Alors que nombreux industriels se sont lancés dans la réalité virtuelle chacun avec leur arguments et leurs stratégies, Microsoft est longtemps resté très attentiste vis à vis de cette technologie se contentant de quelques partenariats avec Occulus Rift sur PC leur permettant une présence sur ce marché ou alors avec HTC Vive pour faire de Windows 10 une plateforme prête à accueillir massivement cette technologie dans le futur. Il aura fallu attendre le milieu de l'année pour que Microsoft annonce clairement avoir des plans établis en matière de VR et c'est justement le 7 décembre dernier à Shenzhen en Chine, que la firme de Redmond a dévoilé sa stratégie et il n'y est pas allé de main morte.
Microsoft, le premier industriel a s'être lancé dans l'holographie avec Hololens a, à plusieurs reprises, répété que la VR aurait pour finalité d'être associée à la RA pour véritablement être viable. Microsoft avait déjà laissé entendre qu'une série de casques (dont certains auraient une vision non opaque) conçus avec des partenaires verraient le jour, et bien nous connaissons maintenant une bonne partie de leur stratégie.
Microsoft a profité de la WinHEC pour présenté en conférence un énorme partenariat avec Intel dans la conception de casques de "Mixed Réality" à travers le Project Evo qui vise purement et simplement à démocratiser en 2017 la Réalité Mixte. Project EVO se présente comme une certification qui couvrira un ensemble de technologies allant de la VR à la RA en passant par l’intelligence artificielle ou la commande vocale ultra poussée, le tout associé pour proposer ce qui représente pour eux une nouvelle ère de PC modernes.
Il est a noter que dans les critères de cette certification EVO on trouve des obligations en matière d'eSports, de streaming et de support 4K ainsi que de HDR mais aussi de WCG (Wide Color Gamut) de son spatial et de compatibilité avec les manettes Xbox bluetooth.
Cette conférence a aussi permis de présenter une gamme de casques dont certains en entrée de gamme sont à 300€ mais surtout la configuration minimale pour une bonne expérience VR/AR. Les configurations sont modestes avec une certaine quantité de RAM cela dit.
- Processeur : Core i5 (deux cœurs physiques, quatre cœurs logiques)
- GPU : Intel HD Graphics 620
- Mémoire vive : 8 Go en double canal
- Connectique vidéo : HDMI 1.4 pour du 2880 × 1440 en 60 Hz, ou HDMI 2.0/DisplayPort 1.3 pour du 2880 × 1440 en 90 Hz
- Stockage : un disque dur ou un SSD d’au moins 100 Go
- USB 3.1 en Type-A ou Type-C
- Bluetooth 4.0
Cette conférence a aussi permis à Microsoft d'annoncer un partenariat important avec le numéro 1 chinois en matière de réalité Virtuelle, 3Glasses qui mettra a disposition de Microsoft son propre casque, Le S1. Ce casque très design recevra pour l'occasion une mise à jour importante puisqu'il proposera le fameux Windows Holographic OS. Le casque sera commercialisé durant les 6 premiers mois de 2017.
Même si cela n'a pas été confirmé il y a de très fortes chance à ce que l'ensemble des casques soient compatibles Xbox Scorpio (qui de facto serait certifiée EVO) notamment le S1 de 3Glasses qui se présenterait dés lors comme le casque officiel de la Xbox Scorpio en concurrence avec OR, Vive et PSVR.
Les casques de Mixed Reality de Microsoft et de ses partenaires auront la grande particularité de proposer du room scale sans installation encombrante dans nos appartements grâce à une technologie Hololens embarquée qu'ils ont baptisé World Scale. L'objectif de Microsoft étant de proposer des casques avec le moins d'encombrement possible et capables d'être utilisés sur de petites configurations. Il y a 2 ans Microsoft travaillait déjà sur une technologie permettant cet exploit. Pour l'heure le World Scale permettra de rendre l'utilisation des casques VR sans camera type Kinect.
Microsoft a donc enfin décidé de passer à la vitesse supérieure en matière de réalité virtuelle et on comprend maintenant que pour la firme de Redmond, la VR seule n'est pas viable, la réalité augmentée fera en sorte de la rendre moins austère et plus ouverte sur notre réalité et moins encombrante. Microsoft s'est aussi positionné de manière agressive sur le plan du tarif puisque les casques en entrée de gamme seraient aussi performants que les OR et Vive. Pour finir Microsoft n'a pas voulu lancer sa gamme de casques dans la nature sans un soutien de taille et a donc signé un partenariat avec 3Glasses qui sera capable dés le lancement de proposer un marché de 5 millions d'utilisateurs. Il est à noté que Hololens est en parallèle en cours de certification par le gouvernement chinois pour une commercialisation dés 2017. Pour nous gamers nous pouvons imaginer qu'un Microsoft dans les temps nous permettrait de voir la Xbox Scorpio dés son lancement fin 2017 accompagnée d'une gamme de casques moins chers et très puissants. Selon certains avis, les casques VR de Microsoft pourraient bouleverser cette technologie tout simplement.
Toujours pas convaincu par la VR. J'ai beau entendre le discours de certains ici, accompagné de différents liens et explications, pour moi cette technologie restera quelque chose de marginal visant un certain public. C'est davantage en dehors du jv que cette technologie s'imposera. En attendant qu'un jour, l'Hololens (ou autre techno du meme genre) soit accessible au plus grand nombre. Car pour moi, c'est surtout cette technologie qui bouleversera tout.
Le concept est très bon, mais j'ai du mal avec ce genre de présentation qui sont souvent bullshité ex: Kinect, Hololens, et derniérement Magic Leap qui semble aujourd'hui être des bobards.
julianf magic leap serait bien en retard face a hololens surtout.
Hololens tien en un casque autonome, certes c'est pas encore parfait mais c'est un excellent début pour cette techno.
revans
C'est pire que ça, Magic Leap via sa présentation a vendu du rêve, alors que le concept à l'heure actuelle est a des années lumières de ce qu'ils avaient présenté.
C'est pour ça que les présentations bullshité il faut vraiment s'en méfier...
julianf c'est sur que le soucis de ce genre de techno c'est que les vidéo promotionnelles prennent vite des air de "c'est pas sorcier".
Il faut vraiment essayer le truc nous même au final.
à la limite il y a cette vidéo qui te montre le casque en mode IRL si on peut dire.
halomandarknessedungas73kabukirevans Sinon pour rajouter des infos concernant la news le S1est à 399$ et surtout regardez à 2:16 il y a un autre type de casque qui pourrait trés bien être le futur casque Scorpio plutôt que celui la.
gamekyo ?! la conférence à eu lieu il y a 2 jours... Project EVO a été dévoilé il y a 2 jours... le partenariat avec le S1 a été dévoilé il y a 2 jours...
orbital la VR seule n'est pas viable, la réalité augmentée fera en sorte de la rendre moins austère et plus ouverte sur notre réalité et moins encombrante
Tu racontes de belles salades, la VR n'a pas besoin de RA.
Et si je joues à un jeu c'est pour un univers totalement différent, et pas en RA sauf si t'as envie de voir les murs et toutes tes affaires de la pièce où tu joues.
J'ai vu une conf de VR où la RA passait pour du gagdet et on s'en doute, je te dis pas BattleField en RA avec les murs de ta pièce et ton bureau
Curieux de voir leur casque VR.
Bon la RA, l'intérêt n'est pas là pour moi. Voir un univers dans mon salon Bof par contre plonger en VR dans un univers je dis oui
revans la RA sera au final possible grace à des caméra frontales.
pendant un moment on a imaginer un genre de lunette translucide comme Hololens mais visiblement ce n'est pas pour tout de suite.
Perso je verrais bien un monde totalement VR mais avec une RA qui nous permettrait un minimum de ne pas perdre nos repères dans la réalité. Quand j'avais encore le PSVR je me suis à plusieurs moment embéter par ce besoin de retirer ou soulever le casque pour savoir ou je suis ou pour repositionner la PS camera etc
avec la RA on garde le casque sur la tête et on est plus zen à l'aise.
Je vois la RA rajoutée à la VR dans un premier temps plus comme une solution aux problèmes d'inconforts
Bah alors ? Ou qu'ils sont ceux qui se foutaient de ma gueule quand j'annonce l'arrivée imminente d'un casque de réalité mixte façon Hololens mais dédié à un publique plus large et à l'univers Xbox ?????
sonilkaspilner
La VR ne s'explique pas, elle s'essaye... Vous devez entendre ça souvent mais c'est vraiment le cas.
Bon nombre de mes potes en avait une image très négative et ils ont radicalement changé d'avis après leur essai... Moi même si j'étais de base très enthousiaste j'en avais une vision erroné.
Et un gameplay à la manette peut être envisagé en VR (le jeu de plateforme dans Playroom, ou encore RIGS et EVE Valkyrie), ce n'est absolument pas incompatible.
cette conférence apporte juste les infos manquante qu'on avait pas comme les spec ou son nom définitif en tout cas se casque VR autonome envoie du lourd.
en plus Microsoft a déjà annoncer son prix Microsoft a annoncé que ce casque sera vendu au prix de 299 €
j'avais pas vu l’info du prix bah grâce a toi je l'ai trouver sur les différents sites qui était a l'autre conférence
Le S1 ce n'est pas le casque que tu montres, la tu montre les casque Intel, le S1 c'est celui la et il ne sera pas vendu 299€ il existe déjà il est commercialisé par 3Glasses et coûte 399$
gauffreman
+1
C'est difficile d'expliquer les sensations de la VR, il faut vraiment essayer.
Lorsque j'ai reçu mon PSVR je me suis prit une claque et clairement jouer en VR change tout, malgré ce foutu Motion Sickness, revenir sur de l'affichage standard parait bien fade.
Mon frangin qui était aussi septique, est venu le testé un WE, il était bluffé et maintenant veut un acheter un.
De plus la VR ne se limite pas à du JV, essaye l'animation "Allumette" conçu pour la VR, c'est juste BLUFFANT... là aussi dur de revenir à de l'animation traditionnelle...
ouais donc un Casque VR avec double cam pour montrer la réalité ??
si oui, c'est exactement ce que je clame depuis l'annonce des premiers casques VR.
je viens par contre, de penser à une autre chose, à partir d'écran OLED quasiment transparent comme ça : https://youtu.be/pVay5KpixII
avec l'écran oled transparent on pourrait faire de la RA très simplement et sur toute la vision, et pour la VR, une visière noire se rabattrait devant l'écran (quand on regarde par l'extérieur, sinon se rabat derrière l'écran pour l'utilisateur) ce qui permettrait de couper de toute source lumière extérieure, pour favoriser l'expérience VR.
milo42 c'est bien fais ca ! je RT tes Tweets sur on Tweeter de fanboy invétéré
Je suis comme toi, je l'attends vraiment ce jeu, majoritairement par curiosité en espérant être conquis et agréablement surpris, j'ai encore quelques doutes dessus même si je m'auto hype à chaque fois que je le vois
Qui s'en bat les couilles ? Je veux dire par là que les expériences proposées sont pour le moins rares et très loin d'être probantes pour le moment si toutefois j'en crois ce qui ce passe chez SONY.
La VR de façon optimale çà sera pour la prochaine gen, j'espère un PSVR 2.0 sans fil, l'expérience sur Pro et sur RE7 est déjà énorme en immersion ! Pour la RA je sais pas ce que ça peut valoir donc je pourrais pas juger si c'est une bonne chose ou non, de ce que j'en ai vu je préfère pour le gaming l'immersion de la VR à La RA.,
je crois beaucoup dans le potentiel de la VR cela peut changer drastiquement le gameplay et la façon de jouer, même si c est pas encore au point ... par contre, conférence du 7 décembre ... comment cela se fait il qu on en soit informé 3 longs jours après ???
revans
Si ça te dérange pas de voir la pièce dans laquelle tu es dans ton jeu la RA te conviendra. Moi j'en veux pas d'un Mass Effect où l'on y mélange la pièce dans laquelle tu joues, ce ne serait plus un Mass effect.
La RA convient très bien à des jeux comme Pokémon Go ou des petits jeux, mais pas à du jeu triple A où tu vois ton bureau et ton canapé, ça me branche pas.
drybowserx c'est Microsoft. Ils ont tendance à s'adresser aux professionnels et aux développeurs lors de leur multiples conférences pas aux clients.
C'est pas une firme culturellement parlant très portée vers le marketing grand public.
Il faut souvent connaître son planning et les suivre via leur canaux habituels.
Microsoft Waypoint essaye au mieux de se maintenir informé.
joel9413 prochaine gen de quoi ? la vr c'est pas sur console only hein, d'ailleurs si on avait du attendre les consoles , la VR serait toujours au niveau du virtual boy
tin les mec avec leur pipo casque augmenté ils se chient dessus et veulent rattraper le retard... encore de la com sur des choses qui existe pas avant perpette pour meubler..
Je ne comprends plus les consoleux.
La Scorpio est un PC branché sur télé (c'était déjà le cas depuis la x360 et PS3 mais là ca confirme encore plus). Lâchez les consoles et venez direct sur PC. Achetez un mini itx gamer qui vous brancheriez sur votre TV. Ca éviterait d'avoir cette concurrence stupide des titres exclus et on aura une méga base de rétro gaming.
zilwaine
moi j'ai arrete le pc car j'en avait plein de le q des tricheurs, de pas etre au meme niveau que les autres joueur, de changer de config tout le temps pour avoir le top graphisme, de devoir passer par le menu option a chaque lancement de jeu, de devoir gerer les taches de fonds qui font lagger ou les logiciels de chat, sans oublier antivirus firewall, de faire abstraction du confort d'un salon
un OS fermé , intuitif et efficace c'est que qu'on recherche en plus du confort de la manette (pas comme la manette steam...)
je me disait toiujours que hololens seul ne valait pas grand chose, mais que si on mixait le fait de pouvoir scanner une piece avec hololens et la VR la ce serait l'ideal. imagine une table haute se transformant en vraie table dans un jeu , ou un mur , daudra faire des jeux qui en tire parti c'est clair, mais je pense que sur ce coup ils sont sur le bon filon, car la VR il nous manque le body awareness, et la sensation de toucher des objets et choses, associés avec des gants ou une manette d'un genre nouveau ,cela donnera surement du trés bon. impatient de voir cette scorpio , surtout que ZEN va être montré aujouurdh'ui donc on va voir ce que juste le CPU pourra faire niveau gaming.
Ils veulent taper fort
Il est évident que la VR ne s'inscrit pas que dans les jeux video
Comme on dit Wait & See
Pareil, rien ne vaut une bonne vieille manette
Hololens tien en un casque autonome, certes c'est pas encore parfait mais c'est un excellent début pour cette techno.
C'est pire que ça, Magic Leap via sa présentation a vendu du rêve, alors que le concept à l'heure actuelle est a des années lumières de ce qu'ils avaient présenté.
C'est pour ça que les présentations bullshité il faut vraiment s'en méfier...
Il faut vraiment essayer le truc nous même au final.
à la limite il y a cette vidéo qui te montre le casque en mode IRL si on peut dire.
https://youtu.be/GLluipT-JB0
haloman darknesse dungas73 kabuki revans Sinon pour rajouter des infos concernant la news le S1est à 399$ et surtout regardez à 2:16 il y a un autre type de casque qui pourrait trés bien être le futur casque Scorpio plutôt que celui la.
désolé pour la triple notif
la VR seule n'est pas viable, la réalité augmentée fera en sorte de la rendre moins austère et plus ouverte sur notre réalité et moins encombrante
Tu racontes de belles salades, la VR n'a pas besoin de RA.
Et si je joues à un jeu c'est pour un univers totalement différent, et pas en RA sauf si t'as envie de voir les murs et toutes tes affaires de la pièce où tu joues.
J'ai vu une conf de VR où la RA passait pour du gagdet et on s'en doute, je te dis pas BattleField en RA avec les murs de ta pièce et ton bureau
Bon la RA, l'intérêt n'est pas là pour moi. Voir un univers dans mon salon Bof par contre plonger en VR dans un univers je dis oui
pendant un moment on a imaginer un genre de lunette translucide comme Hololens mais visiblement ce n'est pas pour tout de suite.
Perso je verrais bien un monde totalement VR mais avec une RA qui nous permettrait un minimum de ne pas perdre nos repères dans la réalité. Quand j'avais encore le PSVR je me suis à plusieurs moment embéter par ce besoin de retirer ou soulever le casque pour savoir ou je suis ou pour repositionner la PS camera etc
avec la RA on garde le casque sur la tête et on est plus zen à l'aise.
Je vois la RA rajoutée à la VR dans un premier temps plus comme une solution aux problèmes d'inconforts
La VR ne s'explique pas, elle s'essaye... Vous devez entendre ça souvent mais c'est vraiment le cas.
Bon nombre de mes potes en avait une image très négative et ils ont radicalement changé d'avis après leur essai... Moi même si j'étais de base très enthousiaste j'en avais une vision erroné.
Et un gameplay à la manette peut être envisagé en VR (le jeu de plateforme dans Playroom, ou encore RIGS et EVE Valkyrie), ce n'est absolument pas incompatible.
http://www.realite-virtuelle.com/microsoft-realite-virtuelle-2710
cette conférence apporte juste les infos manquante qu'on avait pas comme les spec ou son nom définitif en tout cas se casque VR autonome envoie du lourd.
en plus Microsoft a déjà annoncer son prix
Microsoft a annoncé que ce casque sera vendu au prix de 299 €
j'avais pas vu l’info du prix bah grâce a toi je l'ai trouver sur les différents sites qui était a l'autre conférence
Le S1 ce n'est pas le casque que tu montres, la tu montre les casque Intel, le S1 c'est celui la et il ne sera pas vendu 299€ il existe déjà il est commercialisé par 3Glasses et coûte 399$
Y a eu une présentation du Magic Leap ??
Microsoft va frapper fort, il prennent leur temps et réfléchissent bien à leur positionnement.
+1
C'est difficile d'expliquer les sensations de la VR, il faut vraiment essayer.
Lorsque j'ai reçu mon PSVR je me suis prit une claque et clairement jouer en VR change tout, malgré ce foutu Motion Sickness, revenir sur de l'affichage standard parait bien fade.
Mon frangin qui était aussi septique, est venu le testé un WE, il était bluffé et maintenant veut un acheter un.
De plus la VR ne se limite pas à du JV, essaye l'animation "Allumette" conçu pour la VR, c'est juste BLUFFANT... là aussi dur de revenir à de l'animation traditionnelle...
Non, il y a eu des news très récemment et ce n'est pas la joie... on est à la limite de l'arnaque
http://www.usine-digitale.fr/article/realite-augmentee-magic-leap-un-simple-mirage.N472493
si oui, c'est exactement ce que je clame depuis l'annonce des premiers casques VR.
je viens par contre, de penser à une autre chose, à partir d'écran OLED quasiment transparent comme ça : https://youtu.be/pVay5KpixII
avec l'écran oled transparent on pourrait faire de la RA très simplement et sur toute la vision, et pour la VR, une visière noire se rabattrait devant l'écran (quand on regarde par l'extérieur, sinon se rabat derrière l'écran pour l'utilisateur) ce qui permettrait de couper de toute source lumière extérieure, pour favoriser l'expérience VR.
Tant mieux qu'il y a plusieurs acteurs, cela va faire évoluer les choses dans le bon sens beaucoup plus vite (techno, prix,...)
MS semble clairement vouloir reprendre le "leadership" en matière de puissance comme à l'époque de la XBox 1ère du nom.
Perso, la One normal me comble mais tant mieux pour les technophiles assidus (et les amateurs de vaselines également
Thx pour le lien
Rien à voir, mais j'ai reçu un questionnaire sur Sea of Thieves, peut être un signe comme quoi je vais être choisi pour la Béta
Mais si jamais toi t'es pris et pas moi dans l'Alpha... comment je rage !
Mais plus sérieusement, j'espère vraiment être pris, j'attends ce jeu comme un sauvageon
Je suis comme toi, je l'attends vraiment ce jeu, majoritairement par curiosité en espérant être conquis et agréablement surpris, j'ai encore quelques doutes dessus même si je m'auto hype à chaque fois que je le vois
Si ça te dérange pas de voir la pièce dans laquelle tu es dans ton jeu la RA te conviendra. Moi j'en veux pas d'un Mass Effect où l'on y mélange la pièce dans laquelle tu joues, ce ne serait plus un Mass effect.
La RA convient très bien à des jeux comme Pokémon Go ou des petits jeux, mais pas à du jeu triple A où tu vois ton bureau et ton canapé, ça me branche pas.
C'est pas une firme culturellement parlant très portée vers le marketing grand public.
Il faut souvent connaître son planning et les suivre via leur canaux habituels.
Microsoft Waypoint essaye au mieux de se maintenir informé.
aiolia081 chester merci
orbital Nan mais promis j'arrête
Je ne comprends plus les consoleux.
La Scorpio est un PC branché sur télé (c'était déjà le cas depuis la x360 et PS3 mais là ca confirme encore plus). Lâchez les consoles et venez direct sur PC. Achetez un mini itx gamer qui vous brancheriez sur votre TV. Ca éviterait d'avoir cette concurrence stupide des titres exclus et on aura une méga base de rétro gaming.
moi j'ai arrete le pc car j'en avait plein de le q des tricheurs, de pas etre au meme niveau que les autres joueur, de changer de config tout le temps pour avoir le top graphisme, de devoir passer par le menu option a chaque lancement de jeu, de devoir gerer les taches de fonds qui font lagger ou les logiciels de chat, sans oublier antivirus firewall, de faire abstraction du confort d'un salon
un OS fermé , intuitif et efficace c'est que qu'on recherche en plus du confort de la manette (pas comme la manette steam...)