Video Games Music ♪ ♫
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Video Games Music
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title : Video Games Music ♪ ♫
screen name : vgm
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 06/20/2016
last update : 10/12/2020
description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo ! Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music ! De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
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    tags : nintendo samus aran metroid metroid prime retro studios tallon iv phendrana metroid prime ost
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    posted the 08/25/2016 at 04:27 PM by anakaris
    comments (42)
    anakaris posted the 08/25/2016 at 04:29 PM
    vdfbsrthsxfth posted the 08/25/2016 at 04:33 PM
    Anakaris Faut que je le fasse celui là bowdel
    J'avais commencé et il était assez prenant moi qui ne suis pourtant pas fan des FPS mais c'est Metroid.
    Je vais certainement m'y atteler prochainement sur Dolphin tiens histoire d'en profiter au max.
    edgar posted the 08/25/2016 at 04:40 PM
    Superbe article, rien à dire, t'as assuré grave dans le texte, franchement bravo !
    spawnini posted the 08/25/2016 at 04:41 PM
    anakaris Impatient de voir leur prochaine production à Retro Studios sur la nouvelle console de Nintendo
    flom posted the 08/25/2016 at 04:48 PM
    Je suis a fond sur le 2 là. Le seul que j avais pas fait de la serie.
    anakaris posted the 08/25/2016 at 04:49 PM
    spawnini impatient et surtout très curieux de voir ce qu'ils sont capables de faire de leur propre chef, ce qu'ils sont capables de créer de A à Z sans reprendre une licence déjà très connue et ayant des bases solides (Metroid, Donkey Kong Country, Mario Kart...)

    Sinon au pire, je prend un Metroid Prime 4, je m'en fou de ceux qui râlent
    hurri posted the 08/25/2016 at 04:53 PM
    Metroid Prime premier du nom pour moi le jeu parfait et ces musiques...
    anakaris posted the 08/25/2016 at 04:53 PM
    flom le 2 pousse le sentiment d'isolement à son paroxysme je pense, avec un level design très (trop ?) tortueux (il se peut que tu te perde à certain moments, ce qui a agacé pas mal de joueurs à l'époque) et une ambiance quasi horrifique, avec un jeu de couleur et de lumière très sombre (beaucoup de violet, de noir...), des créatures globalement plus monstrueuses et plus effrayantes et une véritable ambiance de chaos, de fin du monde. La présence de la dimension parallèle ténébreuses accentue le côté très sombre du soft, à la limite du glauque.

    Manquerait plus que quelques litres d'hémoglobines, et on aurait un véritable jeu d'horreur !
    opthomas posted the 08/25/2016 at 04:55 PM
    Metroid Prime ces musiques de Fou
    raeglin posted the 08/25/2016 at 04:56 PM
    Excellent premier opus de la trilogie mais aussi celui que j'aime le moins. Mon préféré reste le 2 pour son challenge et son double monde et Corruption parce qu'il est énorme juste un peu trop facile à mon goût
    bliss02 posted the 08/25/2016 at 05:01 PM
    Une merveille.
    neclord83 posted the 08/25/2016 at 05:02 PM
    Metroid prime
    artornass posted the 08/25/2016 at 05:12 PM
    Putain Phendrana ces souvenirs la base
    kayama posted the 08/25/2016 at 05:13 PM
    Excellent. Les Prime avaient vraiment une ambiance très particulière.

    Espérons un nouvel opus sur NX
    flom posted the 08/25/2016 at 05:42 PM
    anakaris je suis kazi a la fin car je dois recolter les 10 clés pour le temple final. J en ai deja 6. A vrai dire je l avais acheter en 2004 dés sa sortie mais j avais ete tres deçu a l epoque. Je n avais pas trop aimé la direction prise par la serie notament les mondes parralelle et le stress engendré par la baisse continuelle de l energie. En tant que fan je m etais un peu sentis trahit. J avaia donc mis de coté cet episode malgré mon amour pour le 1 et plus tard, pour le 3. Finalement l anniversaire de la serie m a donné envie de m y remettre. Et quelle erreur ai-je fais en le jugeant trop vite. Le jeu tiens techniquement encore largement la route. De plus contrairement a la majorité des triple A actuel ( j inclu l exelent uncharted 3 dedans) le jeu ne nous prends pas pour des imbecile avec une construction complexe mais profondement intelligeante, qui demande toujours beaucoup de reflexion. S en decoule un réelle plaisir d arrivé a franchir toutes étape. Le jeu semble super long car je dois avoir depassé les 20h de jeux. Bref.... j ai attendu 12 ans mais voila, je pense aujourd hui etre capable d aprefier mp2 a sa juste valeur.
    rickles posted the 08/25/2016 at 05:44 PM
    Metroid Prime ou le jeu ultime !!!!

    Putain comment peut-on réussir un chef-d'oeuvre aussi magistral et chier des trucs comme Other m et Federation Force ensuite ?

    Je me souviens que Phendrana arrivait au moment où on découvrait vraiment l'étendue du monde de Metroid Prime, et la transition avec l'environnement précédent était tout simplement indétectable.

    Ce jeu est vraiment construit comme un univers connecté et vivant. Rien à voir avec les changements de planètes du 3... Qui était quand même bon !

    Je me souviens que le 2 était plus pénible dans la progression, mais j'ai adoré aussi. J'ai la trilogie sur Wii et je regrette juste d'avoir prêté le 1 sur Gamecube... Et de ne l'avoir jamais revu.
    rickles posted the 08/25/2016 at 05:49 PM
    En fait on parle des musique et du gameplay et du level design, mais cette manette gamecube putain !! On aurait dit que la manette était faite pour le jeu.
    weldar posted the 08/25/2016 at 05:55 PM
    Rickles

    Qu'on laisse Other M tranquille.


    Si je préfère l'ambiance musicale d'un Super Metroid (plus atmosphérique et inquiétante), celle du premier Prime restait belle en jouant sur des morceaux électrisants et dynamiques, et parfois plus contemplatifs.
    Phendrana est mon thème musical de zone préféré avec celle du lieu du crash (sa seconde ou troisième variante).

    Par contre, j'ai aucun souvenirs des OST du 2 et du 3, comme de ces jeux tout court. ( )
    rickles posted the 08/25/2016 at 06:05 PM
    weldar Pourtant le 2 et le 3 (le 2 est le meilleur des deux) sont excellents aussi. Mais c'est vrai que ni l'un ni l'autre ils n'arrivent à la cheville de Metroid Prime, ses viseurs, ses canons élementaires, son monde interconnecté et son scénario zéro-bullshit.

    Other m pue tellement du cul que c'est un classique des bacs à jeux d'occaze aux côtés de Fifa.
    Il est tellement naze que même pas pour la blague j'arrive à m'y mettre vraiment.
    Il se veut simple avec son gameplay à deux boutons, mais c'est une vraie plaie. Les phases FPS sont mal branlées et une insulte aux Prime parce que 1) Les Prime étaient géniaux 2) Ca ne fait que rappeler qu'on a un bol de caca entre les mains au lieu d'une sublime bavette sauce au poivre.
    Et l'histoire, les dialogues et le mode de progression sont plus cons que Nadine Morano.
    Other m représente ce qu'aurait été un Metroid 3D si Retro n'avait pas inventé le FPA. C'est-à-dire c'est un retour en arrière et un déni de progrès.
    freehumanity posted the 08/25/2016 at 06:14 PM
    anakaris
    Merci pour l'article , je ne peux être que d'accord ,pour moi aussi c'est certainement un des meilleurs jeu de l'histoire, je me refais le 3 en ce moment même et je trouve que la wiimote apporte un vrai plus à tout les niveaux... J'espère sans y croire qu'il nous donnerons cette possibilité dans un hypothétique prochain Prime
    weldar posted the 08/25/2016 at 06:14 PM
    Rickles
    Baah, le scénario de Prime 1 est facile, il en a pas, à part de reprendre le scénario de Metroid 1 en remplaçant Metroid par Phazon et qu'on ne me sort pas l'argument de la fonction analyse, qui certes intéressante au premier abord, apporte rien dans la découverte du lore vu qu'il est très basique. Honnêtement, Retro Studio n'a jamais été doué pour l'écriture et le scénario de (des) Prime n'est pas le point que je mettrais en avant, vu que le jeu ne s'y intéresse pas.
    C'est facile de faire une mission random de Samus sans oser des développement de l'univers.
    Et tu te fourvoie, Other M n'est pas un Prime et n'est pas vendu (à mes yeux), comme l'héritier des Prime, c'est une nouvelle direction (qu'on ne reverra plus). C'est un Metroid 3D qui reprend les gimmick et sensations d'un épisode 2D, épisode clairement perfectible, mais du côté des Prime, on est loin de leur lourdeur.
    Prime 2 est chiant, et Prime 3, j'ai détesté son ambiance (ironiquement, on critique la Samus pas seule dans Other M, alors que dans Prime 3, t'as pleins de PNJ, des batailles à la Halo... )
    rickles posted the 08/25/2016 at 06:30 PM
    weldar

    On est d'accord, Other m n'a jamais prétendu être l'héritier des Prime et la vue subjective était un clin d'oeil tout au plus. Mais là justement où le bât blesse, c'est que ces phases te scotchaient sur place et de laissaient à la merci des attaques ennemies, ce qui est une position inconfortable et qui aurait pu être évité. C'est tout bonnement une feature qui a été placée là comme clin d'oeil purement marketing, car un game designer digne de ce nom n'a pas pu ne pas se rendre compte que ça ne fonctionnait pas.

    Pour le scénar de Prime 1, oui, justement il n'y a pas de scénario, exactement comme dans le 1er Metroid. Et ce qui gâche la série c'est justement d'essayer de caler plus de scénar que le strict minimum. Metroid Prime a réussi avec brio, car il n'y avait presque pas de backgroud et tout ce qu'on découvrait on le découvrait à même les murs de la planète, si et seulement si on fouillait tout. L'histoire EST le jeu et le jeu est l'histoire. C'est pour ça que c'est le meilleur jeu vidéo de tous les temps ou presque.

    Pour Other m, désolé mais il n'a pas le feeling d'un Metroid classique. C'est vraiment un jeu à part. Il est simpliste et frustrant car tous les mouvements et tirs sont semi-automatisés. De plus, vaincre les ennemis nécessite un coup de grâce et ça c'est putride dans une série qui se veut simple d'accès.
    nobleswan posted the 08/25/2016 at 06:34 PM
    Ça rappel des souvenir
    djiman posted the 08/25/2016 at 06:37 PM
    Weldar Il y a pourtant d'excellents thèmes dans Metroid Prime 3 tel que
    ça ou ça même si c'est clair qu'on perdait pas mal l'ambiance oppressante du premier notamment.
    weldar posted the 08/25/2016 at 06:50 PM
    Rickles

    Après, le premier Metroid introduisait aussi le personnage de Samus et l'univers. Je ne suis pas honnête, mais l'enjeu est différent avec un Prime qui se présente comme une "simple" mission (bon après t'as l'histoire avec le Dark Samus en pot de colle etc)
    La découverte du lore dans Prime ne représente pas l'histoire à mes yeux. On est quand même loin d'un King's Field (l'ancêtre des Dark Souls), parce que le lore de Prime est très basique. T'as une civilisation Chozo, un parasite et les pirates qui veulent s'en approprier pour en faire une arme. Ça se limite à ça, et sans analyser des plantes, on peut le comprendre très facilement vu que ça reste obvious et ça n'apporte rien à l'appréciation de l'univers. On va plus s'intéresser à ça il y a une menace dans le coin qui se trame.
    Ironiquement, j'aime beaucoup la façon de raconter une histoire dans les King's Field et les Souls, mais les Prime, ça ne marche pas pour moi, l'univers est trop plat pour m'intéresser.

    La fonction FPS dans Other M est une grave erreur effectivement. Même les phases enquêtes dont je trouvais l'idée pas mal pour faire avancer le scénario, mais il aurait fallut que ce soit pas fixe et scripté pour donner un sentiment d'autonomie au joueur "Samus il y a une merde là bas" et le joueur en fouillant les lieux de façon autonome, il découvre une preuve qu'il y a une merde dans la station...etc.
    Honnêtement, un Other 2 corrigeant certaines features, un meilleurs équilibrage narration/exploration aurait été très bon, mais cette opportunité ne se présentera jamais. Je fantasme toujours sur un Metroid Dread/post Fusion comme ultime épisode.

    (et personnellement, je ressens vraiment des sensations d'épisodes 2D par son dynamisme, son level design plus étriqué et une caméra qui essaye de se placer toujours en profil... peut-être une question de goût, mais le jeu me fera garder cet effet)
    guiguif posted the 08/25/2016 at 07:17 PM
    La meilleure musique du jeu et l'une des meilleurs de la saga
    lafibre posted the 08/25/2016 at 07:26 PM
    weldar Pourtant les musiques d'MP2 et MP3 sont aussi excellentes. Other M je le trouve mauvais.
    zorrojohn436 posted the 08/25/2016 at 07:51 PM
    Qu'il est loin le Nintendo fantastique des années gamecube , fzero , Luigi mansion , ils sont passés où? Ils ont été remplacé par captain toad , Nintendo land rt yoshi wooly world ....
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 08:26 PM
    Metroid avait des musiques magiques qui collaient parfaitement à l'univers
    Nintendo va t il revenir aux sources avec la NX ou continuer à ignorer pas mal de licenses ou pondre des daubes comme les derniers Starfox et Metroid 3DS ?
    ravyxxs posted the 08/25/2016 at 08:33 PM
    Oouuuu ce jeu,je vais vite très vite le refaire !!!
    gaeon posted the 08/25/2016 at 08:33 PM
    Pour apporter ma contribution au débat. Je pense que Metroid Prime 2 est une très bonne suite à Prime 1 (lui même une transposition en 3D très réussie de Super Metroid)

    Prime 2 était plus dur, son level design était plus prise de tête. C'est ni plus ni moins un challenge nécessaire pour donner un peu de fil à retordre à ceux qui avaient torché Prime 1 dans tous les sens. C'est un peu ce qu'est Majora's Mask à Ocarina of Time. Des environnements moins convenus, des mécaniques de gameplay plus touffues et un peu plus de difficulté. Donc oui Prime 1 est le superbe classique mais Prime 2 ne démérite pas.

    Quant à Prime 3, plus linéaire, plus facile (je crois) je l'ai un peu vécu comme une régression. Exactement comme Pikmin 3. Quant un jeu sort sur une nouvelle console, Nintendo à la facheuse tendance à remettre un peu les compteurs à zéro et à rendre le jeu accessible et attractif à tous. En gros Nintendo est eu top uniquement quand ils pondent un jeu totalement frais ou qu'ils prennent en considération l'expérience déjà acquise par les fans.
    jujubros posted the 08/25/2016 at 08:40 PM
    Merci pour cet article! un pur moment de bonheur L'un des tous meilleurs jeux de l'histoire comme tu dis
    nsixtyfour posted the 08/25/2016 at 08:44 PM
    Pas une musique qui m'a marqué moi, je prefere les musiques d'ambiance comme Phazon Mines qu'aux compositions trop "complexe".
    Ou "Space pirate battle" https://www.youtube.com/watch?v=RdebQ-y15Dg qui etait une musique qui evoluais dynamiquement, quand tu l'enttend tu sens que ca va chier dans pas longtemps puis soudainement l'attaque arrive ! et la musique evolue agressivement c'etait puissant ce passage
    Y avais un passage ou on se laissé couler dans des ruines aquatique je crois ou la musique etait sympa.
    L'arrivé sur Tallon IV avec les gouttes de pluie sur le casque,c'etait fascinant, ce jeu
    amorphe posted the 08/25/2016 at 10:07 PM
    Amorphe approuve cet article.

    Je lis rarement les pavés mais là, je dois avouer que c'est l'écriture rend honneur au chef d'oeuvre qu'est metroid prime.
    squall294 posted the 08/26/2016 at 12:09 AM
    Anakaris ta pas le droit de sortir des thèmes comme ça *_*.
    weldar posted the 08/26/2016 at 06:22 AM
    Gaeon

    Je ne suis pas spécialement d'accord avec ta comparaison Majora's Mask/Prime 2, Majora's Mask, on prenait du plaisir, Prime 2, non. Je trouve que Retro Studio a fait l'erreur du "toujours plus" en rendant le level-design et la progression tellement tortueuse qu'on perdait le feeling et la progression fluide d'un Metroid. Autant s'inspirer de Legacy of Kain pour son double monde dont le monde qui te drain la vie était pas mal, mais il y a tellement de complexité "too much" que je prenais aucun plaisir. Je crois que c'est le Metroid que je n'ai pas terminé à 100% car je le trouvais tellement lourd et frustrant.
    donkeykong06 posted the 08/26/2016 at 09:23 AM
    amorphe wii, la bible des secrets Metroid prime.
    gaeon posted the 08/26/2016 at 09:25 AM
    weldar Moi j'ai passé un très bon moment... Mais je pense avoir fait le 1 juste avant, donc j'avais eu un très bon entraînement pour le 2 si je puis dire. Je me souviens avoir beaucoup utilisé la carte en 3D du jeu pour m'y retrouver. Quand j'étais plus jeune je regardais quasi jamais les maps, je pense que j'en aurais grave chier xD

    Ma comparaison à Majora tient aussi du fait que t'imagine pas Nintendo sortir juste Majora sur N64 ou juste MP2 sur cube. Ces deux sont aussi "spéciaux" parce qu'ils viennent après les 2 grands classiques que sont OOT et MP1
    weldar posted the 08/26/2016 at 09:29 AM
    Gaeon

    Majora's Mask a une histoire de développement très différente d'un MP2, la philosophie de Majora's Mask l'est aussi. L'un est pensé comme un gaiden avec un moyen de développement "léger", l'autre est une suite "classique" avec les moyens du AAA.
    Metroid Prime 2 avait peut-être un concept dans sa dualité des mondes (pas spécialement original, surtout quand tu as le plot du Dark Samus, le truc le plus caricatural au monde...) mais qui ne le rendait pas perturbant à la manière d'un Majora's Mask.
    nindo64 posted the 08/27/2016 at 11:34 AM
    anakaris Dire que j'ai découvert ce jeu assez tard avec la compil Trilogy sur Wii. Mais bordel quel pied

    Notifie moi la prochaine fois
    roxloud posted the 08/28/2016 at 05:16 PM
    Ce jeu
    anakaris posted the 08/28/2016 at 07:00 PM
    nindo64 avec plaisir, je t'ajoute à la liste !