dokorama publié le 04/02/2018 à 15:26
    shanks Certes mais pas la saga monster hunter qui propose le système sans pause depuis l'air ps2. Cela est justifiable. Tu peux toujours trouver des jeux plus immervifs ou plus difficile et qui ont cette pause. Sa ne manque pas dans les rayons.

    Les avis sont pas tous les mêmes.
    predagogue publié le 04/02/2018 à 15:32
    shanks

    et on le sait, il aurait suffit d’un épisode exclusif Switch pour s’assurer directement quelques millions d’exemplaires écoulés par la force tranquille.


    je comprends pas, tu veux dire que Capcom aurait pu être fainéant et sortir un MH5 exclu Switch pour faire des ventes oklm, ou plutot que le jeu aurait mieux marché étant exclu Switch ?
    shanks publié le 04/02/2018 à 15:38
    predagogue
    Ce que je veux dire, c'est que s'ils avaient sorti un Monster Hunter Switch en exclu, les millions étaient assurés. Mais surtout au Japon.

    En voulant miser également sur l'occident et donc sur les consoles de salon, Capcom a fait dans la prise de risque avec un budget plus important et un système de jeu vraiment amélioré et plus souple. C'était un risque car si l'occident avait dit "ouais, osef quand même de ton truc", ils en seraient sortis clairement perdants sur la rentabilité.

    Mais là, le travail a clairement payé vu les retours de ventes et MH World fera donc mieux qu'aurait pu faire un épisode Switch.
    iglooo publié le 04/02/2018 à 17:04
    Joli test
    kevisiano publié le 04/02/2018 à 17:12
    shanks c'est tentant moi qui n'ait fait aucun MH. Et en plus la coop va appuyer sa candidature
    fenek publié le 04/02/2018 à 17:52
    Les mecs on pouvait mettre pause dans les anciens, c'etait dans le menu option tout en bas.
    darksly publié le 04/02/2018 à 17:59
    L'absence de pause, j avais pas vu ça depuis un obscure shoot pc engine ( et encore tu pouvais activer ou desactiver la pause dans les options en fait )
    foxstep publié le 04/02/2018 à 18:27
    shanks Je crois que t'as pas compris le comparo.

    On s'en fout de ce qu'il se passe dans la vraie vie.
    C'est un foutu jeu.


    Perso je pense que c'est aussi fait exprès par les devs histoire de donner une réel sensation que t'es un TRUE Freaking Monster Hunter.

    Si t'es en combat contre un Dragon tu va pas lui dire:

    "Hé ho faut que j'aille aux toilettes 2 minutes, Ok?"

    Dragon: "Ok je t'attends, et t’inquiète je vais pas en profiter pour récupérer en attentant"

    "Ok, à toute"

    fenek publié le 04/02/2018 à 18:45
    De toute façon tu te calle dans un camp et tu vas pisser au pire. C'est pas deux minutes qui vont changer grand chose...
    iglooo publié le 04/02/2018 à 19:29
    spawnini voxen regardez qui est de retour! Ne serait-ce pas helleriska ?
    spawnini publié le 04/02/2018 à 20:42
    iglooo j'ai laissé un petit message sur son canal en plus du lol mais pour darksly . Je ne plaisante pas avec lol
    hirogami publié le 04/02/2018 à 20:57
    Perso depuis un moment je regarde des vidéo ,j'ai remarqué que le jeu est extrêmement généreux ,certain monstre on été très nerfer a part leur grosse attaque et encore .
    Bon c'est le début d'un tout nouveau MH en open world donc il faut attendre avec les futur DLC est surtout le rangG
    fenek publié le 05/02/2018 à 00:25
    hirogami oui carrément, ayant a peu prés 1000 heures de jeu sur la série (j'ai commencé dés le premier sur ps2) c'est le plus facile. Mais je suis a la fin de l'histoire j'attends les monstres alpha pour donner un avis définitif.
    trungz publié le 05/02/2018 à 10:20
    Sur les autres opus, on pouvait faire pause quand on était pas en ligne.
    Le scénario a toujours était qu'un prétexte pour la mise en place de l'univers et des nouveaux mobs etc. et c'est pas forcément ce qui nous fait accrocher le plus au jeu.
    Pour la façon de courir, si tu parle du moment ou t'es face à un mob, c'est tout simplement pour différencier de la course normal et ça te permet de faire un grand plongeon pour l'esquive.

    En tout cas moi ce que je pourrais lui reprocher c'est le manque de contenu en end-game même s'il y a de quoi s'occuper encore, je m'attendais à quelque chose de plus énorme, surtout pour un opus de cet envergure...
    J'imagine que c'est pour jouer sur la durer et nous lâcher du contenu au fil des mois jusqu'à une grosse extension qui sera certainement le rang G avec son paquet de nouveaux mobs et autres itération des mobs déjà présent.

    fenek, tu rigole? MH premier du nom était certainement l'un des opus les plus dur tellement on était pas assisté, je parle de tout ce qui est farm etc, on ne pouvait pas cultiver etc du coup on était facilement à court d'item et le gameplay était des plus rigide.
    Les mobs Alpha font juste plus mal, je ne les ai pas trouver ouf perso.
    Sinon 1000h c'est ce que je fais sur un opus, si ce n'est pas plus!
    unclepickle publié le 05/02/2018 à 14:42
    ils ont déjà annoncé une maj avec le Deviljho wait & see pour le futur du jeu
    fenek publié le 05/02/2018 à 16:50
    trungz J'ai jamais dis que le premier sur PS2 etait pas dur je parle de World d'ou les parentheses, en plus les coups avec les sticks ca aidait pas non plus.
    binou87 publié le 05/02/2018 à 17:03
    kuroni, même si j'veux m'éviter le " spoil" j'en suis au tout début du haut rang, donc les quêtes 6 étoiles, la dernière zone est encore loin? Merci par avance mec!
    kuroni publié le 05/02/2018 à 21:45
    binou87 90h et je n en suis qu'au même point que toi.
    Je ne rush pas le jeu et je prends le temps de tout faire.
    trungz publié le 06/02/2018 à 02:06
    fenek, autant pour moi, j'ai mal compris.

    binou87, t'as de quoi faire encore même si en rushant les quêtes principale tu peux vite torcher l'histoire.

    kuroni, perso j'ai fini l'histoire en 70 en prenant bien mon temps et puis le end-game a de quoi nous tenir un peu en haleine, faut pas oublier que même en finissant l'histoire, t'es loin d'avoir fait le tour du jeu.
    kuroni publié le 06/02/2018 à 04:40
    trungz Bah... j ai galéré pour avoir des rubis Rathalos, pendant 3 jours.
    J ai même fini par dépasser 1 million de zenny en les farmant.
    Ça a gonflé mon temps de jeu.
    binou87 publié le 06/02/2018 à 16:57
    kuroni j'ai pas l'impression de rush et pour en être à ce stade j'en suis à à peine 25 heures, mais je suis vraiment qu'au tout début du haut rang, pas encore fait la moindre quête 6 étoiles..
    kuroni publié le 06/02/2018 à 17:00
    binou87 Je ne dis pas que tu as rushé. Juste que j ai pris tout mon temps. ^^
    binou87 publié le 06/02/2018 à 17:35
    kuroni je vois ça lol, même si pour le coup le farm avant le haut rang ne sert pas à grand chose finalement. Faut tout recommencer et désormais la difficulté semble être de la partie...... Vla le balgéeuse " un nom comme ça", il m'a explosé à 10 seconde
    kuroni publié le 06/02/2018 à 17:48
    binou87 Ah ! Lui.
    La première fois il m a bien éclaté aussi.
    Ensuite, j ai eu mon armure et c était réglé.
    J ai fait une armure pour les monstres normaux et une armure pour les monstres plus.
    Sans un minimum de farming tu peux avancer facilement dans l histoire, mais les autres quêtes deviennent plus difficiles.