L'image du jour!
Sakurai: La race du chiot du Trophée Aide Nintendogs a changé, c'est maintenant un Bulldog Français. Il semble si réel! Ne me dites pas qu'il vous fait sourire.
Aujourd'hui, Sakurai termine la semaine avec une image d'une scène se déroulant sur
Champs de Bataille. On y aperçoit
Fox et
Donkey Kong au beau milieu d'un combat avec d'autres combattants surement. Seulement, un énorme chiot issu de
Nintendogs nous empêche de voir d'autres éventuels combattants.
On commence à saisir le rythme de parution de certaines publications par Sakurai. On a donc le droit à un minimum d'un personnage par mois, un objet par semaine et cette fin de semaine nous permet peut être de mettre en évidence un rythme de révélation des
Trophées Aides. Le
Nintendogs est donc le second Trophée Aide qu'on voit après
Skull Kid issue de
The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64) dévoilé la semaine dernière. Pourtant, ce
Trophée aide contrairement au premier, n'est pas nouveau. En effet, un
Nintendogs Labrador gênait déjà nos écrans une fois invoqué en combat dans
Super Smash Bros Brawl (Wii). Sakurai focalise surtout sur le retour de ce
Trophée Aide et évoque le changement de race du chiot. Cette focalisation sur la race du chiot, nous laisse penser qu'aucune autre race ne sera représenté. Le rôle du chiot consiste juste à gêner l'écran et la visibilité du combat en cours.
Le Labrador dans Super Smash Bros Brawl. Un Trophée Aide...qui n'aide pas beaucoup en fait.
Autrement, vous pouvez apercevoir
Donkey Kong et
Fox derrière le chiot. Le gorille utilise une technique de recouvrement dans le ciel, sûrement pour revenir sur la zone de combat. Quant au renard il semble juste donner un coup en pleine course.
Autres mise à jour du Groupe présentant un Trophée Aide (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
c'est comme le nain de zelda (en gros noob j'ai oublié son nom), qui nous faisait tous glisser ou focalisait la caméra sur un perso! C'est nintendo et c'est bien comme ca!
excervecyanide en effet!! c'etgait le seul et u_nique defaut de SSBB
mais par contre le online n'était pas le seul défaut de brawl, il y avait aussi le mode aventure: on sentait que c'était juste un mix beats'em all-plate-forme avec l'impression que le jeu n'était pas fait pour ca. j'éspère que la on aura un mode aventure où on aura l'impression que le jeu s'est vraiment adapté!