description : Un groupe dans lequel seront répertoriés les nouvelles, les astuces, les vidéos, bref tout ce qui sera en rapport avec les nouveaux opus Smash Bros. Ce groupe est ouvert aux newcommers mais également aux vétérans de la série et pourront également traiter du passé de celle-ci et ainsi mieux faire connaitre celle-ci aux yeux de tous
Sakurai: Le Pokemon Aura, Lucario rejoint le combat!! Nous avons améliorer l'influence de son aura cette fois-ci. Un Lucario avec beaucoup de dommage deviendra si puissant que l'on pourra véritablement compter sur sa force.
Lucario a rejoint le casting pour sa première fois dans Super Smash Bros Braw, cela fait maintenant six ans. Le staff et la production travaillent très dur pour étendre le casting de Brawl, sans leur effort Lucario ne serait sans doute jamais revenu..
On ne l'avait pas forcément prévu, vu que nombre d'entre nous l'avait déjà mis sur la touche et Sakurai ne nie pas que le personnage n'était pas voué à revenir. Cependant, Lucario est bel et bien de retour dans le casting jouable des nouveaux Super Smash Bros for Wii U et Super Smash Bros for Nintendo 3DS. Aucune promotion particulière de la série Pokemon en vue, on prendra sûrement ça comme une volonté de Sakurai à faire languir ses fans qui débattent toujours sur le cas de Palutena. Cependant aujourd'hui, focalisons l'attention sur le retour de Lucario!
Tout comme les retours de vétéran avant lui, c'est un retour classique avec une petite galerie d'image sans vidéo de présentation et sans accompagnement de nouveau stage. En observant les différentes images, le moveset de Lucario semble inchangé depuis Super Smash Bros Brawl (Wii). On retrouve sa boule d'aura ou encore son contre ainsi que d'autres mouvement familier. Lucario est un personnage faible puis évoluant en puissance tout au long du combat. En effet, il a la particularité d'augmenter sa puissance en accumulant les dégâts infligés. Cependant, bien que devenant de plus en plus puissant, dans le fond il restait relativement faible et gagnait juste suffisamment de puissance pour s'aligner à la puissance d'un personnage moyen. D'autant plus qu'il ne faisait jamais long feu avec cette puissance car les dégâts s'accumulant, il devenait plus facile à éjecter. Sakurai semble avoir corriger cela cette fois-ci, il indique que Lucario sera véritablement puissant en accumulant des dégâts et on espère en voir la preuve prochainement! Pour le moment, c'est à la galerie d'image ci-dessous qu'on vous laisse.
Note:Le sondage sur les personnages Nintendo et Tiers que vous souhaitez voir dans les prochains Super Smash Bros Wii U/3DS est toujours en cours. Vous pouvez aller voter en cliquant ici.
Les fiches personnages de Mario et Donkey Kong ont été mises à jours.
Précédents personnages annoncés dans le casting avant Lucario (Cliquez sur l'image pour revoir l'article et la galerie d'image):
Sakurai: Link et Pit use tout les deux d'un arc, quand ils tirent en même temps leur projectiles s'annulent devant Pit. En plus de la puissance et de la vitesse d'un projectile, il y a beaucoup d'éléments qui affectent les tactiques de combat, tel que la précision, la vulnérabilité après une attaque et même des petites choses liées aux capacités physiques des personnages.
On change pas les bonnes habitudes chez Sakurai, une image brève et encore du Kid Icarus-inside. Cette fois c'est au héros de la licence, Pit de s'afficher au côté de Link sur le stage de Pilotwings. Les deux tirent simultanément une flèche l'un vers l'autre.
Ce que l'on a aujourd'hui sont de petits détails sur le gameplay. Sur l'image nous voyons que les deux projectiles s'annulent ce qui n'est pas la première fois dans la série que cela est possible. Cependant, Sakurai n'évoque pas le cas de cette image comme étant spécifique et insiste sur le fait que les deux personnages tirent en même temps. Pourtant le projectile s'arrête juste devant Pit. Selon l'homme de nombreux éléments sont à prendre en compte dans sa tactique lors de l'utilisation d'un projectile, même le physique de votre personnage. On peut donc se dire en voyant cette image que Link à l'avantage physique sur Pit. On peut également se dire que les deux n'ont pas forcément chargé leur tir à fond et que Link peut même complètement avoir l'avantage sur l'ange lors d'un tir à pleine puissance, voire tout simplement en ayant tiré une milliseconde avant lui.
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Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages de Link et Pit (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Vous pouvez observer cette statue de la Déesse de la lumière sur un des stages. Elle garde et protège l'arène.
On continue sur Wii U aujourd'hui, avec une nouvelle image d'un nouveau stage. En fait, on ne voit pas forcément grand chose de ce nouveau stage, du moins on ne voit pas du tout la zone de combat mais plus un décor avec une arène et une statue de Palutena. D'ailleurs, c'est dessus que Sakurai focalise l'attention aujourd'hui.
Et vous connaissez la meilleure? Nous sommes à une semaine pile, de la rumeur sur une certaine Déesse de la Lumière jouable dans ces nouveaux opus de Super Smash Bros. C'est indéniablement un troll de Sakurai qui feinte la présentation d'un nouveau stage en focalisant justement l'attention sur cette statue de la déesse. Remarquez qu'elle possède le même équipement montré dans les Leaks, un sceptre avec une espèce de boule à son bout et un bouclier. Si différence il y a, la statue de Palutena ici, n'a pas les espèces d'auréoles au-dessus de sa tête que présentaient les Leaks, elle a même des immenses ailes qu'on ne voyait pas non plus sur ceux-ci. Autrement, en elle-même la statue est belle à voir et le décor plutôt jolie.
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Sakurai: La Technique Spéciale bas d'Harmonie, on l'appelle provisoirement "Gravitational Pull" (Attration Gavitationelle), attire les objets et les armes vers elles. Les armes attirés par cette technique ne fonctionnent évidemment plus. Il fallait secouer la Wiimote pour effectuer ce mouvement dans Super Mario Galaxy, cependant nul besoin de cela ici.
Aujourd'hui, nous sommes sur le stage de Super Mario Galaxy (Wii) avec le duo Harmonie & Luma. Nous observons surtout que la princesse étoilé est entourée par le même curseur qui apparaît dans Super Mario galaxy quand on pointe l'écran avec la Wiimote.
Une image bien brève et pourtant détaillé sur la Technique Spéciale Bas du duo. On a pu l'observer en mouvement dans le trailer de présentation du personnage, la Technique protège Harmonie des projectiles qu'on lui envoie et attire les objets proche vers elle. De plus elle désactive les armes, c'est-à-dire nous l'avions observé dans sa vidéo de présentation. Le Prince Marth envoie vers elle une Pokeball, en usant de ce mouvement Harmonie s'est protégée du projectile mais en plus la Pokeball ne s'est pas ouverte. On peut imaginer qu'une bombe lui soit envoyé et que Harmonie en usant de se mouvement puisse tranquillement la récupérer pour la relancer vers les autres.
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Sakurai: Il y a de nombreux changements effectués au niveau des options d'attaques et défense des rebords. Dans cette image, Link reprend le rebord tenu par Mario. D'autres changements sont au rendez-vous, votre temps passé dans les airs et vos pourcentages de dégâts détermineront votre invulnérabilité lorsque vous vous accrochez à un rebord. Enfin, les grabs ne seront plus influencés par vos pourcentages de dégâts qu'ils soient au-dessus ou en dessous de 100%
Une image bien brève pour un énorme commentaire aujourd'hui. Nous y voyons Mario et Link se disputer un rebord sur Champ de Bataille.
Sakurai en profite pour glisser quelques mots sur les changements effectués au niveau du gameplay. Déjà, dans Super Smash Bros, lorsque l'on revient sur le terrain et que l'on s'accroche à un rebord on bénéficie d'un moment d'invulnérabilité identique à tous. Cette fois-ci, ce temps sera calculé et influencé par le temps passé dans les airs et les dégâts reçus. il faudra se montrer d'autant plus tactique pour effectuer des edge-guarding dans ces nouveaux opus. Enfin, les grabs étaient influencés par les pourcentages de dégâts de vos adversaires. Plus celui-ci avait de pourcentage, plus longtemps il restera dans vos mains lorsque vous l'attrapez. Et bien, ceci est terminé car les pourcentages n'influenceront plus ce temps là. Ce qui signifie un temps de libération identique pour tous et donc un temps à la merci de votre adversaire dont on ne connait pas encore la durée.
Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages de Mario et Link (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: C'est le "Luma Shot" c'est de là que l'on accède aux différentes manières de contrôler Luma. C'est là que l'on choisi d'avoir Luma près de soit ou à une certaine distance. Aujourd'hui est le 15ème anniversaire du lancement du premier Super Smash Bros. Peut être y a-t-il des joueurs qui y ont joué sur Nintendo 64 durant leur jeunesse et qui sont aujourd'hui adulte.
Autant hier, nous avions droit à une image intrigante, autant aujourd'hui nous avons une image bien brève avec un long commentaire. Nous sommes sur Skyloft tiré de The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) avec le duo Harmonie & Luma.
Harmonie envoie Luma loin d'elle au moyen de la Technique "Luma Shot". Sakurai nous confirme que c'est cette technique qui définira notre style et notre tactique avec ce duo de personnage. C'est grâce au "Luma Shot" que vous déciderez d'envoyer combattre votre partenaire étoilé à distance ou de le garder près de vous. N'ayez crainte, le personnage principal du duo reste Harmonie, si Luma est mit K-O cela n'a pas grande incidence sur vous et vous pourrez en invoquer un autre. A vous de définir votre tactique.
Enfin, Sakurai fait passé un petit message d'anniversaire à la série. Vous aussi vous étiez de ceux qui possédait le jeu sur Nintendo 64? A titre personnel, je l'ai et je me souviens encore des nombreuses heures passés dessus.
Autres mise à jour du Groupe présentant Harmonie & Luma (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Ne rate pas cette chance Zelda, le Roi Dadidou est étourdi!
Une image bien brève pour terminer la semaine. On y voit Zelda et le Roi Dadidou sur le stage tiré de Pikmin 3 (WiiU). Dadidou semble étourdi, Sakurai commente et conseille Zelda d'attaquer le gros oiseau maintenant!
Concernant l’étourdissement, il est possible de tomber sous cet état à cause d'un objet qu'on vous a lancé dessus. Cependant, il peut également être du à un bouclier cassé. Si cela vous arrive, vous êtes alors dans l'impossibilité d’exécuter la moindre action pendant quelques petites secondes. Pourtant, ces quelques petites secondes peuvent être fatales pour vous mais également pour quiconque victime de cet état. Soignez vigilant et veillez sur votre bouclier.
Oh, on vous énonce au-dessus "Images" du jour, voici donc la seconde image et réponse à la première.
Sakurai: Ah... moux et visqueux.
Bref, Zelda n'aura pas su saisir sa chance.
Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages du Roi Dadidou et Zelda (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Une photo de groupe avec les gros poids lourd du jeu. Voyons leur apparence comparé à Mario.
Aujourd'hui, nous avons une image prenant place sur le stage de Pilotwings sur un avion volant au-dessus de la station balnéaire de l'ile Wuhu. On y voit Mario, Bowser, Donkey Kong et Dadidou combattre sur l'appareil.
Si l'on parle de poids, il est clair que Mario est le grand intrus de cette image. Sakurai nous diffuse une image nous permettant de comparer la carrure des poids lourds de ce nouvel opus Wii U de Super Smash Bros. Peut être est-ce une simple impression, mais à titre personnel les trois gros personnages semblent plus imposant et encore plus puissant que par le passé. Comme pour restaurer la puissance qu'ils ne semblaient plus posséder dans le précédent opus Super Smash Bros Brawl (Wii). Mario va-t-il pouvoir triompher face à ces gros adversaires? Ou va-t-il se faire retourner dans tous les sens par ces trois combattants. Je peux vous garantir une chose, il n'y a aucun sous entendu dans mes propos.
Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages de Mario, Roi Dadidou, Bowser et Donkey Kong (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: ♪Who's the girl next door, living in the haunted mansion? You'd better learn my name because it's…
(Qui est cette fille du voisinage vivant dans une maison hantée? Vous ferez mieux de retenir mon nom car c'est...)
Voici la nouvelle image Wii U du jour d'une scène se déroulant sur le Ring de Boxe. Nous connaissons bien entendu l'identité de cette fille mais le but n'est pas forcément de vous donner son nom maintenant mais plus de vous laisser mijoter un moment, vous qui lisez nos articles et qui n'aurait pas vu l'image encore.
Nous y voyons donc une petite fille brune en robe rouge avec un sceptre et une broche en tête de mort dorée. Aucune galerie d'image n'accompagne celle-ci, on suppose donc qu'elle n'est pas un nouveau personnage jouable des nouveaux Super Smash Bros for Wii U et Super Smash Bros for Nintendo 3DS. Vu l'identité de la fille, la voir apparaître comme évènement de stage sur un Ring de Boxe ne semble pas très approprié. En fait Sakurai le précise plus loin, ce que nous soupçonnons s'avère vrai, il s'agit donc d'un nouveau Trophée Aide. Quand nous parlons de nouveau trophée, comme pour les nouveaux personnages jouables, nous énonçons donc un Trophée Aide qui n'est pas apparut dans un ancien opus de Super Smash Bros. Toujours aucune idée du personnage? Cette petite fille provient de la licence Wario Ware, elle est l'une des nombreuses protagonistes de la série, et sans parler de Wario Ware pour en revenir à Super Smash Bros, le stage tiré de la série Wario Ware dans Super Smash Bros Brawl (Wii) avait un thème musical Japonais et Anglais à son effigie. On vous laisse le thème ci-dessous d'ailleurs. J'ai choisi la version Japonaise car peu d'entre vous lit le Japonais après tout.
D'ailleurs, le commentaire de Sakurai est tiré des deux premières phrases du thème en question, du moins si nous prenons le commentaire en Japonais ou en Anglais et que nous superposons avec la chanson dans la langue correspondante.
Toujours pas? Il s'agit d'Ashley! La jeune sorcière vivant dans la maison hantée de Diamond City! Elle est apparut pour la première fois dans Wario Ware: Touched (DS) et est plutôt populaire dans la série. Voilà donc pour la nouvelle d'aujourd'hui. Combien d'entre vous la connaissait?
Autres mise à jour du Groupe présentant un Trophée Aide (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Sakurai: Dadidou use d'une des Attaques Smash Latérale les plus puissantes de Smash Bros. Utilisez cette attaque à bon escient dans les batailles
Aujourd'hui, nous sommes sur Pyrosphère, tiré de Metroid: Other M (Wii), avec le Roi Dadidou expulsant violemment Marth et Link Cartoon hors du stage.
Une image bien brève aujourd'hui, qui ne fait que refléter la puissance du Roi Dadidou, il était déjà haut classé en terme de puissance brute par le passé et cela ne semble pas avoir changé. On voit ici les effets d'une simple Attaque Smash. Ceci dit, nous ne connaissons pas les pourcentages de dégâts des deux personnages éjectés donc il est vrai que cela n'apporte peut être aucune information précise sur la puissance de Dadidou. Pourtant, le commentaire de Sakurai, nous parle bien d'une des Attaques Smash Latérale les plus puissante du jeu. Autrement dit, l'idée d'un Dadidou faible ne devrait pas nous traverser l'esprit. Pour finir, vous pouvez observer l'expression qu'il a au visage en exécutant le mouvement.
Autres mise à jour du Groupe présentant les personnages du Roi Dadidou, Marth et Link Cartoon (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
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