Absence depuis vendredi oblige, personne ne l'ayant relayé pour le groupe, je rattrape le retard en vous montrant l'image que vous avez certainement déjà vu Vendredi et celle d'aujourd'hui sur
Super Smash Bros for Wii U
Vendredi nous pouvions voir ceci! Mario caressant un chien à première vue. Nous avions déja vu ce chien mécanique avec Megaman dans les précédente vidéo. On pense affirmer sans mal que c'est la technique spéciale en hauteur (B + haut) de la mascotte de Capcom. On peut également supposer que comme Sonic, cette technique n'entrave pas ses mouvements après utilisation du ressort. Je veux dire, quand Link utilise sa technique spéciale en hauteur dans les airs, il ne peut plus rien faire sauf attraper un rebord, tomber ou attendre d'avoir atterrit sur la zone de combat. Il n'est donc pas risquer de dire que Megaman pourra enchainer d'autre mouvement après utilisation de son ressort. Une dernière chose à noter, le ciel bleu foncé du stage "Champs de Bataille", qui laisse penser à un cycle jour/nuit.

Pit à l'honneur aujourd'hui sur le ring de boxe! Certains rêvent toujours de Little Mac (Punch Out) jouable dans cet opus de Smash Bros, d'autres détruiront vos espoirs en invoquant le logo de la série Smash présent en motif du ring, bref croyez ce que vous voulez mais focalisons-nous sur l'ange de Kid Icarus. Il utilise une toute nouvelle technique spéciale en bas (B + bas) tiré de son dernier jeu 3DS,
Kid Icarus Uprising. Le mouvement semble dans la même veine que celui de
Super Smash Bros Brawl sur Wii, où Pit sortait déjà un bouclier face à lui pour retourner l'ennemi et les projectiles. Cependant, là où il était vulnérable à l'arrière sur Wii, en usant des "satellites gardiens" sur les opus 3DS et Wii U, Pit semble beaucoup plus à l'abri. Au niveau du décor du ring de boxe, on arrive à voir des personnes sans visage dans le public.